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幻想全明星坂田银时各位置教学分享

作者:4399小可乐 来源:4399.com 时间:19-05-22

银时作为《幻想全明星》可以开车的老司机,30S的CD拥有无可匹敌的支援速度,但又因他有着随机伤害的技能,被人当做坑。下面就给大家介绍一下银时的玩法,带你走出坑的阴影。

 

 幻想全明星

 

一、技能介绍

【Q】Just We

向目标地点扔出Just We,Just We落地会爆炸,以目标地点为圆心对周围敌人造成击退和伤害,如果炸到自己会把自己额外炸飞一段距离。

如果该技能碰到机车会引爆机车,机车爆炸会对周围敌方单位造成大量伤害。

这里这个炸车的伤害加上E撞人的伤害,造就了目前老司机的主流玩法EQ二连,而且,因为E速度越快伤害越高,所以老司机们都会选择远程开车飚过去,不过这也导致了准头和连招错误的原因。

不过这里我要提一下,下面这个GIF中的EQ二连算是错误的EQ二连,也是比较简单的,撞到人,伤害打出来,自己也飞了,这样有可能会导致,跟过来的队友出现被秒掉的尴尬场面,毕竟,在正常定位中,老司机属于肉,坦克。

小技巧:Q自己Q自己可以跨越部分野区障碍物,用好了可以做到极限逃生。

缺点:Q技能如果砸中敌人的后方,则会帮助敌人向前走一段距离,而且控制很短。有时候也会出现自己一个Q把本来自己队友能收掉的队友,砸出了技能范围,在此要慎用。

【W】洞爷湖乱击

 被动:银时受到伤害后有一定几率获得白夜叉状态,下次攻击会攻击敌人的弱点,造成若干秒的持续伤害。

主动:挥舞洞爷湖抵挡前方伤害(可以边移动边使用),持续若干秒,结束时向前挥砍造成伤害。

W技能,一般为老司机最后点满的技能,因为在开车中,这个技能作用不是很大,不是很大,因为会出现两种情况。

1.人撞到对面不敢打,W最重要的作用可以说完全发挥不出来。

2.没撞到人,或者撞到人,对面要反打,则可以利用W进行进攻,不过CD太长也导致到底该不该用的问题。

但是,W不管是被动,还是主动,在对拼中,都是能起到奇效的,这个被动的流血效果,不管是打脆皮还是打肉伤害都相当可观,而主动,更是可以阻挡“所有”前方过来伤害。是所有。

小技巧:再被214大之后,影子快死的时候,对着214大招使用W是可以挡掉的,对拼中W也可以挡掉近战普攻,可以在对面想卡视野的时候使用,会起到奇效。

缺点:被动容易被忽视,有的老司机总觉得自己打不过对面,其实,轮平A,老司机完全不虚夏娜,因为夏娜那个烧血可以完美触发老司机W的被动,来啊互相伤害啊。当然主动CD太长也是缺点之一。

【E】小绵羊机车

 骑上机车(可以使用Just We),可以带一名友方英雄,机车加速行驶前行,通过鼠标控制方向但每秒不超过一定角度,机车最长行驶10000距离,再次按下该技能可以提前下车,机车在撞上敌方英雄/地形后翻车,翻车后会在肇事地点残留一段时间,在行驶中无视碰撞体积对碰到的敌军造成伤害并击退,撞车时根据速度造成伤害和眩晕。

E技能则是银时被称为老司机的核心技能,也是大家最喜欢的技能,不仅能开车,还能带人,滴滴滴学生卡,俺要上车。

这里还是要提一下,车速越快伤害越高!转角在30°左右,所以速度提上来后,野区飙车很难,而有的地方也存在一定开不过去的问题,毕竟转角就那么大。

顺带一提,老司机这个E是不用点地板的,也就是说,你的鼠标在哪,车就往哪里开,这也导致了,如果车开起来了,是点不了小地图给队友发信号的,所以,在开车前,最好就把信号打好。

小技巧:老司机抓人在E的距离够的情况下,当然自己车技也要好,可以从野区就开始开车,做到伤害彪到最高。在开车途中可以丢除了W以外所有技能包括装备的主动技能。

缺点:车速太快时,微调几乎做不到,如果开半个地图那种车,敌人在出现在自己界面视野中发现有偏差,一般是开不到的,建议停车。

带队友的时候加速减半,也就是说伤害会减半,所以一般我开车不带人。速度减半后,想撞人也是很难的。

【R】白夜叉之魂

将周围所有单位拉入一场群殴,持续一段时间。过程中所有参与者处于无敌状态,并逐级随机淘汰弱者,被淘汰者依次受到所有人总攻击的伤害的一个随机百分比系数,胜者不会受到伤害。

老司机用来坑队友最好用的技能,对面一个人,我方五个人,老司机一个R爽啊。当然也是老司机最好玩的技能之一,是全明星唯一有随机性的技能,以后还出不出类似的我就不知道了。

小技巧:在开R之前先对自己使用Q技能,在R后,会发现自己被丢的很远,不会有危险死不掉。在对方使用位移技能时,可以拉回来。不过当大招结束,对方位移仍然有效。

缺点:部分大招打断不掉,比如鸣人大招,楪祈大招,而且很坑队友有木有!

 

 

 

二、银时打法思路与套路

银时就目前来说上中下打野,四路全包啦,其中,打野老司机最为推广,中单老司机哪个坑发明出来的,不过在这里还是要讲一讲。

中单老司机

这打法不知道谁弄出来的,不过我也试了一下,总体来说,自己不死,快速支援,劲量补刀,远程开车。

中路加点顺序:一级点Q,二级W,三级E,后面主E

1.中单老司机,留着W保命,被秒的情况还是很少的。所以做到不死不是很难,

2.而中路开车不管是上路还是下路都很好支援,一般直接中路开一车就能到,要注意的就是,上下路的大龙和布偶峡谷,别撞车了。

3.由于对面一般为远程英雄,所以肯定会被压刀,好好利用你的Q把小兵炸出防御塔范围进行补刀吧。实在不行就强行换血补刀,补完一波回家,开车上线。

4.你被打残回家后,对面可能反应不过来给队友打信号,会以为你是被打回去的,这时候可以直接一车在家开到上和下进行支援。

不过中单老司机真不推荐玩,因为你占据了中单位置,很尴尬到后期。

辅助老司机

现在的辅助老司机也几乎看不到了,老司机讲实话,并没有很强的保护能力,顶多就是对面在放吟唱类技能的时候使用Q打断和抗伤害,至于R用来救人,不把队友R死就不错了,而对于走下路来说,打支援会很尴尬,毕竟现在老司机E也被砍了,如果带打野去支援,很难撞到人。

辅助加点顺序:一级点Q,二级W,三级点E,后面看情况QE可以对点,或者主Q主E都行。

1.老司机蓝很少的,劲量留蓝吧,运用好Q帮助ADC打断对面吟唱技能。

2.对线的情况下,可以在一队兵所剩不多的时候,走到二塔左右的地方开车撞过去,然后使用EQ二连炸自己回来,做到消耗,伤害还是很高的。如果打野顺便来了,则可以使用EQ二连打出成吨伤害,当然自己不被炸走的情况下,使用R技能来留人,其实运用的好的话这时候,老司机已经可以秒人了。

3.开车去别的路的时候别把ADC丢那不管,毕竟你是辅助。

4.没事不要走去中,要去也开车过去。不要经常带人,或者带人前跟带的人说好,顺便告诉他,可以自己下车的,毕竟撞到人,自己也会眩晕,如果提前下车,则不会。

5.可以给ADC出个水晶,在放R之前先用水晶罩住ADC,这样不会伤害到C位。

6.最好全肉。

上单老司机

一般上单会成为酱油位,控制抗伤害,也容易忽略上单,而老司机有这么强的支援能力,打上单当然可行,在对线中,也可以多次强拼,打完残血回家,开车上线。不会漏太多兵,而且在打支援的时候,顾虑相对辅助要少,顶多也就一座塔的事情,可以选择直接让掉塔,一直打支援,顺带有时候还能回上路收收兵。

上路加点顺序:一级点W,二级q,三级E,后面主E

1.老司机W的被动伤害可观,不需要一直怕对面上单多么多么的强

2.和辅助一样,在对线的时候,可以在兵线较少的情况下倒退一段距离开车撞他,伤害可观。

3.如果打野想要gank上路,倒退开车是最好的选择,开到直接R留人非常好用。

4.线上不需要怂任何英雄,就是干,就是靠着W的被动干,当然不要死了,干完就回家,回完家就开车上线,然后继续干。不怂。

5.支援最好跟着打野走,打野想去哪路帮就跟着开车去哪路,一般先让打野蹲一会,自己撞到人,然后上去群殴。

6.作为上单,最好出肉,毕竟如果辅助不是肉,谁来抗,就算辅助是肉,估计也扛不住。打穿对面除外,个人爱好除外。

7.也可出个水晶来保人,而且水晶也加伤害,后期出就好,前期还是对线为主

8.可以出传送鞋子,如果不想自己塔被对面上单推掉,支援完后,使用TP上线很好用

打野老司机

目前最流行的玩法。在野区完全没有了后顾之忧,该开哪路开哪路,而且打野位比其他位置还多了一个支援的地方,并且伤害不低,当然前提是学会正确的EQ二连,不然炸走了自己发现队友杀不掉也是很尴尬。

打野加点顺序:一级点W,二级点E,三级点Q,后面主E

1.目前版本打野刀功能很强悍,其实在打野过程中只需要一个W就行,当然如果觉得自己蓝很多的再丢个Q也是无所谓的。

2.中路是最好抓的路,但要记住二塔在左边一塔在右边。

3.如果出生点是下方,上路很好抓而且不容易跑掉,可以直接在三只鸟那开车。

4.如果出生点在上方,选择放弃抓上路是最好的选择,当然,如果对面上路够菜,也可以针对。

5.抓下路最好撞辅助,太肉的除外,这里代表为鸣人。

6.没事就不要去狗野了,专心支援。

7.Buff选择为绿色的最好,当然技术好的红的紫的都可以要。

8.多帮控制强的路。

9.撞到最好不要第一时间开R,因为队友有时候和你想的一样。

10.打野最好二级就点E,谁知道哪里会不会事情就搞起来了,当然对面如果来狗野,或者抓你,E用来逃生追人都很好用,而Q技能几乎没用,打野也用不到。

 

 

 

三、老司机开车技巧

相信各位喜欢老司机的原因就在于这个开车的技能了。

首先,在这里还是先重申一下,老司机的E在带人的时候速度减半,伤害减半,也就是说,想一个人浪的老司机就不要带人咯。完全打不出来伤害。

首先从家里到线上,老司机需要注意的一些事情,老司机一级E只能从泉水跑到二塔左右,三级E才能开到中场,而想撞到对面一塔的地方,四级E才是最好的选择。

而路线方面我推荐上路走水晶下面,上面容易撞车,然后二塔在下面,一塔在上面。

中路最好不要从泉水开,在高地开最好,不会翻车,二塔也是在上面一塔在下面。

下路则从水晶上方开车,二塔在左边,一塔在右边。注意这几点一般不会翻车。

中路开车,不推荐,一般不管撞其他哪路都很难,因为要绕一个弯,这里都很容易翻车,而绕弯后,也很难调整方向撞到人,这里提醒一下,下路有块石头,不要撞上去了。

野区开车,下方打野gank上路建议从三鸟的地方开车,这里最稳也最好撞。不了解后面会补图。上分打野gank上路建议直接走上路路线,或者走水路。

下方打野gank中路,直接走中或喷火龙处开车最佳。上方打野gank中路直接走中或水箭龟处开车gank最佳。因为视觉偏差问题,这是目前我开车最舒服的点。

下方打野gank下路,直接下路开车,或者还是喷火龙墙后面开车最佳。上方打野gank下路,沙白开车最佳。

以上总结野区开车都是为了在刷完野后能最快提供支援,依旧使车速提升到最大值。

小技巧:

1.老司机开R前对自己丢一个Q可以在R完后直接脱离战场被丢很远,当然手速要快

2.鸣人可以在老司机的R中开R不会被打断

3.楪祈开R被老司机R后不会被打断

4.开R的时候,最好不要有太多小兵,小兵扛把子最尴尬了。

5.如果感觉自己位置不好,可以用Q炸自己来调整位置。

6.开车的时候可以先在远处丢Q来控住对面一下,从而更好撞到。

7.打团前可以多次用EQ来恶心对面

8.可以开车过去不撞到人,自己先下车把车停到对面人后面,然后一个Q

会发现可以把人炸过来。位移还是很可观的,这里动作要快==而起越接近边缘炸的位移越大,这也是为啥,老司机开车撞人堆,会被撞的乱阵型的原因。

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