未来是一个机器人的时代,也是“人”这一概念逐渐消失的时代。
于新科技革命中诞生了大批仿生机器人,它们拥有不亚于人类的智能,而更为廉价且高效的价值让它们被迅速补充进各个产业中,成为了未来经济的最主要动力。
但,当人被机器人逐渐替代,真的就是好事吗?
《机忆》
在《机忆》中,玩家将扮演一名漫画家,因机缘巧合购买了一名银狐型女仆机器人(X5-Z14),由此开始共同生活的故事。
主角虽然是个漫画家,但常常因为画得太假而被拒稿,到手的稿费基本就处于在温饱线上挣扎的水平。
因此,当遇到上门自我推销的X5-Z14时,大概也很难不心动。
毕竟一台好点的人型机器要几十万,二手的也要大几万,而X5-Z14却只要两千块,简直半卖半送的水平。
什么?你问我作为一个成年人,怎么还相信这种跳楼价,怎么看怎么有猫腻的推销?
没办法,看看X5-Z14这长相,大概人的本质都是颜狗吧~
于是,在吃了这份上门推销的安利后,主角给这台创愿集团产出,出厂编号为X5-Z14的银狐型女仆机器人,命名为“雨”。
这也是我们这款游戏的唯一女主角。
赛博朋克,是科技高度发展的人类文明,与脆弱渺小的人类个体之间的矛盾,是过去与未来,现实与虚幻的界碑,是乌托邦的对立面。
但是,作为一款以赛博朋克为世界观的文字恋爱AVG,《机忆》并没有将主角与雨的故事扩大到去揭露整个世界观,而是更集中于人与机器人的生活日常。
小成本游戏的问题大家都懂,本作的CG量也不是很多 ,而且勤俭持家地全用在了女主身上。
但对于女主的塑造没有因此削弱,CG虽比不上大厂精美,但能够表现人物与情景,也能让人产生共情,其实就不算差了。
而且,制作者确实是galgame老玩家了,深知配音对于此类游戏的重要性,践行了钱要花在刀刃上的标准,给我们女主拉了全程配音。
在正式开启同居生活后,你就能发现为什么现在人型机器卖得那么贵了。
什么洗衣、做饭、照顾生活起居都是初始技能,甚至你画不出画的时候,“雨”也能帮你一把,两千块简直超值。
虽然就这平淡温馨的日常嘤酱也能推几十集,但这毕竟是款有结局的游戏,柴米油盐不是赛博朋克世界的本质。
通过和雨的互动能达到不同结局,整个剧情流程在2个小时内,貌似结局来得还会比你想象中要早些。
大批的人类劳动力被解放,使得社会上闲杂人等变多了,随之而来的是各种矛盾激化。
原本人类社会的法律与道德,在这个与机器人共同生活的时代,不断地被冲击。
上头出台了仿生人管理法案,强制使用电子项圈对机器人进行统一管制,还有针对性的成立了AI督查部门。
在你以为生活就会这么一直平静下去时,意外总会不期而至。
两千块的机器人为什么就到了你的手里?不管是你还是雨,都远远没有你想得那么简单。
等到最后的戏开场,真相会在一瞬间迸发,而那些平常的,共同生活的一切,也许就会成为唯一的救赎。