战就战机械博士玩法教学
机械博士,未出现酒馆英雄时统治着排行榜,当初的神级英雄却败在版本面前遭受嫌弃。今天我们就来重现博士当初的辉煌。
英雄介绍
机械博士是一个很奇特的英雄,1级远程的强势和2级近战的弱势,导致他前期作为一个远程英雄要完成打出优势的任务,而后期近战形态却是偏向团队型的辅助英雄。
机械博士进化——暴龙兽!那就是被人唾弃的暴龙兽(这暴龙兽和说好的不一样啊)来到游戏后期,大英雄的光环在后期十分重要,近战英雄如果站位太前就会被集火秒,这就是为何机械博士很少人使用的原因了。如果2级之后,暴龙兽仍是远程或者中排英雄,那他的出场率将非常高,但谁家暴龙是远程ヽ(‘⌒´メ)ノ这个如果不存在的。
符文搭配
英雄带CD和免伤,机械博士的导弹是他主要的输出,所以能多放一炮是一炮,免伤为后期的近战形态做准备,毕竟暴龙兽后期就是个近战肉,既然如此那就让他更肉。兵种符文就是一套标准的中后期符文了,“冲 屯”可以根据自己的打法换成法术cd。精华部分也可以根据自己的打法制定:比如守护者符文打保守系或者战斗冲击玩暴力的打法等等。
打法介绍
博士的正常打法:
利用光环的效果保护前排输出位,导弹清理后排脆皮的同时3技能的减攻速也在限制敌方前排的输出。这样就是一个较为强势的打法,将博士的3个技能通通使用,条件是:己方有优质前排,后排输出足够。
可用于针对敌方使用辅助位保护前排输出的阵容,或者敌方后排输出位是脆皮鸡。弊端:重机枪 坦克等高坦度中排兵或者对方阵容有回复的情况下,效果不佳。
辅助型打法:
既然暴龙兽后期转化为近战并且英雄光环是给所有单位加6护甲,这就说明他对团队的辅助能力以及22的支援效果非常的高。后期输出匮乏那就把他当成一个大肉,近战容易被留尾那就将他想成一个超级兵,光环的团体加6护甲让他从技能输出型转变成了辅助型的超级大肉(类似大屁股,领主等英雄)。
在11的情况下,这种前排不需要太多,多余的钱全部给后排做高输出兵;22就要放弃前期博士的前期的压制力多帮助队友打出优势,后期光环的高额护甲提升,让部队更硬在家里强行拖住对方。辅助的弊端:如果前期劣势太大或者无法打出很大的优势,很可能被对方针对,然后自己这条路直接被打穿。
要玩好一个英雄,光靠说肯定是做不到的。首选我们要了解他的定位、属性、技能以及短板。知道能打什么为什么能打,怕什么为什么要怕。利用技能特点打出自身最大的优势,同时明白自身短板并提前做好预防的准备,才能让水平不断往上提升。
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