弱联网,是游戏界的一个专业名词,说的是透过HTTP协议进行简短资料传输的一种联网方式,常见于部分只需要少量联网功能的单机游戏。......
人机主要指的是游戏里面的机器人,由于动作拟人,与玩家类似,便被称作“人机”。......
课金,一般是指赋税的金额,日文游戏中指支付料金,是一种在游戏中使用现金购买游戏追加资源(比如道具、角色)的游戏盈利模式,多见于网络游戏以及社交游戏。 ......
游戏中的“空气墙”,指的是游戏过程中,看上去角色可以移动到的地方,实际上却被一层透明的不可抗力阻挡,因此被称为“空气墙”。 ......
在“黑色星期五”这一天或是一定周期内,游戏届也会举行大量的折扣活动,甚至很多游戏的折扣价会是历史最低。对于玩家来说,这是一个清理“游戏愿望清单”的日子。......
付费解锁游戏,是游戏收费的一种方式,相对于免费游戏而言,顾名思义就是在进入游戏之前,必须充值,也就是所谓的付费。......
一款游戏在正式上线之前,其实是经历了从策划→开发→测试→审核→线上运营的流水线过程,这也就是俗称的“游戏上线流程”。......
周目【しゅうめ】,“目”是接尾词,表示顺序,有“第几”的意思,出自玩游戏的流程数,从无存档历史资料的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目。一周目通关完成后接续上次记录继续从......
Meta game,中文译名为“元游戏”或是“超游戏”,我们把游戏中所有超出游戏玩法本身的元素称为Meta。......
亚种指某种生物分布在不同地区的种群,由于受所在地区生活环境的影响,在形态构造或生理机能上发生某些变化,这个种群就称为某种生物一个亚种。 ......
拉仇恨,原本是游戏用语,指的是用于游戏中的仇恨值或仇恨系统。即敌方(怪物或不由玩家控制的电脑)根据对参战不同玩家的仇恨值决定攻击目标,而仇恨值往往是由玩家造成的输出伤害、......
盲狙是一种在《CS》《绝地求生》等射击游戏中使用狙击枪技巧。通常盲狙指不使用瞄准镜瞄准敌人,而对敌人进行直接攻击的战术。......
经验宝宝是游戏玩家们使用频率非常高的一个用语,常见于有经验值设定的游戏当中。通常指能够增加经验值的辅助角色/辅助单位/低等级玩家。......
NPC,英文“Non Player Character”的缩写,指游戏中不受玩家控制的角色。......
放置类游戏,顾名思义是一种只需要把游戏放在那里,不需要太多手动操作,游戏就会根据系统的一系列运算规则自动运行并得到游戏结果的游戏类型。......