炉石传说三服零氪传说 面向未来河马海盗战讲解
大家好,我是低调的河马,在11月份我使用快攻战打到了炉石传说国服前10,并且0充值国欧亚三服传说,总计耗时60小时,效率惊人,这是一套不管对新手还是进阶者都非常好用的卡组,简洁明快。我在这里把我个人的经验分享给大家,希望能对你们有所帮助。
在这里我要提一个点,就是很多人都喜欢把快攻类型的战士叫打脸战,这让很多刚接触这个套牌的朋友先入为主的进入了一个只打脸的对局思路中去,结果往往胜率低的可怕。游戏前期的解场往往是后期能凶猛打脸的重要铺垫,希望新手朋友们要跳出这个误区。
我举一个简单的例子,前期场面上1个3/1和1个2/1,看起来很弱但是已经有五点场攻相当于一把奥金斧,如果解场,保住这两个怪对面下一回合必须解场,不解场我们就赚了,解场对面不能下质量怪,我们又可以组织一波新的进攻。当然炉石还是随机应变的,总体来说前期的控场对快攻战来说至关重要,或者说完美的解场是所有套牌能够获胜的先决条件。
我们先说卡组构成,我选几个大家有争议的卡来详细说一下。
0氪传说版本:
氪金完全体版本:
争议卡讲解
1, 炸弹人:我之前看过很多人的快攻战套牌,在2费随从选择上除了血帆袭击者外,一般都从精灵龙,蛤蟆,火焰杂耍者,阿莱克斯塔萨骑士这几个随从中选择,但是鉴于快攻战解场手段的匮乏,我使用了炸弹人来填充2费曲线,效果立竿见影,能0溢出伤害解场,能制造伤害,当然砸自己的脸很多时候也是无关痛痒的,是一个至少不亏的选择,后来我看到越来越多的人都选择了这张卡牌,也正说明这张卡的神奇之处。
2, 南海船长:这张卡我 后的版本是带一张,身材亏1血,但是海盗属性和暴风城效果很多时候能有奇兵效果,带一张不会卡手。
3, 恩佐斯的副官:这张卡很多朋友都觉得后期摸到就是鬼抽所以想带一张,但是如果1费回合摸到恩佐斯的副官,这是非常强力的单卡,所以我建议带两张,前期强才是我们卡组的本意,不能本末倒置。
4, 小鱼人的技能选择:一般的优先级 高是射箭,当然如果手牌很差的情况下可以选择过牌来让手牌变得更加顺滑,之后是火冲,变脸,在对阵防战和牧师的时候如果你觉得手上伤害牌不够,你可以选择分流来寻找更多的伤害。当然这个选择也要结合对局的实际情况来区别对待,随机应变才是 重要的。
起手留牌, 胡的开局:先手1费恩佐斯的副官,2费血帆,3费血帆教徒,后手小鱼人,小斧子,血帆教徒,南海船工或者恐怖海盗(当然后手如果抓到先手天湖开局也是很厉害的)。开局有小斧子是必留的,如果小斧子和副官都来并且不天湖的情况下,对阵不拼前期场面的职业我会换掉副官,比如说德鲁伊,防战。如果没有副官和小斧子,血帆袭击者和教徒不留,但是保守一点可以留一张2费随从,毕竟全换如果换到更差的也是有可能的,如果比较激进就全力找小斧子和副官。
职业对阵
1, 萨满:这是天梯中 多的对局,起手一定别留英勇打击,因为如果对面没有234的话,这张牌会非常蠢,有小鱼人优先选择射箭,中期的少生孩子多射箭会让萨满血线吃紧。对阵萨满在前期尽量解场,保护高血量生物尤其是暴乱,如果场面稳定住,进入中期我们的爆发会让对手难以招架。有一个注意的地方,前期如果条件允许尽量升级牙签而不是小斧子,这样会让我们的解场不会伤害溢出,更节约手牌资源。对阵萨满切勿只打脸,除非万不得已,因为一旦放弃场面而手上直伤不够,对面出嘲讽生物就很容易GG。
2, 术士:动物园:注意三点,就是解场解场再解场,除非解过来场面或者直伤已经够了才选择走脸。前期升级牙签优于升级小斧子。控场术士:如果手上伤害充足就快速打脸,如果伤害不足还是需要控制场面的,有场面的我们在面对6费雷诺也是有一战之力的。
3, 猎人盗贼:前期选择性解场,大优势对局。
4, 奶骑牧师:前期选择性解场。大优势对局。
5, 战士:内战前期控场,对阵防战注意保护质量随从,送一些弱随从,2个质量怪踢脸是 好的情况,比如库卡隆和暴乱,注意复仇线,攒一波伤害直接秒杀,略微优势。
6, 德鲁伊:大优对局,如果德鲁伊放弃场面攀科技是死的 快的一种方式,注意用英勇打击和奥金斧解中型生物,只要我们的随从能打到对面的脸,对面基本走远。
7, 法师:不能放弃场面,火妖法在控场输出的情况下,我们顶不住两个回合。
新版本展望
新版本的快攻战得到极大BUFF,一个方向是继续加强抢血能力,另一个方向是走纯海盗路线,但是不管哪个路线, 加入三流海盗,帕奇斯,钩锤,典当师,黄铜指虎等卡牌, 都是一次巨大的提升,静等实装,lok'tar ogar!
此值版本更迭之际,故本攻略略有敷衍塞责之嫌,新版本必将给大家带来更加详尽的攻略!感谢你们的支持!
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