炉石传说宇宙法卡组推荐 宇宙法传说心得分享
炉石传说法师卡组推荐——宇宙法,宇宙法不是一套有绝对强度的卡组,前期随从质量没有宇宙术龙牧高,后期也没有青玉德和变大王厚实,但他的优点是打任何卡组都有一战之力,强行55开的典范!不过考虑到造价不低和赢一把半小时输一把5分钟的残酷现实,有上分强迫症的患者不建议尝试,注重游戏乐趣的绝对不能错过。
打法思路
宇宙法没有什么天胡起手,或者说他的天胡从7费才开始, 强牌序是7费墨水大师+火门的返场,8费麦迪文,9费红龙,接下来法术触发鸡腿杖效果,这一波波的强劲攻势足以压倒一切对手。
而前期要做的就是见招拆招,解除威胁缓解场面压力,使得在7费的时候能够从容的开始发力。
当然大多数对局没有这么完美的牌序,这里就要说到神奇的卡扎库斯了,这张卡是我认为新版本 好的一张卡,集乐趣和实用性于一身的出色设计。他能通过无赖的解场+站场帮你扭转局势,也能给予致命一击,如何灵活运用需要一些经验和思考,比某两手一摊一键翻盘的卡不知道高到哪去了。
起手留牌
对快攻打脸要留前期随从和前期解牌这个不用多说,有一些小细节像同时留下1费亡灵药剂师和2费末日,在1费的时候可以不上药剂师,因为很有可能浪费4点治疗量,有2费末日的压场不至于崩。奥术智慧对快攻前期大多没有空间去使用,如果不是在2费有末日的情况下我绝对不会留。
卡扎库斯虽然不是一个合格的4费曲线,但在对阵快攻时仍旧重要,4费下场印卡,印出5费全场打4很关键,在对阵海盗战时,如果不能在6费前解决场面威胁,那么即使准时雷诺加软也不一定扛得住。
对中慢速职业可以留一些高费的节奏卡,例如墨水大师火门甚至麦迪文,这都是能在中后期确立优势的卡。
对龙牧宇宙术德鲁伊要留一些中期解牌如火球变羊,因为中期随从我们比不过人家,只能靠法术来弥补,一旦解决不掉对面的关键随从如山岭鹿盔加基森就可能直接崩。
因为还没有实战多到能够全部总结的程度,所以就不一一例出对各个职业的留牌了,参照以上的原则再具体思考吧。
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