似乎融入 roguelike 元素的地牢冒险早已经不是什么稀奇的游戏类型了,但这类游戏总是有魔力让人着迷。无论是迷宫的随机探索还是不断“刷刷刷”的养成要素,都是这类游戏吸引人不断肝下下去的动力。
近期又有一款超可爱方块画风的 roguelike 迷宫冒险手游《诺加尔德》将于 12 月 17 早上 10:00 开启删档测试,游戏目前已开启抢先预下载,感兴趣的小伙伴不要错过咯。
【安卓版】
《诺加尔德》的开发者是此前制作了《勇者日记》的 3K 独游屋,而游戏的故事也是发生在了《勇者日记》之后。
作为一款勇者冒险游戏,游戏的故事比较“传统”,依旧是勇者打败魔王拯救世界的老套故事。在上古时代,住着方脑壳的北方之国“诺加尔德”,开启了新一届的“骑士王”选拔,之前每一位“骑士王”均在当选之后的 10 年内不正常死亡,自杀、发疯、病故……
而在选拔前夕,玩家无意中发现了隐藏的山洞,慢慢揭开了这个不解之谜,似乎与 200 年前的《勇者日记》勇者王 VS 魔王之战有着联系。自此,这个世界观就算入坑了。
游戏的画风非常可爱,各种方脑壳,45 度的俯视角也很有老旧日式 RPG 的即视感。在进行冒险的过程中,玩家可以获得熟练度,熟练度可以给不同的角色进行升级或者升级装备,而每个角色升级的时候会有随机技能,三选一。
为了增加趣味性,游戏中的 roguelike 元素很多,迷宫内容几乎都采用了随机设定,比如地图、怪物、宝物、事件、装备等。
在探索途中,有三个系统决定了玩家的实力,装备决定了角色强度、熟练度决定玩家分配到的能力、魂力决定了玩家进入迷宫的基础属性强度。
除此以外,最为重要的便是天赋系统了。
游戏中给每位角色都设计了不同的天赋,除了主角以外,玩家每次可再携带两名队友进行冒险,因此根据每位角色的天赋特点进行搭配,往往可以更加轻松解决遇到的难题。
目前的天赋种类有:
-盗贼术:开锁开宝箱
-腕力:推石头等力气活
-野外生存:攀岩、游泳、露营、驾船等
-考古:涉猎历史知识和古代文字
-草药学:采集草药和炼制草药
-烹饪大师:制作各类增益食物
-黑暗料理师:某些时候很有用,特别是不对自己使用的时候
-幸运天使:影响各种有几率发生的事情或者操作
比如,在迷宫中如果遇到宝箱,玩家可以消耗道具“魔法钥匙”来打开,也可以让携带“盗贼术”天赋的伙伴打开,好处就是节约资源。
又或者,在冒险过程中,如果玩家被一条大河拦住了去路,想要通过河流,可以消耗道具“绳索”物品过河,同样也可以携带一位天赋拥有“野外生存”的伙伴,他可以使用“游泳”的技能把其他人送过岸。
除了这些丰富的系统设定以外,游戏的核心还是在于不断地探索和养成。
在本作中,玩家击杀怪物后有一定几率获得该怪物的碎片,当集齐一定数量的碎片之后可以组合出该怪物并饲养它,每一个怪物都拥有独特的作用。
比如有的能为玩家提升属性加成、有的能为玩家提供额外的收益、有的甚至可以被玩家带出去进行战斗。
而作为游戏中最为核心的 BOSS 部分,游戏中也加入了众多随机要素。比如面对某个,放过他还是干掉他,不同的选择可能会触发不同的结局和隐藏属性。
这款可爱画风的 roguelike 迷宫冒险手游《诺加尔德》将于 12 月 17 早上 10:00 开启删档测试,感兴趣的小伙伴不要错过咯!