各位玩过最早的“飞行距离类”游戏是什么呢?在我的记忆力,有一款flash游戏,是野人拿着木棒在雪地里击飞从悬崖上跳下来的企鹅。游戏的中心思想在于将企鹅打得足够远,无论从题......
不知大家对于音乐游戏和节奏游戏的界限是如何划分的呢?在我看来,音乐游戏是节奏游戏中的一个分支,将操作进尽可能复杂化来丰富游戏的表现形式,代表作有很多,如DJMAX、太鼓达......
Flappy Bird作为一款玩法简单却难度极高的游戏,曾一度成为社会现象,无数人废寝忘食就为让自己的记录再加上那么一点,虽然这阵风气已经被时间冲淡,但依然挡不住无数与之......
面具古墓是一款八位机风格的游戏新作,说白了就是像素风格,由一家以复古自成一派的公司Happymagenta制作发行。“像素风”已经成了类似业界毒瘤一样的概念词,那么这款从......