虚拟现实讲究的是一种沉浸式的体验,而声音对于这份沉浸感起着至关重要的作用。也因此,很多人会嫌弃VR设备自带的那副耳机,认定了那会影响游戏当中的沉浸感。PSVR同样作为一款附赠了耳机的VR设备,所以很多都对这副看起来便有些软绵无力的耳机产生了怀疑,同时希望能够摆脱线材的束缚,换一副无线耳机,但在这里奉劝一句,换耳机可以,无线的就算了,原因请往下看。
什么样的声音才能带来最高的沉浸感呢?那当然是越接近自然状态下人耳听到的声音,就越具有沉浸感。自然界发出的声音是最完美的立体声,当其进入人耳时,人耳能够感受到明显的空间感,包括音源在三维空间中的具体坐标、传播的方向、层次感、响度等等。立体声的组成包含了直达声,这是直接进入听众耳朵的声音、反射声,即经过遮挡物反射后进入人耳的声音以及混响声,也就是声音经过多次无规则反射后弥漫在空间中的余音。
然而,当这些声音被我们用录音设备录下来后,就变成了单声道,恰好此时只有一个扬声器播放声音,那么就会失去所有的立体感和空间感,浑浊不堪。如果想要还原一场演唱会时现场的演出效果,那么就需要在现场的不同位置放上不同的录音设备采集声音,随后在播放时,在录音的位置放上相应的扬声器,以此达到立体声的效果。这也是市面上各类5.1声道甚至7.1声道的音箱设备存在的意义。
话说回到PSVR的耳机这件事上,PSVR拥有一个3.5mm的标准耳机接口,因此可以支持市面上所有使用这一插头的耳机产品。但按照上面关于立体声的原理来看,耳机由于直接接触使用者的耳朵,因此失去了让声音在空间中传播带来的真实感,同时,由于耳机仅能对应左右耳,因此无法轻易做到让声音从四面八方传来的效果,这么一来,就会让游戏时的沉浸效果大打折扣。索尼自然也知道这一点,因此为PSVR专门准备了一个音频处理装置,也就是那个黑色的小盒子。
PSVR中这个有点像迷你PS4的小盒子实际上起到的作用就是将生源进行特殊的音效处理,使得声音通过耳机传到人耳中时,表现出立体环绕声,甚至于让人听到来自头顶和脚下这类Z轴上的声音。因此,无论用户在PSVR上连接上什么样的耳机,都能够最大程度的模拟自然立体声中的空间感,但无线耳机除外。
为什么不推荐在PSVR中使用无线耳机呢?首先,无线耳机所能连接的一定是PS4,而非PSVR,这也意味着,无线耳机所能接收到的音频信号是从PS4上直接采集过来的,没有经过PSVR中那个小盒子的特殊处理,在声音效果上必然会大打折扣。并且,由于PS4仅有2个USB接口,PSVR占了一个,如果玩家想要连接方向盘玩赛车游戏,那么就会占据另外一个,此时,需要USB发射器的无线耳机就无法使用了。
现在你搞清楚虚拟现实中声音的价值了吧?至于PSVR上用不用无线耳机,还是将选择权交到你的手中,毕竟适合自己的才是最好的,或许在精神高度集中的情况下,上下方的一点点声音区别对于你来说都不算什么大问题,那么这也算是一种沉浸,难道不是吗?
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