MOBA类游戏从PC端的DOTA到英雄联盟,移动端的自由之战到王者荣耀,凭借其绝对公平的游戏机制、操作+智慧的考验、变化莫测的战局、极其考究的团队配合等等因素,可以说是当今接受程度最广的游戏类型。今天南山就给大家介绍一款由经典MOBA端游改编移植而来的《英魂之刃口袋版》。
英魂之刃口袋版
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《英魂之刃口袋版》是一款由网龙公司开发,以同名系列端游为基础,原班人马倾力打造的正统MOBA类竞技手游。《英魂之刃口袋版》传承了端游中最经典的MOBA玩法,包含百名出场英雄、各式炫丽皮肤以及华丽的技能特效,给玩家提供经典的5V5、7V7等多种方式的对战体验。
在游戏玩法几乎可以说是一成不变的MOBA游戏界,厂商为了游戏有足够的竞争力自然将重心转移到了最直接的画面和美工上,谁也无法否认现在MOBA手游一哥《王者荣耀》之所以这么火爆,除了腾讯爸爸的顶级平台外,各种精美的原画和游戏人设也是吸引玩家重要因素之一。
从游戏画面上看,南山觉得《英魂之刃口袋版》还是做得相当不错的。不论是游戏主界面的各种动态效果,还是游戏内的画面精细度都至少可以打八分,再加上英雄的技能效果华丽、释放动作流畅自然,至少在玩家初进游戏时的视觉体验上做到了令人满意的程度。但游戏音效上,南山觉得只算差强人意,比较普通的技能释放音效和大家听到耳朵起茧的“Double Kill”等女声配音,和其他MOBA游戏相比较并没有什么过多的亮点。
在游戏中,玩家需要操控英雄组队与敌人进行战斗,在分为上、中、下三路的战场中发育、推塔、团战,先推倒对方基地水晶的一方即可获胜。目前游戏只有传统的5V5战场可以体验,但在游戏对战类型的选择中已经可以看到“1V1决战之谷”和“7V7纷争圣坛”的选项,虽然暂时没有开放,但是可以预见“不服sala”的时代很快就要来临。
游戏目前有数十位英雄可供玩家解锁,不得不说英雄界面的动态展示效果十分亮眼,会让玩家觉得每一个英雄都是真实存在的,而不仅仅活在原画之中。不过南山觉得比较坑爹的一点是目前许多英雄的皮肤仅仅是初始形象换了个颜色而已,这样的皮肤设计,我上我也行呀。
如何熟悉每款MOBA手游的英雄池在南山看来一直是个很头疼的问题,所幸该作的许多英雄玩法都和LOL中的英雄有所相似,这一点对LOL玩家来说还是十分贴心的,至少不用花费大量的时间去一个个了解每个英雄。
其余的符文、技能等等的和各大MOBA游戏大同小异,南山也就不过多的赘述了。总的来说,在南山看来该作在现今的MOBA手游市场还是有一定竞争力的,端游IP带来的基础用户数量、优秀的画面和值得期待全新玩法以及姣好的游戏体验都有别于部分小厂出品的劣质MOBA手游,感兴趣的玩家不妨下载一试。
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