*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
处于异常状态时,技能威力+25%
攻击时已行动的目标时,造成伤害+25%
登场时,将场地转变为能量场,持续5回合,每场战斗最多触发3次
【能量场】能量场中,精灵的物攻和魔攻对换
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3件套: +7%魔攻
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
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3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
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回音蟹 No.0104
爆
基本信息
身高0.26~0.35m 体重2.04~6.44kg
分布居住区三层
克制风、电 被克制冰、光
种族值: 301
极限战力:2447
故事
回音蟹总是小心翼翼的,这让它能捕捉各种细小的声音。它的留声贝能够储存音波,在紧急时刻放出高强度的声波攻击敌人。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
回音震击
威力: 30
PP:--
先手+1,特殊攻击,本回合每有一只其他精灵行动过,额外攻击1次
震音
威力: 35
1级
PP:10
魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
能量爆弹
威力: 35
15级
PP:10
魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
乱音
威力: 15
17级
PP:5
魔法攻击,随机攻击敌方3次
噪音
威力: --
23级
PP:10
降低目标1级物防
群
威力: 35
震荡
威力: 35
24级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
爆破音波
威力: 35
28级
PP:5
魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
守住
威力: --
30级
PP:5
先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用【守住】免疫攻击伤害
震音II
威力: 50
32级
PP:10
魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
乱音II
威力: 22
35级
PP:5
魔法攻击,随机攻击敌方3次
群
威力: 50
震荡II
威力: 50
36级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
爆破音波II
威力: 50
42级
PP:5
魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
能量爆弹II
威力: 50
45级
PP:10
魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
群
威力: --
超噪音
威力: --
55级
PP:5
降低其他所有目标1级魔攻
震音III
威力: 75
63级
PP:10
魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
群
威力: 75
震荡III
威力: 75
65级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
乱音III
威力: 33
68级
PP:5
魔法攻击,随机攻击敌方3次
爆破音波III
威力: 75
69级
PP:5
魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
能量爆弹III
威力: 75
76级
PP:10
魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
能量场
威力: --
80级
PP:5
释放能量场地,持续5回合,使全场自身物攻与魔攻属性交换,再次使用则复原
扰乱
威力: --
PP:5
对目标附加混乱2回合【混乱】异常状态,每回合随机使用技能
群
威力: 25
震爆
威力: 25
PP:10
魔法攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
群
威力: 40
震爆II
威力: 40
PP:10
魔法攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
群
威力: 60
震爆III
威力: 60
PP:10
魔法攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
引爆
威力: 40
PP:3
物理攻击,目标存在燃烧时暴击率+100%并驱散燃烧【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
引爆II
威力: 60
PP:3
物理攻击,目标存在燃烧时暴击率+100%并驱散燃烧【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
引爆III
威力: 90
PP:3
物理攻击,目标存在燃烧时暴击率+100%并驱散燃烧【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
逆境射击
威力: 35
PP:10
魔法攻击,自身处于异常状态时技能威力+30%
逆境射击II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,自身处于异常状态时技能威力+30%
逆境射击III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,自身处于异常状态时技能威力+30%
爆裂弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
电磁光束
威力: 35
PP:--
魔法攻击,25%几率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
电磁光束II
威力: 50
PP:--
魔法攻击,25%几率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
电磁光束III
威力: 75
PP:--
魔法攻击,25%几率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
电球
威力: 30
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球II
威力: 45
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球III
威力: 65
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
引力波
威力: 35
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
引力波II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
引力波III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
金属射线
威力: 18
PP:10
魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
金属射线II
威力: 27
PP:10
魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
金属射线III
威力: 40
PP:10
魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
螺旋冲击
威力: 35
PP:10
物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
螺旋冲击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
螺旋冲击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
钢铁推进
威力: 35
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进II
威力: 50
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进III
威力: 75
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
印记
威力: --
PP:10
降低目标1级魔防
质量场
威力: --
PP:5
释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
催眠
威力: --
PP:5
对目标附加混乱3回合,60%命中率【混乱】异常状态,每回合随机使用技能
驱赶声波
威力: --
PP:10
先手-5,强制敌方替换精灵
魔力激发
威力: 35
PP:10
魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
魔力激发II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
魔力激发III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击


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