*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
处于异常状态时,技能威力+25%
攻击时已行动的目标时,造成伤害+25%
登场时,将场地转变为能量场,持续5回合,每场战斗最多触发3次
【能量场】能量场中,精灵的物攻和魔攻对换
圣灵套装推荐
3件套: +7%魔攻
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
爆音蟹 No.0105
基本信息
身高0.51~0.69m 体重7.65~24.15kg
分布居住区三层
克制风、电 被克制冰、光
种族值: 444
极限战力:3241
故事
横行霸道的爆音蟹从不在意他人的眼光,即便是在严肃静谧的场合,它也会将音量调到最大,按下播放键。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
爆音轰击
威力: 65

PP:10

先手+1,特殊攻击,本回合每有一只其他精灵行动过,额外攻击1次
震音
威力: 35
1级

PP:10

魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
能量爆弹
威力: 35
15级

PP:10

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
乱音
威力: 15
17级

PP:5

魔法攻击,随机攻击敌方3次
噪音
威力: --
23级

PP:10

降低目标1级物防
震荡
威力: 35
24级

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
爆破音波
威力: 35
28级

PP:5

魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
守住
威力: --
30级

PP:5

先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用
【守住】免疫攻击伤害
震音II
威力: 50
32级

PP:10

魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
乱音II
威力: 22
35级

PP:5

魔法攻击,随机攻击敌方3次
震荡II
威力: 50
36级

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
爆破音波II
威力: 50
42级

PP:5

魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
能量爆弹II
威力: 50
45级

PP:10

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
超噪音
威力: --
55级

PP:5

降低其他所有目标1级魔攻
震音III
威力: 75
63级

PP:10

魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
震荡III
威力: 75
65级

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
乱音III
威力: 33
68级

PP:5

魔法攻击,随机攻击敌方3次
爆破音波III
威力: 75
69级

PP:5

魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
能量爆弹III
威力: 75
76级

PP:10

魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
能量场
威力: --
80级

PP:5

释放能量场地,持续5回合,使全场自身物攻与魔攻属性交换,再次使用则复原
扰乱
威力: --

PP:5

对目标附加混乱2回合
【混乱】异常状态,每回合随机使用技能
震爆
威力: 25

PP:10

魔法攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
震爆II
威力: 40

PP:10

魔法攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
震爆III
威力: 60

PP:10

魔法攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
引爆
威力: 40

PP:3

物理攻击,目标存在燃烧时暴击率+100%并驱散燃烧
【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
引爆II
威力: 60

PP:3

物理攻击,目标存在燃烧时暴击率+100%并驱散燃烧
【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
引爆III
威力: 90

PP:3

物理攻击,目标存在燃烧时暴击率+100%并驱散燃烧
【燃烧】异常状态,每层每回合-2%生命值,最多叠加10层。每层最多造成附加者5%生命值伤害。
逆境射击
威力: 35

PP:10

魔法攻击,自身处于异常状态时技能威力+30%
逆境射击II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,自身处于异常状态时技能威力+30%
逆境射击III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,自身处于异常状态时技能威力+30%
爆裂弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
电磁光束
威力: 35

PP:--

魔法攻击,25%几率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
电磁光束II
威力: 50

PP:--

魔法攻击,25%几率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
电磁光束III
威力: 75

PP:--

魔法攻击,25%几率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
电球
威力: 30

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球II
威力: 45

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球III
威力: 65

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
引力波
威力: 35

PP:10

魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
引力波II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
引力波III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
金属射线
威力: 18

PP:10

魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
金属射线II
威力: 27

PP:10

魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
金属射线III
威力: 40

PP:10

魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
螺旋冲击
威力: 35

PP:10

物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
螺旋冲击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
螺旋冲击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,目标已行动时技能威力+30%
钢铁推进
威力: 35

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进II
威力: 50

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进III
威力: 75

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
印记
威力: --

PP:10

降低目标1级魔防
质量场
威力: --

PP:5

释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原
【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
催眠
威力: --

PP:5

对目标附加混乱3回合,60%命中率
【混乱】异常状态,每回合随机使用技能
驱赶声波
威力: --

PP:10

先手-5,强制敌方替换精灵
魔力激发
威力: 35

PP:10

魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
魔力激发II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
魔力激发III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击