*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
使用钢系技能时,攻击伤害+25%
不受能量场影响
【能量场】能量场中,精灵的物攻和魔攻对换
攻击当回合替换上场的精灵时,威力+25%
圣灵套装推荐
3件套: +7%魔攻
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
3件套: +5%速度
6件套: 攻击未造成伤害时,速度提升1级
发条蛙 No.0243
基本信息
身高0.34~0.46m 体重12.75~40.25kg
分布诺亚方舟
克制草、龙 被克制风、暗
种族值: 326
极限战力:2637
故事
从发条的旋转速度能够看出发条蛙的状态,健康强大的发条蛙从不卡壳。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
发条弹爆破
威力: 20

PP:--

先手+1,特殊攻击,攻击目标2次,目标未行动时额外攻击1次
震音
威力: 35
1级

PP:10

魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
光束扫射
威力: 12
1级

PP:10

魔法攻击,攻击2~4次
磁射弹
威力: 30
1级

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
爆破音波
威力: 35
1级

PP:5

魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
逆境射击
威力: 35
17级

PP:10

魔法攻击,自身处于异常状态时技能威力+30%
聚能光束
威力: 35
24级

PP:10

魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
磁射弹II
威力: 45
30级

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
爆破音波II
威力: 50
30级

PP:5

魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
守住
威力: --
30级

PP:5

先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用
【守住】免疫攻击伤害
震音II
威力: 50
32级

PP:10

魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
光束扫射II
威力: 18
32级

PP:10

魔法攻击,攻击2~4次
逆境射击II
威力: 50
35级

PP:10

魔法攻击,自身处于异常状态时技能威力+30%
聚能光束II
威力: 50
41级

PP:10

魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
爆裂弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
连续放电
威力: 15

PP:10

魔法攻击,攻击目标2次,消耗1层强化,使攻击次数+1
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
连续放电II
威力: 22

PP:10

魔法攻击,攻击目标2次,消耗1层强化,使攻击次数+1
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
连续放电III
威力: 33

PP:10

魔法攻击,攻击目标2次,消耗1层强化,使攻击次数+1
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
振频电流
威力: 14

PP:10

魔法攻击,攻击1~4次
振频电流II
威力: 21

PP:10

魔法攻击,攻击1~4次
振频电流III
威力: 32

PP:10

魔法攻击,攻击1~4次
钢屑
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
钢屑II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
金属射线
威力: 18

PP:10

魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
金属射线II
威力: 27

PP:10

魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
钢化撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
镜面光线
威力: 35

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
闪光冲锋
威力: 15

PP:10

物理攻击,攻击目标2次,自身最先出手时额外攻击1次
闪光冲锋II
威力: 22

PP:10

物理攻击,攻击目标2次,自身最先出手时额外攻击1次
闪光冲锋III
威力: 33

PP:10

物理攻击,攻击目标2次,自身最先出手时额外攻击1次
震荡
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
二段踢
威力: 18

PP:10

物理攻击,攻击目标2次
二段踢II
威力: 25

PP:10

物理攻击,攻击目标2次
二段踢III
威力: 38

PP:10

物理攻击,攻击目标2次
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击