*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
登场时,将场地转变为金属场,持续5回合,每场战斗最多触发3次
【金属场】金属场中,钢系、电系的技能伤害+50%
【金属场】金属场中,钢系、电系的技能伤害+50%
攻击对手后,对手优先指定自身为技能目标
被攻击时,获得20点怒气
圣灵套装推荐
3件套: +4%双防
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
迷你贝蒂 No.0254
钢
基本信息
身高0.26~0.34m 体重10.20~32.20kg
分布诺亚方舟
克制草、龙 被克制风、暗
种族值: 291
极限战力:2417
故事
迷你贝蒂在诺亚方舟上随处可见,它们主要负责飞船上的信息传输与影像监控工作。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
核磁轰炸
威力: 40
PP:--
先手+1,特殊攻击,降低目标1级魔攻
漆黑射线
威力: 30
5级
PP:10
魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
引力波
威力: 35
10级
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
重力射线
威力: 20
15级
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
麻痹电流
威力: 35
20级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
静电波
威力: --
23级
PP:3
对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
解除魔法
威力: --
25级
PP:10
驱散目标所有状态
群
威力: --
广域守住
威力: --
30级
PP:5
先手+3,使己方全体1回合内受到群攻伤害大幅减免
漆黑射线II
威力: 45
35级
PP:10
魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
引力波II
威力: 50
40级
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
重力射线II
威力: 30
45级
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
麻痹电流II
威力: 50
50级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
金属场
威力: --
55级
PP:5
释放金属场地,持续5回合,使全场钢系、电系的技能攻击伤害+50%【能量场】能量场中,精灵的物攻和魔攻对换
能量场
威力: --
58级
PP:5
释放能量场地,持续5回合,使全场自身物攻与魔攻属性交换,再次使用则复原
漆黑射线III
威力: 65
65级
PP:10
魔法攻击,先行驱散目标1个有利状态
引力波III
威力: 75
70级
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
重力射线III
威力: 45
75级
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
麻痹电流III
威力: 75
80级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
沙尘弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
屏障
威力: --
PP:10
提升自身1级魔防
噪音
威力: --
PP:10
降低目标1级物防
电球
威力: 30
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球II
威力: 45
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球III
威力: 65
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
磁化
威力: --
PP:--
对目标附加磁化6回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢铁推进
威力: 35
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进II
威力: 50
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进III
威力: 75
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
磁射弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
封印
威力: --
PP:10
对目标附加封印6回合【封印】无法换宠
干扰
威力: --
PP:5
先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
警示
威力: --
PP:3
先手+3,使敌方失去150点怒气
硬化
威力: --
PP:10
提升自身1级物防
防守姿态
威力: --
PP:5
提升自身1级双防
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击



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