*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
受到攻击伤害时,提升1级魔防
【魔防上升】魔防提升1级
【魔防上升】魔防提升1级
登场时,将天气转变为沙尘暴,持续5回合,每场战斗最多触发3次
【沙尘暴】沙尘暴中,非地系、草系、钢系的精灵每回合损失8%生命值
【沙尘暴】沙尘暴中,非地系、草系、钢系的精灵每回合损失8%生命值
登场时,提升自身1级物防
【物防上升】物防提升1级
【物防上升】物防提升1级
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3件套: +4%双防
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
3件套: +7%物防
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
古陶龙 No.0490
地
龙
基本信息
身高1.79~2.42m 体重56.10~177.10kg
分布佩拉的工艺品
克制水、龙、冰、光 被克制风、电、地、钢
种族值: 480
极限战力:3475
故事
古陶龙一举一动都会引发轻微的地震,热衷于进行勇者间的战斗并拓展自己领土。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
战争冲锋
威力: 100
PP:10
先手+2,特殊攻击
群
威力: 35
地震
威力: 35
1级
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
反击
威力: 30
5级
PP:5
物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
龙爪
威力: 35
10级
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
淤泥
威力: --
15级
PP:10
降低目标1级速度
龙尾
威力: 35
18级
PP:10
物理攻击,20%几率对目标附加眩晕1回合【眩晕】无法行动,无法驱散
重力射线
威力: 20
25级
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
守住
威力: --
25级
PP:5
先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用【守住】免疫攻击伤害
群
威力: 50
地震II
威力: 50
31级
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
反击II
威力: 45
35级
PP:5
物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
龙爪II
威力: 50
40级
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
龙尾II
威力: 50
48级
PP:10
物理攻击,20%几率对目标附加眩晕1回合【眩晕】无法行动,无法驱散
重力射线II
威力: 30
55级
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
群
威力: 75
地震III
威力: 75
61级
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
反击III
威力: 65
65级
PP:5
物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
岩石炮III
威力: 135
67级
PP:10
物理攻击,自身下回合无法行动
龙爪III
威力: 75
70级
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
蛮力III
威力: 110
71级
PP:10
物理攻击,对自身附加混乱2回合【混乱】异常状态,每回合随机使用技能
龙尾III
威力: 75
78级
PP:10
物理攻击,20%几率对目标附加眩晕1回合【眩晕】无法行动,无法驱散
重力射线III
威力: 45
85级
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
沙尘暴
威力: --
95级
PP:5
沙尘暴天气时,非地系、草系、钢系的精灵每回合消耗8%生命值
沙暴猛袭III
威力: 75
99级
PP:10
物理攻击,沙尘暴天气时暴击率+100%【沙尘暴】沙尘暴中,非地系、草系、钢系的精灵每回合损失8%生命值
重踏
威力: 35
PP:10
物理攻击,自身生命值越高,威力越高
重踏II
威力: 50
PP:10
物理攻击,自身生命值越高,威力越高
重踏III
威力: 75
PP:10
物理攻击,自身生命值越高,威力越高
群
威力: 25
地裂
威力: 25
PP:--
物理攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
群
威力: 40
地裂II
威力: 40
PP:--
物理攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
群
威力: 60
地裂III
威力: 60
PP:--
物理攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
沙尘弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
摆锤撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
钢化撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
践踏
威力: 60
PP:10
物理攻击,自身下回合无法行动
践踏II
威力: 90
PP:10
物理攻击,自身下回合无法行动
践踏III
威力: 135
PP:10
物理攻击,自身下回合无法行动
威龙弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
威龙弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
威龙弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
质量场
威力: --
PP:5
释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
干扰
威力: --
PP:5
先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
挑衅
威力: --
PP:10
对目标附加挑衅4回合【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
攻其不备
威力: 20
PP:5
先手+1,物理攻击,登场使用时对目标附加眩晕1回合【眩晕】无法行动,无法驱散
攻其不备II
威力: 30
PP:5
先手+1,物理攻击,登场使用时对目标附加眩晕1回合【眩晕】无法行动,无法驱散
攻其不备III
威力: 45
PP:5
先手+1,物理攻击,登场使用时对目标附加眩晕1回合【眩晕】无法行动,无法驱散
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击








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