*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
进化链
可获得的特性
在场时,除自身外的己方精灵双防+25%
登场时,将场地转变为失温场,持续5回合,每场战斗最多触发3次
【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
受到攻击10%几率对对手附加冻结2回合,失温场时几率翻倍
【冻结】异常状态,无法行动,受到的魔攻伤害降低90%
【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
圣灵套装推荐
3件套: +5%生命
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
3件套: +7%物防
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
雪砂龙 No.0492
基本信息
身高2.55~3.45m 体重107.10~338.10kg
分布亚伦的工艺品
克制火、爆、冰、光 被克制草、龙、地、钢
种族值: 480
极限战力:3572
故事
雪砂龙总在冰雪极寒之地往来,它的身躯内部如同屋舍般温暖,以此救助了不少误入极地的生灵。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
极光帷幕
威力: 100

PP:10

先手+1,特殊攻击,释放缓冲立场,持续5回合
【缓冲立场】受到物理伤害-50% 立场减伤最终不超过50%
吹雪
威力: 35
1级

PP:--

魔法攻击,50%几率对目标附加凝血2回合
【凝血】异常状态,无法恢复生命值
冰旋
威力: 35
5级

PP:10

魔法攻击,驱散自身陷阱状态
冰冻爪
威力: 30
10级

PP:10

物理攻击,暴击率+50%,暴击时降低目标1级速度
冰冻大地
威力: --
15级

PP:5

降低敌方全体1级速度
龙尾
威力: 35
18级

PP:10

物理攻击,20%几率对目标附加眩晕1回合
【眩晕】无法行动,无法驱散
寒气
威力: 35
25级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加冰冻1回合
守住
威力: --
25级

PP:5

先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用
【守住】免疫攻击伤害
吹雪II
威力: 50
31级

PP:--

魔法攻击,50%几率对目标附加凝血2回合
【凝血】异常状态,无法恢复生命值
冰旋II
威力: 50
35级

PP:10

魔法攻击,驱散自身陷阱状态
清洁一新
威力: --
38级

PP:10

驱散双方陷阱状态
冰冻爪II
威力: 45
40级

PP:10

物理攻击,暴击率+50%,暴击时降低目标1级速度
龙尾II
威力: 50
48级

PP:10

物理攻击,20%几率对目标附加眩晕1回合
【眩晕】无法行动,无法驱散
寒气II
威力: 50
55级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加冰冻1回合
吹雪III
威力: 75
61级

PP:--

魔法攻击,50%几率对目标附加凝血2回合
【凝血】异常状态,无法恢复生命值
冰旋III
威力: 75
65级

PP:10

魔法攻击,驱散自身陷阱状态
心灵立场
威力: --
67级

PP:3

使己方5回合内受到魔法伤害-50%,对多目标生效时效果递减
冰冻爪III
威力: 65
70级

PP:10

物理攻击,暴击率+50%,暴击时降低目标1级速度
缓冲立场
威力: --
71级

PP:3

使己方5回合内受到物理伤害-50%,对多目标生效时效果递减
龙尾III
威力: 75
78级

PP:10

物理攻击,20%几率对目标附加眩晕1回合
【眩晕】无法行动,无法驱散
寒气III
威力: 75
85级

PP:10

魔法攻击,25%几率对目标附加冰冻1回合
冰冻雪球
威力: --
88级

PP:5

使目标附加冻结2回合或降低1级速度,无法连续使用
【冻结】异常状态,无法行动,受到的魔攻伤害降低90%
战栗践踏III
威力: 75
99级

PP:10

物理攻击,50%几率降低目标1级速度,失温场时几率翻倍
【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
地裂
威力: 25

PP:--

物理攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
地裂II
威力: 40

PP:--

物理攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
地裂III
威力: 60

PP:--

物理攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
重力射线
威力: 20

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
重力射线II
威力: 30

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
重力射线III
威力: 45

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
沙尘弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
失温场
威力: --

PP:5

释放失温场地,持续5回合,使场上精灵pp消耗+1
【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
寒冷射线
威力: 35

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
雪球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
碎冰撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
钢化撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
威龙弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
威龙弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
威龙弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合
【紧张】异常状态,暴击率-100%
干扰
威力: --

PP:5

先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
换位
威力: --

PP:5

先手+2,交换自身与友方目标位置
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击