*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
超量恢复的生命值会变为护盾
【护盾】吸收伤害 与其它护盾、坚盾互斥
【护盾】吸收伤害 与其它护盾、坚盾互斥
受到的回复效果+50%
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3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
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3件套: +7%魔攻
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
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忧心蝠 No.0613
暗
基本信息
身高0.43~0.58m 体重4.08~12.88kg
分布通行证获取
克制地、钢 被克制火、光
种族值: 324
极限战力:2693
故事
经常出没于荒村野堡中的精灵,长时间未吸食鲜血就会变得郁郁寡欢。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
血爆弹
威力: 45
PP:--
先手+1,特殊攻击,恢复自身20%生命值
幽冥锐爪
威力: 35
1级
PP:10
物理攻击,自身当前生命值越低,威力越高
毒液
威力: 35
1级
PP:5
魔法攻击,50%几率对目标附加中毒4回合【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
血祀
威力: 35
5级
PP:10
魔法攻击,恢复自身20%生命值
魔法气流
威力: 15
10级
PP:10
魔法攻击,攻击目标2次,自身存在属性变化时额外攻击1次
空气切割
威力: 35
20级
PP:10
物理攻击,额外对草系造成克制伤害
暗影冲击
威力: 45
25级
PP:10
魔法攻击,降低自身1级魔防
治愈回避
威力: --
28级
PP:5
先手+3,使自身当回合闪避率+100%,闪避成功时恢复自身15%生命值,无法连续使用
幽冥锐爪II
威力: 50
30级
PP:10
物理攻击,自身当前生命值越低,威力越高
毒液II
威力: 50
30级
PP:5
魔法攻击,50%几率对目标附加中毒4回合【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
血祀II
威力: 50
35级
PP:10
魔法攻击,恢复自身20%生命值
瘟疫
威力: --
37级
PP:10
制造瘟疫陷阱,后续替换精灵附加中毒2回合【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
【瘟疫陷阱】后续替换精灵获得中毒2回合
魔法气流II
威力: 22
40级
PP:10
魔法攻击,攻击目标2次,自身存在属性变化时额外攻击1次
空气切割II
威力: 50
50级
PP:10
物理攻击,额外对草系造成克制伤害
生命汲取
威力: --
53级
PP:10
对目标造成自身生命值20%的额外伤害,并恢复自身20%生命值
暗影冲击II
威力: 65
55级
PP:10
魔法攻击,降低自身1级魔防
幽冥锐爪III
威力: 75
60级
PP:10
物理攻击,自身当前生命值越低,威力越高
毒液III
威力: 75
60级
PP:5
魔法攻击,50%几率对目标附加中毒4回合【中毒】异常状态,每回合-10%生命值。 最多造成附加者50%生命值伤害。
血祀III
威力: 75
65级
PP:10
魔法攻击,恢复自身20%生命值
魔法气流III
威力: 33
70级
PP:10
魔法攻击,攻击目标2次,自身存在属性变化时额外攻击1次
空气切割III
威力: 75
80级
PP:10
物理攻击,额外对草系造成克制伤害
暗影冲击III
威力: 100
85级
PP:10
魔法攻击,降低自身1级魔防
速攻
威力: 35
PP:10
物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
速攻II
威力: 50
PP:10
物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
速攻III
威力: 75
PP:10
物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
风弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
旋风撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
爆裂影球
威力: 35
PP:10
魔法攻击,暴击率+50%
爆裂影球II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,暴击率+50%
爆裂影球III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,暴击率+50%
幽袭
威力: 20
PP:10
先手+1,物理攻击
幽袭II
威力: 30
PP:10
先手+1,物理攻击
幽袭III
威力: 45
PP:10
先手+1,物理攻击
影球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
影球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
影球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
爆破音波
威力: 35
PP:5
魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
爆破音波II
威力: 50
PP:5
魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
爆破音波III
威力: 75
PP:5
魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
突袭
威力: 20
PP:5
先手+1,物理攻击
突袭II
威力: 30
PP:5
先手+1,物理攻击
突袭III
威力: 45
PP:5
先手+1,物理攻击
点到为止
威力: 35
PP:--
魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止II
威力: 50
PP:--
魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止III
威力: 75
PP:--
魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
手下留情
威力: 35
PP:10
物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情II
威力: 50
PP:10
物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情III
威力: 75
PP:10
物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击


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