《战舰养成计划》于9月24日上午十点开启不删档测试,本次测试加大了游戏内福利与各大资源产出,一起来看看具体内容吧。
以下为官方原文↓↓↓
在为期一周的拟真测试期间,不得不承认,整个奥娅未来开发委员会经历了最困难与自责的一段时期。我们收到了上千条见习指挥官的建议与反馈,进行了数次持续到深夜的排查与讨论,意识到我们所构建的理想中的海战世界,与大家所期望的还有所差距。对此,我们万分抱歉,一定会在未来的更新中逐步将这些影响指挥官们体验的问题进行解决!
为了让所有安卓玩家体验到完整游戏,更为了收集后续更多的反馈与建议,于9月24日开启下一轮不删档测试。
因为拟真测试中指挥官们大量反馈资源与钻石产出过少,导致游戏进度推进过慢,我们决定在此次不删档测试中加大各类资源的产出,并在前7日投入更大规模的福利,让大家更流畅的体验到游戏的方方面面。
具体福利情报如下:
Day1:800钻
Day2:20快速修理+500三资源
Day3:10张舰船图纸+500三资源
Day4:10招募凭证+5配件图纸
Day5:5000科技点 装甲强化材料500
Day6:5000配件点 防雷强化材料500
Day7:一般委任书1000,500三资源
每天晚上八点,除去开服常规的7天登陆奖励与许愿池奖励外,我们还会将以上奖励通过邮箱发放给大家。
这是我们改进的第一步,但绝不是最后一步。
在未来版本中,我们制定了大量的修改计划,相信能够极大程度提升指挥官们都游戏乐趣,并在不删档测试中不断更新与补充需要优化的内容。请相信我们,不会放弃最初“打造一个充满科幻感却有温度的世界”的决心。
奥娅未来优化计划情报简述:
▶解决息屏掉线的问题
▶为战舰建立物理模型与碰撞效果,解决穿模问题,优化战舰涂装与精细度
▶增加多种钻石产出路径与玩法,减轻玩家建造负担
▶优化建造公式,与产出概率与舰种产生直接联系
▶放大UI字体,提升UI点击反馈
▶优化游戏帧数,在下版本稳定所有机型在30帧以上
▶重做FPS模式,调整镜头速度与射击手感
▶重置新手教程,丰富教程内容与步骤,帮助萌新指挥官了解游戏的各种玩法,并解决息屏会自动结束教程的问题,增加手动重新开始教程的功能
▶服务器数量增至两倍,提升服务器稳定性,减少掉线概率
▶对部分闪退机型进行重新适配,极大减少闪退概率
▶重新配置友谊赛端口,优化玩家进入友谊赛的稳定性
▶重置FPS模式下的基地建模,增加物理模型,调整基地与战舰之间的比例
▶优化少女指挥官资料,增加更多背景故事
▶优化游戏剧情,重做男性NPC剧情
▶加入更多剧情插画,增加指挥官的代入感
▶优化少女指挥官立绘,提升角色美观度
▶加入少女指挥官互动功能,增加玩家代入感
▶简化装备系统,增加不同战舰的推荐配置提示
▶增加活动的丰富性与娱乐性
▶把侧滑与主程序猿进行销毁
......
除此之外,目前发现的BUG将会在后续版本尽快修复。
另外,关于目前的游戏玩法,我们也收到了大家的大量建(tu)议(cao),这确实是我们对玩法节奏判断失误导致的。为了让指挥官们前期更顺利的推进游戏进度,体验后续玩法,我们把鸣夜设置的过于强力,却弱化了其他少女指挥官的作用,导致大家有玩“鸣夜无双”的错觉。其实在游戏的中后期,***鸣夜是无法推图的,需要考验的是大家的舰队阵容指派与“费用”规划能力,每个角色都有其独特的技能与作用,相互搭配才能发挥最大能量,但制定游戏节奏的过程中我们忽视了各个时期玩法的丰富度。
在下次大版本更新中,我们会极大调整游戏节奏,在前期开放所有角色技能,让大家真正感受到“即时战略海战”的乐趣,把玩家的主要目标更多放在收集与养成上。
美羽经历了三百年的沉睡,因为命运再次醒来。我们相信,我们心爱的《海岸线:战舰养成计划》也能够在大家的期望与帮助下重获新生。或许因为我们团队的年轻与理想化,让对我们报以期待的指挥官们失望了,给了大家一个差劲的游戏体验;但只要还有一批指挥官能够对我们留有信心与希望,我们就一定会尽全力,将那个你们期待中的海岸线呈现!
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