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LOL金属大师全面攻略 基础知识与技巧
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召唤师技能
能用到的就是这些技能了。
绝大多数情况下,你应该带这个组合。闪现是你逃跑/走位/打出精彩镜头的最佳选择,点燃跟铁男的大招配合度非常高,可大大增强大招收人头几率。
根据打法的不同,你也可以选择带疾跑。跟闪现相比,疾跑有优有劣,关键在于使用习惯和不同的打法,建议多试几盘以决定自己适合带闪现还是疾跑。
这个技能有时候会比较有用,但不是你的最佳选择,如果你刚上手铁男,走位、技能还不太熟悉,可以考虑带治疗,但仅仅是考虑。
少数情况下会用到净化,但它总会让我有种不成功便成仁的感觉,面对多控,水银饰带更适合你。
双修铁男或肉装铁男才会考虑用它,同样的,仅仅是考虑。
这个技能有点尴尬,不可否认有时一个精彩的传送会很亮,但多数情况下开黑才会用到它,因为路人局很难把握使用传送的时机,用不好就会显得这个技能很废。
英雄技能
除了AD铁男(不推荐),在任何时候你都应该主升E,有R升R。关于是副W还是副Q,这个很复杂,取决于对面使用的英雄及对面的打法、水平,没有说一定就要副W或一定副Q。
以瑞雯和1600以下常见的猴子为例,有的瑞雯先用QQQ贴近你,W定住你后跑开,这时候你副W就比较尴尬,基本没伤害,乱用的话还容易推兵线。但有的瑞文却喜欢前期QAQA的跟你换血,而这个时候你就要副W了。
还有猴子,有的猴子喜欢EQ二连然后W隐身跑掉,而有的猴子喜欢E近身后再AAA。
中路也是这个道理,抛开英雄不说,有的对手打得非常小心,对距离及走位把握得很好,你的Q只能用来打小兵,这时你还副Q就会很傻。但有的对手会比较浪,趁着自己爆发高,总喜欢贴你并企图杀你,这时候你就可以考虑副Q。
但根据长久以来的经验,70%情况下会副W,30%副Q,仅供各位参考。
铁男的R是游戏最好的大招之一,我觉得有必要进行专门讲解,因为一个好的R往往能决定游戏的成败,铁男的R有3个显著优点:
1.范围大
2.造成最大生命值百分比伤害
3.瞬间回复你大量生命值
R比较注重施放的时机,除了特殊情况,千万别在你满血时放大,这点在1V1、1V2时尤为重要。过早的使用R,等会你将发现你陷入了一个极尴尬的境地。
可优先R的特殊情况:
1.你能非常稳一套连招带走对面。
2.团战前敌方英雄走位失误
3.队友集火某个敌方英雄
1V1时你若起手就用R,只要对面不傻,会立即逃跑,而铁男没有留人技能,这样做白白浪费大招不说,若对方等你大招过后再卷土重来,你将毫无还手之力。R的使用时机完全决定着你1V1的输赢,想必各位都经历过1V1时对面突然一个治疗,自己顿时傻眼的情况吧? 铁男的R不仅可以瞬间给敌方造成大量伤害,同时还可瞬间回复自己大量生命值,精彩的反杀往往就是这样炼成的。
团战时草率的使用R,会发现当对面后排残血时(往往是carry),因为距离或被控,你们始终无法将其击杀,眼睁睁的看着对方输出伤害。
R的施放优先对象:ADC>APC>T>辅助
大多数情况下,ADC是你大招的首要目标,当然,那些半肉AD也不错。
当对面APC拥有可怕的输出,而ADC比较酱油时,你可以将大招丢给APC,毕竟要优先消灭威胁最大的目标。
至于为什么要把R丢给对面的T?不要忘记R可以瞬间回复你大量生命值,当你走位失误或被对方集火时,你将R丢给对方carry没有任何用处,请果断丢给对面血量最高的英雄,你会发现你瞬间回复了三分之一的血,危急时刻生存才是最重要的,只有站得住才能有输出。
当然,如果对面T出了自然之力什么的,你还是把R丢给半肉或ADC吧.
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