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LOL金属大师全面攻略 基础知识与技巧

作者:疯狂的戴夫丶 来源:4399 时间:12-08-06

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  上单分析

  很多人认为铁男是上单英雄,但我敢打包票,铁男更适合中单!

  我曾经打过很长一段时间的上单铁男,也曾天真的认为上单铁男基本无敌,可随着分数越来越高,我发现上单铁男的缺陷越发明显:

  1.怕GANK

  上单铁男怕GANK不是一般的怕,铁男的逃生能力差到了极点,加之上单出门一般不买鞋,基本是一抓必死,买眼?不好意思,很多时候推线过头,眼睛发现GANK时,你已经跑不掉了,只要对面打野专门照顾你,你基本就成了废物。

  2.容易推线

  铁男的技能都是AOE伤害,推线快是公认的,但上单时别指望对手会让你一个一个的A兵,想补兵就必然会推线, 于是就陷入了怪圈,你一推线就被GANK,如果不推就没法补兵赚钱,这点在遇到刀妹这类擅长塔下补兵的英雄时尤为明显,眼睁睁的看着对方在欢快的补兵,而自己只能站在远处吃经验,如果对方打野再来路过一下,要不了多久你就会有种想ALT+F4的冲动。

  3.效率低

  上单铁男确实是稳,只要猥琐就基本不会出事。但关键是上单的效率跟中单完全没可比性,抛开塔补英雄不说,很多时候你上单10分钟也就60个兵左右,如果被照顾,50个都是问题。补兵相差那么多,如果再差1、2个人头呢?铁男很难在6级前单杀人,却常常被人单杀。如果你改打中单,会发现钱不再是问题。

  4.有硬伤

  1000-1400分段的上单铁男的确有种“无敌”的感觉,会让你陶醉其中。但越往后你遇到AD豹女、AD凯南这类让你蛋疼英雄的概率就越高。所谓硬伤不止如此,我总结出一套基本通用的打上单铁男方法,就是找铁男真空期,比如1级时越过兵线强打铁男,只要不拉到小兵仇恨(可以利用好草丛),很容易打爆铁男。比如船长,如果你只会站远处放枪,那么你将毫无悬念的被铁男碾压,如果你敢1级跟铁男强打,你会发现铁男是个脆皮只能被你追着打,有时甚至可以压出经验区。

  并且由于上单铁男出装原因,如果草鞋3红出门,那么他没回复能力且放技能会耗血,坚挺不了多久,如果回血牌+1红出门,换血根本换不过你。

  所以说啊,各位上单英雄别再畏首畏脚的让铁男用E磨血,然后再来抱怨上单铁男有多淫霸,迈出你的第一步吧,少年!

  中单分析

  如果你试过中单铁男,你就不会再想换线了。

  1.不怎么怕GANK

  因为中路距离短,跑路快,基本前期只用交个闪现而不用交人头,有时闪现都不用交。这点不像上单,有时上单交闪现都跑不掉。

  2.不怕推线

  这是中路铁男的关键打法。上单时,你把兵线推过去后,因为无处可去只能跟着兵线往前走,而中路完全不会这样!

  从3级开始你就可以无脑推线,兵线推过去后就去收四人帮,收完四人帮回到线上你会发现兵线又回来了,于是你再推线,推完又去收四人帮,如此反复...其实2级时也可以去收四人帮,但比较伤,建议3级后再去。

  因为四人帮是50秒刷新一次,一波兵一波野的打法并不是很”流畅“,会有短暂”延时“。这时如果你胆子够大可以连对方四人帮一起偷掉,完美循环应该是这样:己方野——推兵——对方野——推兵——己方野...不过种打法风险挺大,一边一个眼是必须的,并且还得祈祷对方是个小白任由你偷野,这点在1400分以上不太现实...

  所以说,没必要每次都去敌方偷野,很容易出事,偶尔去偷一次就足够了。如果你觉得四人帮还不够,有时也可以顺便去收己方的三狼。

  3.效率非常高

  当你开始刷钱时,10分钟80个兵是你的底线,看到了吗?中单最低补兵就是上单最高补兵,你还有什么理由去上单?

  一般情况下,20分钟200个兵是基本。我不会告诉你中路铁男的刷兵极限是20分钟330-360个,恩,我没有手误。

  4.没硬伤

  铁男在中路是非常惬意的,本身就可以碾压大部分中单,就算你打不过对方,也可以选择推线,你会发现对方英雄基本过不了中线。就算对面打野蹲你,你逃生的概率也比上单高很多。

  上单英雄对线

  上单英雄大致分两类,一类是吸血鬼。AP狼人主的技能派,还有一类就是瑞雯、武器这样的近战派。

  对付技能型英雄,只要你有盾,就完全不虚他们,唯一要注意的就是有些英雄会突然爆发。

  对付近战型有一个比较通用的技巧,前提是你不能被人1级就打残。

  先E,这个E并不是让你推线,而是在对方突进或技能伤害你前的一刹那E一下加盾,这个在防船长的Q,潘森的标枪时尤为有用。不过这需要对敌方的技能距离、施放时间比较了解才行,需要练习。

  一般近战都有个突进技能,你的盾完全能够抵挡敌方的突进伤害,近身后他们会A你,你千万别站着对A,往往是你吃亏。这时有两个选择:

  一是先Q一下,然后立刻接W,再转身走 。

  二是开W立刻转身走,如果他追你,你再转身Q他 。

  先Q还是后Q,这里有个细小差别,一般铁男都是离小兵不远,先Q会弹射到小兵可以加盾,敌人近身后的第一、二下A会A到你的盾上,可以有效避免耗血,但对敌人没什么伤害。

  铁男的Q如果打在单个敌人身上,会造成大量伤害,后Q的话应该等到敌人越过兵线再Q到他一个人身上,避免弹射到小兵,不过缺点就是在他追你的那段时间内,你要承受他A你几下的伤害。后Q还有个小风险,有的敌人看你Q亮了却不落锤,知道你在耍花样,会停止追你,这样你就白白浪费一次Q。

  简而言之,先Q是保命,后Q伤害高。

  如果你上单时被GANK,有时不如放手一搏,上单铁男的逃生概率很渺茫,有时候你硬着头皮打的话,或许还能换到一个人头。

【对线技巧】

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