《小飞侠》是一款十分有趣的敏捷游戏。游戏线索以杰姆·巴里最著名的一部童话剧《小飞侠彼得潘》为原形,玩家需要通过操作小飞侠躲过重重障碍最终救回小伙伴温蒂。游戏在弥漫着童话气息的气氛里开始了一段的奇异的冒险旅程。
游戏画面:置身唯美绚丽的童话岛(7.0分)
刚进入游戏时,我想大部分的人都应该会感受到游戏画面的醒目。虽然只是2D的画面,但画面中从远到近的层次感十分明显,近景平台的艳丽和远处淡蓝朦胧的天空形成巨大的视觉反差。使你的视线根本无法从那朵亦花亦果的东西上挪开,好像时刻在提醒你掉下去马上就会一命呜呼,不知道这样的设定玩家会不会买账呢。
游戏内容:历经磨难救出被困小伙伴(7.5分)
游戏线索是由小飞侠为了拯救被困小伙伴温蒂的故事开始的。该游戏共有36个关卡,达到一定的评级才能解锁下一关,每个关卡终点在类似起点的木板上。游戏中有个比较有趣的设定就是每个落地的平台颜色不同,承受的跳跃次数也不同。至于具体次数,需要玩家慢慢发掘咯。随着游戏后期游戏难度的逐渐加大,平台之间的跨度也越来越大,玩家的反应时间也变得更短。游戏在内容上主要以飞跃障碍为主,并没有加入过多的游戏形式,可能导致消磨掉玩家的耐心。
游戏操作:旋转跳跃此起彼伏(7.5分)
游戏的在点击“T”开始人物移动后,操作上主要依靠晃动手机控制小飞侠的跳跃轨迹和落点。由于游戏中的数量众多的平台障碍,所以在游戏中玩家会周而复始的进行晃动手机。总体上来说操作并不复杂,但却比较考验玩家控制人物的感觉。操作的时候玩家更多的是要去思考小飞侠的行进路线,时刻注意每个平台的跳跃次数,综合进行合理规划才能使你顺利到达终点!
游戏存活度:存活需要多方面的支持(7.0分)
众所周知,休闲冒险游戏的精髓就在于即时简单却体验丰富!而反观《小飞侠》这款游戏,似乎在体验这块还不够丰富。这一点相较与市场上其他游戏而言,有点力不从心。虽然玩家会被一开始游戏惊艳的画面所深深吸引,但是仅凭这一点,恐怕难以支撑玩家们继续游戏的决心。
小编总评:凤头猪肚豹尾缺一不可(7.3分)
《小飞侠》是以西方童话剧的背景来作为游戏原型。在小编看来,这是一种非常不错的思路,文化背景的运用对游戏的推广和内容塑造上都非常有益,但比较可惜的是,在这个过程中,一笔带过剧情并没有让玩家产生很好的代入感。若不是其他渠道的知识解读,很多人也许并不会发现开发者的初衷。不过小编觉得,在一个有了良好铺垫的开头之后,也应该接个精彩的内容和漂亮的收尾!真心希望以后能出现更多这样风格的好游戏!