
大家好,我是沙滩龟。说到中坦,大家会想到什么?是当年能打能扛能跑,数值均衡。还是现在大家广为流传的大多为版本弃子,干啥啥不行?因此从本篇开始,我们来讲一下中坦到底经历了什么。
要知道在mbt2000普及之前,最强军需曾经有一段时间被t90a给占据。所谓的t90a能扛能打能跑,当时有38的前进速度,倒车也有接近30(配备稀有驾驶员)能靠不错的正面进行扛伤,结合其8%的对地减伤暗属性,其扛伤效果也是非常不错的。对于输出方面,火炮装填也没有现在这么慢,基础的火炮装填比现版本快(已经记不清楚是5.8还是6.0的基础装填时间,而现在是6.2,仅仅t90s才补回到了6.05,说实话,t90a现在在军需里面并不强势,其实完全可以将其调回来,哪怕调回来也并不超标)(当时也没有推出军官七八阶的属性,养成系统肯定是比现在要差的)各类叠加后能来到4.2秒左右一炮。这么看的话,t90a如果在配置上和玩法上下功夫,在当时也还是完全能和养成度不够的万元车m1a1抗衡的。

这就不得不提到一个重坦,不过也有人把他当中坦,那就是99a。确切的说是重坦中坦化\中坦重坦化的开端,不过因为他是盛会载具,并没有把这种数值演化的趋势,普及到整个天梯的各个分段。99a在当时可是算灵活度,扛伤性能和火力性能都不错的一款重坦。哪怕同时代的m1和2020年刚出的m1a1,在灵活度上,光从手感体验也差上不少,并且倒车也低了不少。哪怕到2024年元旦亮相的m1a2,也在灵活度上和99a\99a2保持一定的差距。


但是事情在2025年的五一发生了变化。一款叫kf51的车横空出世,中坦的耐久和装甲强度面板,比传统重坦略好的手感!!!甚至在倒车上远比一些老的弱势中坦的手感要好。结果仅隔一周m1a2的s车横空出世,大家感觉m1a2已经这么强了,s应该不会提升很大,结果新套装,在没多久之后也横空出世,这下大家瞬间就炸锅了,因为通过原有的m1a2的3+3涂装搭配模式的情况下(即m1和m1a2的套装进行搭配),火炮装填时间还不至于这么离谱,现在 m1a2s的新套装出来以后,又多了0.5秒的装填时间,这下,火炮装填时间,在一些战役都能和t14s,勒克莱尔,99爱神抢饭碗了。然后手感上,特别是倒车也有明显的手感提升,前进的速度也有加强,主动技能还加了火炮精准,通过直接的真实伤害,取代原有的多装一发,还能给自己加血量上限!!!虽然说m1a2s现在看上去已经没有之前那么吓人。但自这两款数值怪出现之后,让后面推出的有些轻坦和中坦,反而面对前辈显得有些汗流浃背了。
所以要搞清楚什么叫重坦中坦化和中坦重坦化。重坦中坦化,并不等于这个重坦的全部数值做的像中坦一样,说白了就是干啥啥不行,效果做的极其拉胯。笔者所说的重坦中坦化是重坦的手感和机动数据中坦化,甚至有些输出也偏向了中坦和轻坦化,即能扛能打能跑。因此大家也可以推测出中坦重坦化的意思,即中坦的数据面板,通过改造技能,研修等各类机制,将其扛伤抬到重坦的水平。典型的例子就是99a系列,m1a2s,kf51,哪怕后面推出的挑战者3\S,也一改了挑战者一那笨重身躯,把机动性做到了,某些数据比挑二还好。


因此,虽然挑战者二是一个不尽如人意的重坦中坦化实验品,但是他确实为他的后辈铺平了道路。以及t14通过扎根于跳弹几率和转血路线,想将中坦的防御重坦化,结果在玩家口碑中评价并不算好。下期我们将从新老时代的中坦,以及老中坦的各个时期,开始选取经典的载具进行分析(我们的老中坦玩家,流年七煌,又又又又……要和大家见面了)。
我是沙滩龟,我们下期再见!

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