
中坦篇三:中期百家争鸣的伊始
大家好,我是沙滩龟。上一期我们提到了关于老中坦的早期阶段,提到了最经典的两个车t90a系列和99英雄系列的早期型号。虽然t90thx,它已经属于中期时代的产品,但是它仍然是在对原版的t90a进行加法,而非在某方面形成的质变。因此仍属于早期中坦的迭代范畴。
这一期,我们将进入到老中坦发展的中期时代。百家争鸣的伊始,新的流派,地雷流,即将闪亮登场!

1.K1\K2:由于后火控面板,对于地雷导弹的装填加成,相比火炮机枪,优势明显,有4.8秒,不像火炮机枪只有0.6秒。

结合k1的专属旗子和谋略,我们能将k1压到3.2秒的地雷装填时间,再结合蒙哥马利,弹药回收技能等,能轻松压缩到1.8秒(早一些的时候,地雷布置间隔为1.5秒,后面公众号中已经说明调整为1.8秒)。

K2,则没有那么幸运,首先是弹夹炮,虽然说射击间隔尚可,但是对于很多玩家而言,没有自动装填,他们潜意识中就觉得非常差,不论机制如何,除非有大佬玩的好,否则直9英雄升级极耀,也不会有这么多人骂(反而搞了的人默默接受了)。然后就是地雷的这个问题, K2的老套装中,没有对地雷有任何的装填时间加成,而且还是一个活动车,价格不菲,反而导致他在当时的版本,受众度并没有k1这么高,且并没有k1那么受欢迎。不过好在k2的新套装中,贴花拥有了一秒的地雷装填,将地雷装填时间来到了2.22秒,也算是圆了自己被雪藏,想要抛头露面的梦想。
2.豹系家族:此时的豹二系列已经不再是a1和a4这种军需载具了。他们推出了豹2a5,a5野火,a6和浴血。
豹2a1浴血,也就是现在的浴血豹2,虽然说是和t90a同时代诞生。但是随着改造系统对其机制的特化,诞生出了,以吸血为特性的坦克。并且该车,吸血能力要比当时军需的豹2a4更强,并且无论前进、倒车等包括机动性和手感在内的东西,不是和豹2a4同级,就是碾压豹2a4(后来首充送豹2a4改,正好那个版本开始搞荣誉殿堂,结果一大堆人把车锁了,开着豹2a4去扮猪吃老虎,钻4局,要渡劫王一的那种局,匹配进去各种奇形怪状的A4改都有,有刚刚拿到车的萌新想上王1的,还有的是大佬没有那么多改造车,被迫拿出来打的,都没法知道谁是真正的萌新了)
豹2a5于2021年推出,继承了豹2a4综合性好的特点(现在……你还是去仓库躺着当图鉴更好),随后推出的豹2a5野火是走燃烧坦克,真正的大头在豹2a6,豹2a6是一台走燃烧的坦克,为后面的豹2a7奠定了基础。
对于连发炮坦克,梅卡瓦可能是很多玩家接触的第一款连发炮坦克。他在这个过程中,首先在老中坦发展中期的开始时段进化到4代,然后在老中坦发展到中期的尾声,终于推出了第5代,并且是顶级载具的规格,和豹2a6跟老牌顶级载具,活动载具在一个顶级载具设计图兑换活动中售卖(目前活动的价格20图纸+1000黑金)。


梅卡瓦5相比前任第4代的主要特点是装甲强度等数值更高,也就是纸面数据更硬了。将原来的非自动装填升级为自动装填。同样问题很明显,机动性不尽人意,技能机制仍然是一坨(甚至有人说把梅卡瓦4的技能进行升级,拿给梅卡瓦5用,然后研修之后,保留梅卡瓦5的免疫负面属性更好)。
梅卡瓦五堆叠火炮伤害,经过实测,单发伤害还是比较疼的,并且爆发还是相当不错的。不过自动装填和配备专属套装后短射击间隔,暴露出了弹夹类火炮的另一个问题,之前的版本中,在行进间射击时,部分载具的第2发和第3发火炮,都是甩出去的,很容易飘,感觉像触发了空包弹一样,虽然说之前的更新公告里面写了快速装填这个技能导致的空包弹问题已经解决,但是还是有人反映,这个问题依旧存在,只不过我没有遇到。
我是沙滩龟,吸血的出现了,转血也会有的。我们下期再见!

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