赛尔号不灭神辉,光精灵王斯嘉丽解析!赛尔号斯嘉丽是光系的精灵王,是一只美丽与实力兼具的精灵!想知道光精灵王斯嘉丽的能力 如何吗?下面就来看下由Yume拂晓带来的赛尔号斯嘉丽解析。(以下文章,经作者本人同意,转载自4399赛尔号论坛)
精灵资料:赛尔号斯嘉丽进化图种族值技能表>>>
『获得方式』:
小辉神:收集10个辉煌印记。
嘉丽:注入200个光辉之尘。
斯嘉丽:打败4个Boss和真身。
具体攻略:赛尔号光精灵王耀世降临>>>
『魂印』:
先看第一个效果,这个效果在很多精灵的属性技能上倒是很常见,放在魂印上倒是有很多好处的。一是不怕封属,开场来个第五,变相强化+弱化好评;第二点的话,算是变相的持续性强化了,在持久战里算是很屌♂的魂印了。第二个效果看起来没什么卵用,摆在实战上配合光王的输出,可以达到高伤害的水准;换一种角度思考,也可以节省下特攻的学习力。
『全能』:
从全能的数值来看,唯一没上20的是速度。特攻增加25算得上是一个小亮点,进一步节省了特攻的学习力。体力是中规中矩的70。双防加21还是很不错的。
『种族值』:
体力140 极限484
体力达到140大关,不刷都有421配合各种刻印面板上600不算困难,节省下来的学习力用来玩高防/高速都是不错的选择。正常情况下,满装光王体力应该是700+,续航达到1/3差不多235,5回合不被断回合的话,每回合235+的回血对于对方来说还是很棘手的。
速度117 极限367
通常来说,速度有个115已经很不错了,然而光王却有117的数值,可以说是近期速度最高的一只精灵了,虽说不能和120的速度相比,全能加的速度在现在而言还是比较高的了,刷到超车速个人认为就差不多了,然后也可以把剩下的学习力用来提高双防。
攻击80 极限285
某米为了凑个690活生生把攻击拉到80差评!
特攻130 极限395
这个没话说,迄今为止最高的特攻。保守性格刷满就直逼400,加上各种刻印,可以达到一只完美的爆攻精灵。光王在对付天敌的时候,靠的是失明和第五,特攻高的话,配合魂印的效果,可以达到速战速决的效果,以免造成大幅度的伤害。
防御112 极限360
防御突破了110好评,不刷都有260+,配合刻印可以直逼300。但是光王的天敌几乎都是特攻,防御太高反而有些浪费。
特防111 极限353
特防也和防御一样,突破了110,配合刻印不刷也是直逼300的。光王的天敌大多是特攻我也说过,111的特防也让光王在抵御天敌的时候,提高了生存的能力。
总评:光王的种族分配还是算合理的,总和690还是很高的。作为一代精灵王,种族高人一等是必要的。体力不刷,配合刻印上700也是比较妥的。特攻也是目前最高的一只。双防都上了110大大提高了生存。速度则是上了高水平的117.总而言之,光王这只精灵从种族来看,还是称得上是精灵王的。
『技能分析』:
圣辉天翔 威力85 pp20
先制+3;使用后50%概率令对手失明,每次使用概率增加10%,最高概率100%;反转对手的能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力
分析:首先,作为一只精灵王,先手先3是必要的。其次,再来看看后一个效果,传承了小勇的先手控,不过在原本的基础上做出了强化。再来浅谈一下失明,失明这个异常,相当于一个弱化版的邪冥魂印,因为光王的天敌挺多,所以这个异常算得上是光王的一个很重要的辅助。反转强化和神哈一样,在pve没啥用处,在pvp中对面一开免疫,这个效果也权当作废了,也别说什么恢复体力了。
炫目天轮 威力0 pp5
5回合免疫能力下降;消除对手回合类效果,消除成功对手2回合无法使用属性技能;下2回合必定先出手
分析:5回合免疫没什么说的。消除对手回合效果好评,但是这个技能是个属性技能,也就意味着,遇到封属精灵就会变得棘手。消除成功封属这个效果是前无古人的,作为精灵王总要开辟新特效的嘛~这个效果还是很实用的。下2回合先出手这个没啥说的。
极光之斩 威力0 pp5
降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;3回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/3;5回合内,若对手MISS则下回合自身必定致命一击
分析:首先第一个效果在pve是没用的,摆在pvp那是可以起到很大作用的,现在pp普遍最多的是先手,属性及主要输出只有5pp,也就是说,这个技能放在消耗战中起到了主要的地位。3回合减伤让人眼前一亮,配合110+的双防种族,不是爆攻天敌都打不动光王。后一个效果是配合失明来安排的,一个暴击配合魂印可打出2.5倍的伤害,想想都是很暴力的。
光境幻生 威力0 pp5
全属性+1,若对手处于能力下降状态,强化效果翻倍;5回合内每回合恢复1/3体力;5回合免疫异常状态
分析:首先全属性强化好评。第二个效果配合魂印简直残暴,你想想,第一回合你先手让对面失明,对方任意属性-1,然后第二回合强化,只要对面不解弱,全属性+2,然后再来个第五,想想就很暴力。5回合恢复1/3,凭光王的种族,不刷体力上700是很容易的,1/3就有200+,一次回200+还是很可观的。
王·光璨九州 威力160 pp5
必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);附加对手当前体力值10%的固定伤害,连续使用每次增加5%,最高30%
分析:作为精灵王,第五是必中先点个赞。后一个效果是针对天敌制定的。光系这个属性说实话现在天敌满天飞,光王在这种环境出场输出也是个极大的问题,第五很好的弥补了这个不足。后一个效果,如果以700来算最高是210,不过还是需要建立在持久战的基础上。
总评:光王的技能还是很全面的,唯一可惜的是,涉及到失明的只有先手,失明既然作为一个主要的辅助,就应该在更多技能上出现。减伤一开不是天敌根本打不动,配合可以全属+2的魂印以及第五的效果,光王在面对天敌的时候还是比较得心应手的。光王的技能还是比较紧扣『失明』这个异常的,所以唯一和让对手失明搭边先手是作为核心技能的存在。
配招推荐:圣辉天翔 炫目天轮 极光之斩 光境幻生 王·光璨九州
根据光王的技能来看,只能这样配招。这个配招算是全面的,不同的出招顺序能组出不同的效果。