2010年,一位叫Ilkka Paananen(埃卡·潘纳宁)的小伙子和其他的五位小伙伴共同建立一个游戏工作室。两年后,该工作室就超越了大家所熟悉的游戏大厂EA,成为了App Store收入最多的游戏发行商。没错,这个游戏工作室就是《部落冲突》开发商supercell。旗下三款游戏,《部落冲突》、《卡通农场》和《海岛奇兵》几乎款款经典。而部落冲突和海岛奇兵都有国服代理了,相信大家也都比较熟悉。而今天小编想要写的却是这款叫做《卡通农场》的游戏,不知道多少人玩过。
▍社交游戏的盛行 卡通农场借势而上
不知道多少人玩过开心农场,08年的时候曝火,兴起了一阵社交游戏狂潮。之后企鹅开始模仿推出了QQ农场,由于那几年大家还都喜欢在空间搞文艺,所以内嵌在空间的QQ农场非常受欢迎,从而奠定了农场类经营游戏的地位。国内如此,国外亦如此。而Supercell从一开始就是打算开发社交游戏的,尽管前期不利,但最终还是推出了这款叫做《卡通农场》游戏,要认真说起来,《部落冲突》也只能算他们的第二款游戏。
▍摒弃偷菜机制 模拟一个真正的农场产业链
作为社交游戏,国产此前的农场类游戏以偷菜为社交的方式。此后衍生出了“抢车位”等一系列“毒瘤”游戏,大家都卡点偷菜抢车位,玩得不亦乐乎。而《卡通农场》同样作为一款农场游戏,确实摒弃了偷菜的方式,选择采用玩家间的交易来进行相互的交流。而且交易时物品的价格虽然有上下限,但是其中还存在着差额,低价买进高价卖出的乐趣也被体现得淋漓尽致。从单纯的“点点点”社交变成了一个具有代入感的经营游戏。
平心而论,本作并不是单纯地经营买卖,还融合了一点策略性,因为农场具有一定的产业链,农场中的植物收割到动物养殖再到半成品的出品,都是一环扣一环的,所以每个环节的种植数量都很考验玩家的经营策略性,相比机械性的经营类游戏而言,可玩性相当高。因此,在推出后也是深受国外玩家的爱戴。
▍优秀的动画是supercell产品的生命
supercell的产品动画一直是被玩家所称赞的,拿大家熟悉的部落冲突和海岛奇兵为例,大家应该就能很轻松的理解是什么意思,兵种之间的动作以及炮塔的效果都刻画的非常到位。而在《卡通农场》中,里面的猪,牛什么的感觉都很傲娇,还戴个墨镜和游泳镜,没有及时给予饲料,它们会懒洋洋的倒地,让人很有继续喂养的冲动。
现阶段国内有很多优秀的农场经营游戏都借鉴了《卡通农场》的一些元素,所以不得不说,该作确实是一款非常值得人称赞的游戏。唯一可惜的就是国内不能登录FaceBook,所以《卡通农场》的FB功能不能用,使得体验大打折扣,但是如果你不介意的话,该作真是一款非常值得尝试的游戏。随着部落冲突和海岛奇兵陆续登陆中国,什么时候《卡通农场》也能来一发。而且《卡通农场》有个非常好听的英文名字——HEY DAY!
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