圆桌漫谈:吸引你的游戏元素有哪些?

每个玩家都会说自己喜欢玩游戏,而且对于自己喜欢的游戏,少不了一番赞美与感叹,有的人可能就喜欢画面精美的“颜值”游戏,也有人喜欢去做“剧情党”,总之各式各样的游戏元素与游戏系统,成就了一款款经典的游戏。那么,吸引你的游戏元素都有哪些呢?这一周,我们就来好好讨论下。

机甲改装,匠师之魂熊熊燃烧啊!

徽章

个人是一个机甲动画游戏的脑残粉,高达就不多说了!家里摆满的高达模型已经能够证明洒家就是一个十足的机甲痴汉.咱们这次的论题是有什么游戏设定是吸引你的,这个还要从相关的机甲游戏说起。我一直有一个想法就是有一个机甲游戏能够给予玩家充分的改装自由,各个部位都能够拥有很多的改装方案,改装过后在能量外观下都有明显的改变。但是一直都没有找到比较满意的,大多数都是有改装系统但是外观上千年不变,想想看在改装过后还是面对与开始一样的机器人,这种改装变强的感觉就弱了很多。

徽章战士

所以!当《徽章战士》这游戏出现的时候,基本上满足了我一切的对于改装设定上的想法。当年还是在GBA上发现这款游戏的,其中的改装系统真的是太赞了,在一个骨架上玩家可以对机体进行头部,左右手臂以及下肢安装零件,而且各种零件的组合能够触发一些不同的效果,根据敌机和战场情况调用喜欢的配装。在装甲的加成下,能力以及外观上都会发生比较明显的变化。这对我这种改装党与外观党都满足到位,看着不断变化的外观,也触发了要收集更多零件的欲望。相同类型的还有《纸盒战机》系列,异曲同工的改装设定,让机甲改装痴汉的我欲罢不能!!求多些有这种设定的游戏,现在真的是找不到啊~~


双主角与多结局,必须我的最爱

刺客信条

玩了这么多年游戏,我爱剧情、动作、射击等等,我喜欢新奇的冒险,但是在我心里,有俩个游戏设定却是我一直以来觉得最新鲜,也是最有新意的,那就是双主角与多结局的游戏设定。

顾名思义,双主角设定让你控制两个拥有互补能力的角色来进行动作冒险。有时他们会共同合作,有时你则需要选择其中一个,或者被要求选择其中一个。这给我的感觉就是同一款游戏玩出了俩种感觉,就是对有选择困难症的玩家来说,有点不友好。就拿最近的《刺客信条:枭雄》来说,双主角设定(姐姐、弟弟)俩种技能树、俩种不一样的特点,就让我玩得很开心。

仙剑4

另一个“多结局”设定,说白了就是由玩家改变结局,使游戏拥有“互动性”。作为一种奖励机制,动作、冒险、即时策略等类型游戏的多结局为玩家喜爱,但在RPG领域,多结局毁誉参半,有人认为它带来更多的趣味性,也有人觉得这会冲淡剧本的感染力,例如国产RPG的经典“仙剑”一直在多结局和单结局之间徘徊,或许就是制作者纠结的表现。而今,越来越多的游戏开始走向了多DLC方向,或许这会补全玩家对于结局的需求,而厂商也能再狠捞一笔外快,是种双赢的节奏有木有~


 

收藏萌物,永不过时

身为一个剧情党,如果遇到某款游戏采用了有趣的收藏元素,此时隐藏在内心深处的强迫症属性就会被激活,开启不分昼夜的爆肝之旅。像是在游戏中经常出现的华丽武器、逗趣玩具、可爱萌宠以及酷帅坐骑……这些常在游戏内被定义成收藏品,是大多数像小编一样的『修仙玩家』必追的游戏道具,通宵闹钟蹲点刷宝贝儿的也曾是家常便饭~!

瞄

讲真,多年游戏经历发现,如果只是一味追求最强装备、最高属性等级的玩家,他放弃一款游戏的时间要比那些同时还兼具收藏嗜好的玩家来的更快。从本质上讲,他们在得到更强装备的快感只是一瞬之间,这个远比不上喜欢玩收藏的玩家常常摆弄玩具、萌宠创造出的幸福感来得持久!

醉了

简单的说,装备会过时、萌物永不过时!


要有美少女也要有独立的世界观

作为一个宅男加直男,自然不希望整个游戏里面都是大块头的爷们,美少女或者美女一定是要有的。就算没有,能以MOD的形式增加美少女也不错,比如《上古卷轴》和《辐射》。当然,这并不是主要的。

美女

一个独立的世界观才是小编想要的,至于原因,主要是因为小编喜欢较真,比如某某网络作家写了某个历史文,看到违和感小编就会看不下去甚至吐槽;小编的女朋友也整天吐槽小编活该书荒,所以独立世界观一般能解决这个问题。它毕竟是架空的,是一个团队去完善的;所以与其较真不如去享受一个架空世界所带来的乐趣,甚至还可以像考古工作者一样去挖掘一些隐藏的内容。所以,要有美少女也要有独立的世界观,我这人怎么就那么麻烦。


 

对不起我是个肤浅的颜控

本人的答案其实很简单,一个游戏能吸引我的最重要的元素,就是画风。不管是场景还是角色设定或者UI和广告图,必须不能丑,要让我一眼看过去就觉得矮油不错,那就差不多了。说白了,也就是看脸。至于题材玩法游戏类型什么的,小编我博爱啊,一切都好商量。

在脸好的基础上,第二大吸引元素果然还是游戏题材及其背后的内涵,比如RPG或者物品收集带着点儿历史文化背景那是大大地好。这样玩游戏还能顺带涨姿势,何乐不为。

总之就是要有亮点,够奇葩也可以,比如什么现充爆炸屁屁侠之类的,甚至能够让我暂时放下对画风的执着。当然相对地咱也有个人不知为何特别讨厌的某种玩法,只要一个游戏里有它,不管画面再怎么美再怎么大制作声优阵容如何豪华。Sorry,pass。

所以这也是为何某刀拟人游戏明明没有什么游戏性可言,活动也少主策还是个口不择言擅作大死的213,小编也坚持玩了大半年,即使被人直接归类为“玩这个的都傻”,也完全不想出坑的原因。毕竟有大批美人,这个必须好;美人们还都有自己的故事,更好╮(╯▽╰)╭……

PS:想要更深入了解游戏元素请点击:>>>神秘的传送门<<<

圆桌漫谈往期回顾
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  • 我也是颜控~

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  • 剧情才是真王道

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  • 什么都玩 不挑食

    50人赞同此观点
  • 自选结局最棒了

    62人赞同此观点
  • 不管~世界观必须得大

    141人赞同此观点
  • 机甲必须是我的最爱啊

    31人赞同此观点
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