话题讨论:一款游戏在什么情况下会让你玩不下去

期导读:无论一个人如何心胸宽广,总会有不能触碰的底线,同理,一位游戏爱好者再怎么热爱游戏,都会有那么一款或一类游戏让他无法忍受,即便是能够忍一时,也会在某个临界点上爆发。例如动作游戏的某一关卡上了数个小时、恐怖游戏的某张印象深刻的脸、赛车游戏的漂移永远撞在墙上……本期我们就来聊聊,一款游戏需要做到哪些要素,才会让你玩不下去呢

读者投稿:

话题讨论:一款游戏在什么情况下会让你玩不下去

什么样的游戏我都放弃过

不开玩笑的说,咱玩过的游戏就算没有上千也有七八百了,可能让咱玩上许久的却屈指可数。

仔细想想各种游戏玩的时间还不尽相同,接着就来分分类好了Y(^o^)Y :

看一眼就放弃的;这种无非就是毫无新意,随便山寨,画风差评没有玩的必要的游戏了 ;

玩上几小时就不玩了:这种典型的就是修改版游戏,就图一爽快,玩过就算数 ;

玩上一周不到的:多数是垃圾网游啦,根本不想在上面花时间。还有就是各类单机游戏吧,一般一周内就通关了,也不值得去二周目的那种 ;

玩上一个月左右的:多为有多条分支的galgame或者有多周目必要的单机游戏。不然就是些轻松的养成或者经营类的小游戏,能在手机里留蛮久的~

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能玩上近半年的:这种呢~游戏本身是不错的,有吸引我玩的点(CV,剧情,世界观,画风,新颖的点)可是嘞,咱只是个穷学生。这种游戏就是氪金元素太重,咱也不敢玩太久。

多次脱坑又入坑的:这种游戏有着巨大的吸引力,可是呢,玩着玩着心会累。玩着会累,可卸载了却又不舍,于是在删删下下之间纠结度过了多年。

就没删过的:5款,有机会再介绍吧

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如果游戏本身还不错,那肯定是玩腻了

说到什么游戏能让你玩不下去,这就要鄙人击溃大量脑细胞来分析了.....

首先:当你通关一款游戏无限遍了之后,把所有的金手指,BUG,宝箱位置,怪物套路都摸清楚了,自然就感觉无聊所以就换游戏玩了。有些游戏如果你十分喜爱就没有这种感觉,比如说鄙人对于勇战,或者是E常桑对于精灵宝可梦。(精灵宝可梦版本好像还不少呢.............)

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第二:这个游戏做得实在太烂了:画质,剧情,战斗方式都没有值得一看的地方。以至于你看到的第一眼就直接把它丢进了回收站。

第三:才没有第三嘞~~~就要这么任性~~~~

编辑观点:

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尘归尘 土归土 挥手告别二百五

要问我什么时候一款游戏玩不下去?哪里有可多了去了,在我有限的游戏时间内,我已经遇到了很多次,游戏让我是在玩不下去的事情了。

首先,游戏的开发商不能欺骗我,对没错,就是前段时间的《无人深空》,说好的宇宙开荒呢?说好的说走就走的旅行呢?说好的丰富元素呢?说好的......太多了,游戏太烂我可以稍微迁就一下,但是如果开发商因为游戏烂而采取欺骗的营销方法,欺骗玩家,这是我不能容忍的,严重与宣传不符的游戏,我是绝对玩不下去的。

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其次,游戏的优化感人。比如《仙剑六——泰坦陨落》,神优化,迷之卡顿,让我严重怀疑我的机子是不是偷偷被人换掉了显卡,你说一款游戏无法让玩家流畅去玩,那你还给我谈什么游戏性和好剧情?

最后,最重要的能不能对玩家友善点,如果你玩过魂系列和血源的话,我已经感受到了制作团队对于玩家深深地恶意,对于本人而言,递增的游戏难度我更容易接受,你让我被第一个BOSS劝退,这事就很尴尬了。

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玩游戏也要看是否是真爱

作为一个跟风党,兼容性自认为已经相当强大,但游戏果然和恋爱一样,即便想滥情,也需要在波长上吻合,否则只有痛苦。

以去年最火爆的两款RPG《巫师3》以及《辐射4》为例,无论哪款我都是“听说”很好玩,并且两款都购买了尝试,然而《巫师3》让我欲罢不能,大呼过瘾,《辐射4》至今仍然吃着灰。如今想想,虽然二者都是相对自由的开放世界类RPG,但《巫师3》在故事叙述上恰到好处,也更连贯,反观《辐射4》,实在太过自由,加上让人无语的官方机翻,很难让我这样的新玩家好好体验。

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所以对我来说,如果一款游戏在多次尝试之后还是不能让我有“停不下来”的感觉,那么我大概也就不会在短时间内再拿起来玩了。

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期话题:游戏是一个充满了不可思议的世界,为了让玩家获得与平时生活中完全不同的体验,开发商往往会给主角们一些与众不同的能力,这些能力有的看起来十分合理,有的却让人莫名其妙,我们称之为“主角光环”。随着游戏经历的越来越丰富,每个人或多或少都有印象深刻的奇葩主角吧,那么下一期我们就来聊聊:你觉得哪个游戏的主角光环最不合理?欢迎投稿到我们的邮箱告诉我们。

投稿邮箱:huati@4399inc.com

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