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技能名 技能详细说明
丹羽燎空
技能效果 属性 火系
召唤暴晒天气6回合,回复我方全体精力和自身PP。消耗自身火羽印记释放天火灼烧对方并造成固伤,消耗的印记会回收为南陆祺光的pp值。 若对方本回合使用的技能与上回合相同则额外回复本技能pp,否则本技能必中。攻击新目标时额外删除对方PP. 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
鹑火伏辰
技能效果 属性 火系
先手+3,删除对方PP并重置双方正面强化。若对方被天火灼烧则强制重置强化并增强威力与删除PP效果。吸取对方精力化为护盾,引回天火并根据成功重置的强化等级数增强效果。 类型 魔法
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
珠星垂影
技能效果 属性 翼系
先手+2,恐惧对方并干扰其命中,强化自身魔攻并.删除对方PP。召唤疾风天气6回合,召唤失败则额外强化魔攻。若当前储存的火羽印记较多则本技能必中,短暂免疫负面并回复自身pp,对方被天火灼烧时根据灼烧烈度降低印记 需求量。 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
南陆棋光
技能效果 属性 普通系
先手+7,回复自身精力,净化我方全体异常。自身免疫异常5回合,回合内降低队友受到的波及伤害并持续消耗本技能pp以获得火羽印记后回复少量精力并抵御爆发性伤害,根据阵亡的同系队友数强化抵御效果。本技能免疫删除PP。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
怒啸
技能效果 属性 火系
双方无异常时提升技能威力,反之双方均存在异常则根据自身当前精力值触发多段伤害。清除场上除暴晒或瘴气以外的天气环境,若成功则赋予自身护盾值。根据对方不同技能类型数触发,降低其技能威力值或删除技能PP且回复自身技能PP。 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
虎刹
技能效果 属性 毒系
先手+2,连续3回合发动攻击,回合内若我方队友受到波及伤害则反弹至对方队友且删除对方技能PP。首回合净化自身并使对方中剧毒,若成功则恢复自身精力;先手时回复自身技能PP,后手时恢复我方全体精力值。 类型 变化
威力 -
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
斗转参斜
技能效果 属性 毒系
先手+5,净化自身恢复精力,若对方为土系宠物则降低其防御强化。兔疫异常与负面5回合,回合内若对对方造成暴击伤害则恢复我方队友精力:若对方兔疫剧毒烧伤异常则删除其技能PP并强化自身物攻等级。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+5 附加效果 -
白焰灼心
技能效果 属性 火系
先手+2,烧伤对方并提升技能威力,免疫烧伤则降低对方精力恢复效果持续2回合并技能必中。若自身先手则恢复精力并获得闪避效果。 类型 物理
威力 100
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
岳镇渊渟
技能效果 属性 冰系
先手+3,冰冻对方并将反转其后手精力回复效果,被兔疫和反转失败时删除其全技能PP并追加固伤。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
信步流年
技能效果 属性 翼系
连续2回合发动技能。首回合获取对方负面强化,获取失败则删除其最近使用技能PP,非冰雹看天气下回复自身PP:次回合令对方精力回退至上回合,若增加则1回合内回复精力效果无效,若减少则强化自身双防。 类型 魔法
威力 120
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
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从谏如流
技能效果 属性 冰系
先手+7.净化自身并回复精力,免疫异常并召唤冰雹天气5回台,回合内根据提自身护盾提升威力且在受到伤害时强化自身。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
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瑰丽之羽
技能效果 属性 翼系
先手+3.张开圣洁的羽翼发动强袭,会使敌方混乱,会按照自身状况追加威力。 类型 魔法
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
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黑暗料理
技能效果 属性 萌系
先手+2.连续三回合攻击对方:首回合诅咒对方,12被免疫则回复自身PP:后续回台根据自身非物攻强化追加固伤。 类型 物理
威力 100
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
胃口大开
技能效果 属性 萌系
先手+4,净化自身并回复力。免疫异常与负面5回合,回合内自身技能后手时必定命中且每次受伤时随机吃下一种小笼包获得增益:删除对方PP或回复自身精力或降低受到伤害。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
玉龙扇
技能效果 属性 龙系
先手+1,将场上环境改为龙阵环境持续3回合并强化自身魔攻等级,环境改变成功则回复除御空青翼外的技能PP并获得一缕云烟印记。若自身速度高于等于对方时追加一段固伤并恢复自身精力,反之给对方队友造成波及伤害。 类型 魔法
威力 100
PP 9
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
虚构天机
技能效果 属性 龙系
先手+2,恐惧对方并重置其正面强化,重置或恐惧失败则删除对方全体技能PP,若均为失败则强化自身防御。调整自身麾攻等级并减弱自身受到的攻击持续2回台,否则对对方造成一段固伤。两缕云烟时技能必中。 类型 魔法
威力 100
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
倒挂乾坤
技能效果 属性 龙系
先手+1,倒转自身负面强化并对对方造成固伤,若先手则闪避对方后手技能;若后手则提升固伤效果并根据对方技能类型在下回合里,使对方技能额外耗损PP值或自身减免受到的伤害。两缕云烟时技能必中。 类型 变化
威力 -
PP 7
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
御空青翼
技能效果 属性 翼系
先手+6,净化自身并恢复自身精力,后手时降低对方攻击强化。使用御空之翼将场上天气改为疾风天气持续8回合并根据删除对方技能PP值。兔疫异常5回合,回合内根据对方阵亡情况恢复我方队友精力值;回合末回复自身技能PP。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+6 附加效果 -
玄宫
技能效果 属性 土系
先手+1,删除对方本回合技能P并降低其下回合技能先手值,若行动前未受到伤害则根据双方PP枯竭技能追加固伤。获取对方负面强化并反转获取其正面强化。 类型 物理
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
天节
技能效果 属性 恶魔系
先手+3,净化自身,净化成功则追加伤害,否则将自身物攻变为1级再攻击。对方的物防越高造成的伤害越高,先手时根据自身速度追加固伤并删除其PP,后手时造成波及伤害。 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
元斗
技能效果 属性 恶魔系
先手+2,连续三回合发动技能在敌方四周布下八象星穹阵,威力技能命中阵中目标时自身获得护盾。首回合回复自身PP并根据自身与敌方血量高低追加不同的效果:自身血量较高时根据双方速度造成固定伤害;自身血量较低时根据双方精力吸取对方精力;恐惧对方,被兔疫则删除其PP 类型 变化
威力 -
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
执明
技能效果 属性 土系
先手+7,净化自身,回复精力后获得护盾。兔疫控制类异常及束缚5回合,回合内根据自身护盾追加固伤并令敌方无法驱逐我方,护盾被击破后回复精力。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
地震
技能效果 属性 土系
给对手造成强大伤害 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
鹤舞神行
技能效果 属性 翼系
先手+1,召唤疾风天气5回合并麻醉对方,兔疫麻醉则2回台内减免自身受到的克制伤害。若自身出手前未受到伤害则提升魔攻等级,反之受到伤害则删除对方最近使用技能PP值并对对方队友造成波及伤害。 类型 魔法
威力 80
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
云雾飘渺
技能效果 属性 翼系
先手+4,大雾弥漫,若有若无。净化自身恢复精力,兔疫异常与负面5回合,防控回合内若自身精力不足一半时则降低对方精力恢复效果,末回合回复自身技能PP值。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
悬河泻水
技能效果 属性 水系
先手+1,河流之水,滔滔不绝。连续4回合为自身恢复精力值,若后手出招则反弹其伤害。首回合束缚敌方,束缚失败则后续回合内提升技能威力值。 类型 变化
威力 -
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
飞鸟穿空
技能效果 属性 翼系
先手+3,召唤飞鸟攻击对方,使对方混乱并清除对方的强化。 类型 魔法
威力 70
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
点墨画山河
技能效果 属性 土系
先手+2,恐惧对方,被免疫则短暂兔疫异常。倒置对方强化等级,若倒置失败则恢复自身精力值。场上为任意环境时提升技能威力,否则强化自身物攻等级。 类型 物理
威力 70
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
妙笔绘天青
技能效果 属性 土系
必中技能。给对方造成2回合固伤,首回合额外删除对方最近使用技能PP值;末回台回复自身其余技能PP,沃土环境下对对方队友造成波及伤害。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
万物尘埃
技能效果 属性 土系
先手+4,万物即将,尘埃.落定。净化自身提升1级速度,4回合内兔疫异常和负面强化并每回合回复自身血量。召唤沃土环境4回合。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
听曲入梦
技能效果 属性 萌系
先手+2,听歌一曲,入梦飞飞。使对方沉睡并恢复自身精力,兔疫沉睡则删除对方最近使用技能PP值. 反转自身负面强化并给予对方额外伤害。若受到对方后手伤害则强化自身魔攻等级并回复技能PP值。 类型 变化
威力 -
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
余音缭绕
技能效果 属性 电系
先手+2,悦耳之音,长久回荡。提升技能威力并重置对方强化等级,若重置失败则删除对方技能PP且暂时获得免疫异常效果。麻醉对方,被兔疫则回复其余技能PP值并给对方全体追加一段固伤,且恢复我方队友精力值。 类型 物理
威力 80
PP 7
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
极电之力
技能效果 属性 电系
对于处于麻醉状态的敌方,造成伤害的同时,回复等于伤害的60%的自身血量。 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
极横四海
技能效果 属性 翼系
先手+1.览冀州兮有余,横四海兮焉穷。回复自身PP,对方免疫强效控制类异常则删除其上回合技能pp,否则删除其本回台技能PP并增强PP回复效果。自身精力尚佳则对双方造成伤害并保留一级魔攻强化,否则重置自身魔攻强化以增强本次威力伤害。若对方魔抗能力极佳则追加固 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
华采若英
技能效果 属性 光系
先手+3,浴兰汤兮沐芳,华采衣兮若英。量对方正面强化并删除其PP,若对方连续使用了同类型技能则效果著。自身精力尚佳则对双方造成伤害并降低自身魔攻强化,否则重置自身魔攻强化以增强本次威力伤害并回复己方队友精力。造成波及伤害。通灵状态下时删除PP效果必定显著并 类型 魔法
威力 120
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
远举云中
技能效果 属性 翼系
先手+3,灵皇皇兮既降,焱远举兮云中。暂时兔疫异常,连续2回合发动技能:首回合重置自身强化并回复精力和部分技能PP,闪避对方后手技能并删除其同美型技能PP,任意天气下召唤疾风天气5回合,根据对方已损精力追加固伤,若先手则自身受到同样的伤害。次回合根据自身印 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
日月齐光
技能效果 属性 光系
先手+6,蹇将儋兮寿言,与日月兮齐光。净化自身并回复精力,若自身精力尚佳则对自身造成伤害。否则额外回复少量精力。免疫异常和负面并召唤曙光天气均持续6回合,回合内自身先手时降低对方精力回复效果。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+6 附加效果 -
风铃光羽
技能效果 属性 翼系
先手+5,净化自身并回复部分精力。召唤疾风天气5回合,回合内免疫异常和负面同时 威力伤害被抵抗时额外攻击一-次,且每回合首次受到克制伤害则强化自身速度。 类型 变化
威力 -
PP 7
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+5 附加效果 -
荧光闪烁
技能效果 属性 翼系
先手+1,疾风天气下技能必中,若对方为翼系的被抵抗宠物则提升技能威力值。自身精力较少时,自身额外获得护盾;反之较多时则追加一段固伤。若自身先出招,则额外加强威力值并将自身负面转移至对方;若后出招则对对方队友造成波及伤害。 类型 魔法
威力 80
PP 7
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
羽箭反射
技能效果 属性 翼系
先手+3,若本回合先手,自身受到的不利状态,转移给对方。若本回合后手,将所受到的伤害反射给对方。 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
无言符篆
技能效果 属性 毒系
使用符篆攻击对方3回合,后续回合持续对对方造成伤害且恢复自身精力,并根据自身使用技能的类型触发闪避对方下回合技能与护盾效果。首回合删除对方技能PP且降低其攻击强化,并可能反弹对方伤害。处于横行暗影空间时,技能必中。 类型 魔法
威力 100
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
灵眸之咒
技能效果 属性 幽系
先牦+2,使用异色双瞳诅咒对方,免疫诅咒则删除其技能PP并根据删除不同类型的技能触发回复PP或,增幅删除PP效果。对方存在空PP技能时恢复我方全体精力值,反之对对方全体造成一段固伤。 若自身未受伤则额外回复PP与精力值。处于横行暗影空间时,技能必中。 类型 变化
威力 -
PP 9
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
橫行暗影
技能效果 属性 毒系
先手+4,净化自身并恢复精力值,若场上为环境则改为瘴气环境,若为天气则改为迷雾天气均持续6回6合.免疫异常与负面6回台,防控回台内自身受到暴击伤害则强化自身速度并短暂的提升技能威力值。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
幽幽之光
技能效果 属性 幽系
先手+2.幽幽的灵光一闪而过。在有环境/天气的情况下降低对方魔抗,再造成伤害。若没环境天气,先给敌方伤害,再删除敌方最近使用技能的PP值。 类型 魔法
威力 80
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
水壁术
技能效果 属性 水系
先手+5,净化自身,回复精力值并提高自身闪避能力,自身速度快于对方时效果更好。暂时免疫异常并生成水之屏障保护自身,抵挡一次伤害后根据残余能量给予对方削弱效果。召唤魔法泡泡让专属技能的效果得到强化。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+5 附加效果 -
唤雨术
技能效果 属性 水系
先手+3,连续降雨三回合,期间持续对对方造成伤害并可能回复我方全体精力。首回合额外提升魔攻并删除对方pp,若对方剩余精力较少则威力加倍;闪避对方后手技能,回合内重:复使用则无效。 类型 魔法
威力 65
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
涌雾术
技能效果 属性 幽系
技能与上回合不一致,则删除对方本回合使用的技能pp.并根据其类型增强删除pp效果或者回复自身PP。 类型 魔法
威力 110
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
水意绵绵
技能效果 属性 水系
水之魔力,绵绵不断。命中后降低敌方魔抗再造成伤害。场上为阴雨天气,伤害必定命中。若场下有水属性队友会提升威力。 类型 魔法
威力 70
PP 9
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
同气知心
技能效果 属性 普通系
先手+2,混乱对方,免疫混乱则吸取对方PP回复自身PP值。若场上无天气或环境则额外追加一段固伤;反之有天气或环境且对方有正面强化则造成高额伤害并改变为无天气效果持续2回合。 类型 物理
威力 80
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
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云天高谊
技能效果 属性 普通系
先手+4,情谊深厚,高达云天。净化自身恢复精力,根据对方双抗属性提6升自身强化效果。若自身后手出招则增强精力恢复并获得护盾。免疫异常与负面5回合。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
永恒之光
技能效果 属性 光系
永恒之光使一切无所遁形。重置对方的强化后造成伤害,圣光天气下造成二段伤害。当圣洁之光PP为0时,造成的伤害同时回复自身生命与圣洁之光的PP值。 先手+1 类型 魔法
威力 120
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
神圣之光
技能效果 属性 光系
开启神圣之光保护自身。反弹对方的后手攻击,圣光天气下提升自身1级魔攻,当圣洁之光PP为0时,降低对方2级命中。 先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
末日之光
技能效果 属性 光系
末日之光照亮希望的同时猎杀邪魔。圣光天气下波及对方全体,当圣洁之光PP为0时,会删除对方全体技能2PP。 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
圣洁之光
技能效果 属性 光系
使用圣洁之光净化自身。5回合内免疫异常及负面强化、暴击。回复生命50%,召唤圣光天气5回合,本技能PP为0时会强化自身的专属技能。 先手+7 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
金刚绝命
技能效果 属性 武系
金刚怒目,生死何惧。受金刚护体,下回合不受任何伤害,并会在对方PP为空时造成斩杀,虚幻状态下效果加倍。 先手+2 类型 物理
威力 110
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
万象降魔
技能效果 属性 武系
聚集万象之力,尽灭邪魔。恐惧对方并降低其1级物防,连续使用威力加倍,虚幻状态下必定暴击且波及对方全体。 先手+2 类型 物理
威力 90
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
千脉玄虚
技能效果 属性 武系
千脉万络,玄妙虚幻。清空对方的强化等级后造成固定伤害,使双方进入虚幻状态三回合,每回合删除对方上次使用技能的3PP,并强化自身其它二个专属技能。 先手+3 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
天罗乾坤
技能效果 属性 武系
开启天罗乾坤阵净化自身,4回合内免疫异常及负面强化,每回合回复PP值及生命值,召唤化境环境6回合。 先手+7 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
千岩万壑
技能效果 属性 土系
降下数千个坚硬石块攻击对方,若对方场下有阵亡的宠物则伤害加倍。 先手+2 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
流沙古墓
技能效果 属性 土系
召唤一个流沙古墓禁锢对方。使对方2回合内无法行动,并降低双防1级。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
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惜玉
技能效果 属性 武系
司徒不弃,你我手牵。若对方为雌性宠物,为对方提升1级物防并回复10%血量后驱逐下场。若对方为雄性宠物,提升自身2级物攻并强制对方4回合内无法更换宠物。 先手+3 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
超群
技能效果 属性 普通系
武艺超群,无人能挡。造成伤害后最多会使对方的HP减为1,但若对方的HP为1,则会恐惧对方,免疫恐惧的则删除对方上次使用技能的3PP。 先手+2 类型 物理
威力 150
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
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草木知威
技能效果 属性 草系
天下草木,尽知威名。对敌方造成固定伤害并回复自身生命与其它技能1PP。 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
化土为疆
技能效果 属性 土系
虽为尘土,亦为疆土。召唤沃土环境6回合,使用纯土之力净化自身,短时间内免疫控制与负面强化,提升自身双防1级。 先手+2 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
芳香疗法
技能效果 属性 草系
解除自己的所有宠物异常状态。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
残焰幻影
技能效果 属性 火系
挥动双刃汲取场下生命为自身形成一个2回合的残焰幻影护壁,受击会烧伤对方,免疫则汲取对方全体技能1PP。 先手+4 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
毒刃猎杀
技能效果 属性 毒系
淬炼剧毒的双刃在伤害后会使对方中剧毒,免疫剧毒则敌方全体会受到额外伤害。 类型 物理
威力 135
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
黑翼虎跃
技能效果 属性 毒系
黑色羽翼带来无穷的飞跃。立即净化自身,提升1级物攻,6回合内免疫异常状态与负面强化,改变场上环境为沼泽6回合。 先手+7 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
通冥咒缚
技能效果 属性 普通系
以通冥之力引爆敌方或者我方身上的符咒,阴阳符咒会附加不同的效果。 类型 魔法
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
阴阳言灵
技能效果 属性 普通系
万物负阴而抱阳,冲气以为和。立即净化自身并回复血量,5回合内免疫异常状态,期间施法命中敌方或闪避敌方攻击都会给双方贴上阴阳符咒。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
束缚
技能效果 属性 普通系
令对手在后续的5回合内不能命中。 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
鼓掌
技能效果 属性 普通系
令对手此回合后连续2-3个回合内,只能重复使用刚刚使用的技能。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
钢铁战嚎
技能效果 属性 机械系
以钢铁之躯,予以重击!清除敌方的强化的同时会按照自身的双防等级追加威力。 类型 物理
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
灵魂爆裂
技能效果 属性 光系
以王者之名,替天行道!模仿对方的主属性进行攻击,会按照克制关系追加不同的特效。 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
激光幻境
技能效果 属性 机械系
释放激光幻境笼罩敌方。使对方迷惑,对方免疫则会吸取PP值为自己所用,并为对方下一个上场的宠物施加诅咒状态。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
因与果
技能效果 属性 普通系
善恶全是自己所作的因果。按照天使或恶魔形态追加不同的效果。 类型 魔法
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
魔与道
技能效果 属性 普通系
魔与道,一念之间。会根据天使或恶魔形态予以敌方削弱或强化自身。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
白与黑
技能效果 属性 普通系
眼前的黑是什么白?被动提供控制免疫,主动使用会净化自身并回复生命值。会依据本技能PP值的奇偶数进入“天使”或“恶魔”形态。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
镜花水月
技能效果 属性 水系
镜花如幻水月眠。使对方进入睡眠,若场上环境为梦境,会延迟一回合进入睡眠,若对方正在酣睡,则会给予无情一击。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
南柯一梦
技能效果 属性 萌系
初夏轻眠入梦时。使双方进入梦境6回合,自身速度会大幅降低。二回合后若仍处于梦境中会回复自身生命与PP、提升魔防。后手-7 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
玉殒
技能效果 属性 萌系
自身若在本回合进入到濒死状态,则对方场上的宠物HP降为0,连续使用时命中率会下降。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
云起龙骧
技能效果 属性 翼系
如云涌升,连续3回合对对方造成伤害,对PP耗尽的敌人效果拔群。先手+1 类型 魔法
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
飞龙在天
技能效果 属性 龙系
反转自身负面强化并以迅疾之势对不敬者造成重大伤害。先手-1 类型 魔法
威力 -
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
青龙玉屏
技能效果 属性 龙系
形成一个琅玉屏障净化异常状态保护自身,4回合内回复生命值、免疫异常状态并形成护盾吸收伤害,改变场上天气为疾风8回合。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
火羽烈焰
技能效果 属性 火系
以烈焰之势削弱敌方魔抗的同时会按照剩余血量追加威力,在暴晒天气下效果拔群。先手+1 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
圣元复苏
技能效果 属性 土系
带有复苏之力的养料,处于异常状态或受到保护时会提供额外回复。后手-2 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
咏月
技能效果 属性 武系
月华佳人,我心怜惜。消除对方的强化并造成伤害,对不同性别的宠物会有不同效果,疾风天气下会回复其它技能PP值。先手+2 类型 物理
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
吟风
技能效果 属性 翼系
召唤一阵轻风,置身于风中回复生命并净化自身,短时间内免疫控制与负面强化,提升闪避的同时改变场上天气为疾风。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
云销雨霁
技能效果 属性 翼系
云销雨霁,彩彻区明。会清除场上的天气效果,并给全队回复生命,回复效果与自身场下队友的属性数目正相关。先手+1 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
羽刃旋风
技能效果 属性 翼系
化羽为刃发动强袭,会清除敌方场上宠物的强化与PP值,技能效果与场下队友的属性数目相关。先手+2 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
雪翼之舞
技能效果 属性 翼系
以雪翼庇护自身,会净化自身并获得增益效果,增益效果与场下队友的属性数目相关。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
湮灭镭射
技能效果 属性 电系
发射重炮造成高额伤害,双方存在的不利状态均会提升本技能效果,在雷暴下会追加连锁伤害。先手+1 类型 物理
威力 90
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
三千雷动
技能效果 属性 电系
落雷不断、削弱敌方的防御或强化自身,同时造成持续伤害,在雷暴天气下额外追加麻醉效果。先手+1 类型 变化
威力 -
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
雷霆万钧
技能效果 属性 电系
释放雷电净化自身,回复生命的同时提升物攻,短时间内免疫控制效果与负面强化。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
惊雷
技能效果 属性 龙系
如雷霆般迅猛的攻击,提升攻速的同时,会施加麻醉并改变场上天气为雷暴。先手+1 类型 物理
威力 110
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
寒武纪元
技能效果 属性 冰系
汇集寒武时期的冰力在三回合内攻击敌方,会清除PP并冻结对方。先手+1 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
绝对时间
技能效果 属性 电系
时间是绝对的,与任何事物无关。有几率一击必杀,效果会随自身血量的减少而获得强化。同时回复自身所有技能的PP值。先手+1 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
预见未来
技能效果 属性 电系
未来永远带着希望,使对方使用的伤害技能变为治疗,强化变为负面强化。先手+4 类型 魔法
威力 80
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
时光倒流
技能效果 属性 冰系
时光飞逝,但现在、过去、将来之间的差别只是一种错觉。使场下队友的生命回溯至过去的状态,并为场下血量少的队友回复PP值,同时强化自身魔攻并提供暂时免疫。先手+3 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
太初觉醒
技能效果 属性 电系
回归太初的时间掌控者,净化自身并回复生命,短时间内免疫异常状态与负面强化,觉醒回合中会提升自身抗性与专属技能的能力。先手+7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
凝视
技能效果 属性 幽系
深夜般的凝视,使敌方宠物受到惊吓,令对手不由自主的在接下来的4回合内重复使用上回合技能,并在这4回合内无法命中。后手-3 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
梦寐
技能效果 属性 幽系
召唤梦魇袭击敌人,若蓄力中没有受到对方攻击的干扰,此技能会享受额外的命中和暴击,若蓄力中受到对方的攻击则会在造成伤害后迷惑对方。后手-4 类型 魔法
威力 110
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
星隐
技能效果 属性 幽系
隐藏在漆黑的星夜中净化自身,暂时免疫异常状态并为己方全体宠物回复生命。恶魔与幽灵属性的宠物会额外得到治疗。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
燎原赤壁
技能效果 属性 火系
召唤火焰连续攻击敌方全体,还会削弱敌方场上宠物的速度。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
曲误郎顾
技能效果 属性 光系
周郎的回顾令敌方场上宠物迷惑,同时对不和谐音律施加额外惩戒。先手+2 类型 魔法
威力 100
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
雄姿英发
技能效果 属性 光系
谈笑间樯橹灰飞烟灭。立即净化自身,暂时免疫异常状态与负面强化,回复生命并改变场上天气为暴晒。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
折戟沉沙
技能效果 属性 普通系
消耗自身50生命值,提升自身3级魔攻等级和1级速度等级。先手+2 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
真龙水晶
技能效果 属性 龙系
蕴含真龙水晶之力,回复其他技能PP值、暂时免疫异常状态并提升自身攻击能力值及全体队员的抗性。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
凝霜
技能效果 属性 冰系
凝聚冰霜保护自身,暂时免疫异常状态,五回合内持续恢复生命,降低自身受到的伤害,期间受击会冻结对手。先手+7 类型 变化
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
寒冰
技能效果 属性 冰系
以绝对零度的寒流冰冻对手,对方免疫则会吸取PP值。如果对方已经处于冰冻状态,则对方下一个上场宠物会进入冰冻状态。 类型 魔法
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
纯白
技能效果 属性 冰系
以纯白雾气保护自身,重置并暂时锁定敌我双方宠物的属性能力等级,换宠则效果失效。先手+2 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
雪隐
技能效果 属性 冰系
召唤冰雹天气袭击场上对手,五回合内对场上非水、冰系宠物造成伤害,短时间内提升自身闪避。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
魂噬龙息
技能效果 属性 龙系
具有致命吸力的龙息,会吞噬PP耗尽的敌人以回复自身PP值,斩杀失败也会删除对方PP。先手+1 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
横扫千军
技能效果 属性 龙系
以无人能敌之势纵横于战场,斩杀生命值不足175的敌人并重创场下,自身的物攻强化会强化本技能的效果。先手+1 类型 物理
威力 120
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
灭却战吼
技能效果 属性 龙系
受伤时愈战愈勇的龙吟摄人心魂,效果会随自身血量的减少而提升。先手+2 类型 魔法
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
龙鳞战甲
技能效果 属性 龙系
立即净化自身并回复生命,4回合内免疫异常状态与负面强化,受鳞甲护身反伤敌方攻击造成的伤害一回合。先手+7 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
御龙斩击
技能效果 属性 龙系
蕴含龙王之力的斩击,斩杀生命值不足150的敌人,失败也会追加伤害,对方的强化等级会提升本技能效果。先手+2 类型 物理
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
49KL之光
技能效果 属性 光系
恢复己方除本技能外的所有技能1PP,免疫控制4回合,并回复自身100HP并提升速度、物攻、魔防各1级。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
光阴荏苒
技能效果 属性 光系
光阴荏苒去之不返,提升1级物攻并且下一回合必定暴击。先手+2 类型 物理
威力 70
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
晨光破晓
技能效果 属性 电系
以破晓之力攻击对方,对克制属性宠物提升25点威力,删除抵抗属性宠物1PP。先手+2 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
混沌潮汐
技能效果 属性 神水系
针对高抗性宠物的腐蚀性潮汐,敌方抗性越高受伤越重。先手+2 类型 魔法
威力 100
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
海啸云涌
技能效果 属性 神水系
释放自身强化发动海啸并获得暂时免疫,每个释放的强化都会追加本技能的威力,狂暴状态下会提升额外伤害。先手+4 类型 物理
威力 75
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
魂狩天罚
技能效果 属性 神水系
降下天罚破除对方防御并按对方的损失血量追加伤害,狂暴状态下会提升攻击段数。先手+1 类型 物理
威力 90
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
幽冥之海
技能效果 属性 神水系
将对方投入幽冥之海中冻结或催眠敌人,同时驱散自身异常并回复生命,狂暴状态下会将自身的负面强化转换为同等的增益效果。 类型 魔法
威力 60
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
禁制诅咒
技能效果 属性 恶魔系
为法典所诅咒获得磅礴的力量,恢复自身生命、PP的同时会提升自身抗性与输出能力,并注入狂暴状态两回合。先手+7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
惊涛
技能效果 属性 水系
吞噬对手的洪涛,在阴雨天气下会获得增益。觉醒中会由敌方场下宠物的强化获得威力加成。先手+1 类型 魔法
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
波澜
技能效果 属性 神水系
汇聚己方队友信念与力量的浩瀚波涛,觉醒中威力会由敌方场上宠物的强化获得加成。先手+2 类型 魔法
威力 75
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
暴雨
技能效果 属性 水系
倾盆暴雨,本回合有几率闪避对方的后手攻击并改变场上天气为阴天。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
狂浪觉醒
技能效果 属性 水系
黑化的完全形态,立即净化自身并回复生命与PP值,短时间内免疫异常状态。先手+7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
瑰丽之翼
技能效果 属性 翼系
张开圣洁的羽翼发动强袭,会使敌方混乱,会按照自身状况追加威力。先手+3 类型 魔法
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
拂晓之翼
技能效果 属性 翼系
精华污秽的黎明之翼,回复生命的同时,暂时免疫异常与负面强化,可将场下队友身上的异常 与负面转为自身魔攻,负面强化置换为自身的强化,并解除队友的异常状态。先手+4 类型 魔法
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
深红鸩毒
技能效果 属性 毒系
对敌方施与剧毒,受鸩毒影响,敌方场上宠物会陷入狂暴并攻击队友。先手+4 类型 魔法
威力 80
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
流星掣电
技能效果 属性 电系
释放强力的闪电攻击敌人并削弱敌方的魔防,在雷暴天气下效果拔群。先手+1 类型 魔法
威力 100
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
智变规虑
技能效果 属性 光系
净化自身解除所有异常状态与负面强化,提升自身2级魔攻和2级闪避等级,暂时免疫异常状态与负面强化。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
火烧连营
技能效果 属性 火系
连续3回合对敌方造成魔法伤害,并有极大几率使敌方烧伤。先手+1 类型 魔法
威力 90
PP 9
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
攻心
技能效果 属性 光系
对敌方造成伤害同时,有极大几率使其迷惑,并降低其1级速度等级。先手+1 类型 魔法
威力 100
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
化羽归尘
技能效果 属性 翼系
化羽为盾守护自身,反弹对方后手攻击,自身处于不利状态时会牺牲自身速度清空对面当回合使用技能的PP值。先手+5 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+5 附加效果 -
向死则生
技能效果 属性 翼系
身处绝境向死而生,难以闪避的强力反击。自身状态越不利伤害越高,自身每个耗尽PP值的技能都会追加该技能的威力。先手+1 类型 物理
威力 -
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
飞天穿云
技能效果 属性 翼系
振动双翅冲上云霄,五回合内每回合回复150点生命值,同时短暂免疫异常状态。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
黑炎铁壁
技能效果 属性 机械系
镌刻勇气铭文的钢铁护盾保护自身。回复部分血量,生成一个二回合的护盾,护盾回合内受到攻击会激发自身战意或删除对方本回合使用技能的PP值。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
红莲坚矛
技能效果 属性 机械系
洞穿对方防御的坚矛,破除对方护甲,失败则会回复其他技能的PP值并追加额外伤害。先手+1 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
炽热齿轮
技能效果 属性 机械系
身体周围的巨大齿轮高速旋转撞击对手,造成伤害的同时暂时限制对手交换宠物,速度比对手越慢,威力越大。先手+1 类型 物理
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
铁甲觉醒
技能效果 属性 机械系
魔化的铁甲完全形态,立即净化自身并回复部分生命,牺牲自身速度获得物攻增益,暂时免疫异常状态与负面强化。先手+7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
冰火之盾
技能效果 属性 冰系
形成一个持续3回合的护盾,每回合最多吸收100点伤害,且免疫冰冻和烧伤,同时有几率提升1级魔攻等级。先手+2 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
冰魂雪魄
技能效果 属性 冰系
轻轻的一击,对具有高命中与高抗性的宠物效果拔群。先手+1 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
冰壶秋月
技能效果 属性 冰系
提升敌方1级命中+1级防御+1级抗魔,并回复全体自身十分之一的血量。先手+3,必中。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
星辰觉醒
技能效果 属性 龙系
沐浴星辰之力立即净化自身并回复部分生命值,暂时免疫异常状态,与星辰缔结契约,六回合内强化自身专属技能,若使用星陨连珠会触发星辰协战。先手+7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
星汉灿烂
技能效果 属性 龙系
浩瀚神秘的星空使对面畏惧,命中后必定使对面恐惧,免疫则减低魔防并削减对方所有技能的PP值,觉醒后技能效果加倍。先手+2 类型 魔法
威力 115
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
星陨连珠
技能效果 属性 龙系
射出蕴含星辰之力的连珠神箭攻击对手,造成2段伤害并吸取敌方生命值,觉醒中会触发星辰协战,每颗落下的流星都会波及场下造成伤害。先手+1 类型 魔法
威力 55
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
流星惩戒
技能效果 属性 龙系
从天空中向对手落下陨石,给对面造成固定伤害,伤害量会受己方魔攻等级的加成。先手+1 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
后起之秀
技能效果 属性 普通系
当自身HP超过300时,提升自身1级物攻,当自身HP不足300时,提升自身1级物攻、1级物防、1级魔防等级。先手+2 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
珠流壁转
技能效果 属性 石系
当自身的生命值或PP值低于对手时,使用神秘之力从对手身上获取。先手+1 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
石魂爆破
技能效果 属性 石系
给对手造成一定伤害。 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
霸王英姿
技能效果 属性 武系
净化自身解除所有异常状态,回复40%生命值,暂时免疫异常状态,4回合内受击反伤80HP。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
猛虎战魂
技能效果 属性 武系
先行提升自身1级物攻等级,再对敌方造成物理伤害。先手+1 类型 物理
威力 120
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
制衡
技能效果 属性 普通系
为敌方回复50生命值,并降低其1级物防、1级魔防、1级命中等级。先手+1 类型 魔法
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
龙战于野
技能效果 属性 武系
净化自身解除所有异常状态与负面强化,提升自身1级闪避等级和1级命中等级,暂时免疫异常状态与负面强化,受苍龙庇佑,4回合内每次攻击回复75生命值。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
苍龙追月
技能效果 属性 武系
苍龙追月式,造成物理伤害同时,提升自身1级物攻和1级速度等级。先手+1 类型 物理
威力 120
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
破甲强攻
技能效果 属性 武系
强袭造成物理伤害同时,降低敌方2级物防等级。先手+1 类型 物理
威力 90
PP 16
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
铁索横江
技能效果 属性 水系
净化自身解除所有异常状态与负面强化,提升2级物防和1级魔防等级,暂时免疫异常状态与负面强化,4回合内每次受击反伤敌方80HP。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
天妒
技能效果 属性 恶魔系
消耗自身50生命值,提升自身3级魔攻等级和1级速度等级。先手+2 类型 物理
威力 -
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
神隐
技能效果 属性 幽系
消耗自身50生命值,提升自身3级闪避等级和1级魔攻等级。先手+2 类型 变化
威力 -
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
闭月
技能效果 属性 萌系
净化自身解除所有异常状态与负面强化,提升2级闪避和1级速度等级,暂时免疫异常状态与负面强化,3回合内持续回复100HP。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
倾城
技能效果 属性 萌系
造成魔法伤害同时,极大几率使敌方迷惑,并为己身回复20%生命值。先手+1 类型 魔法
威力 125
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
乱舞
技能效果 属性 武系
连续三回合对敌方造成物理伤害,并削弱敌方2级物防等级。先手+1 类型 物理
威力 90
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
无双
技能效果 属性 武系
对敌方造成物理伤害同时,提升自身1级物攻等级,并强制敌方4回合内无法更换宠物。先手+2 类型 物理
威力 120
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
人中吕布
技能效果 属性 恶魔系
净化自身解除所有异常状态与负面强化,提升1级物攻、1级速度、1级命中等级,暂时免疫异常状态与负面强化,4回合内每次攻击会对敌方额外造成100伤害。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
神火计
技能效果 属性 神火系
驭神火烈焰燃尽万物,使敌方进入烧伤状态,并削弱1级魔防等级,先手+1。 类型 魔法
威力 120
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
河洛八卦
技能效果 属性 普通系
净化自身解除所有异常状态与负面强化,提升2级魔攻,2级闪避等级,暂时免疫异常状态与负面强化,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
绛宫之雷
技能效果 属性 电系
化阳之理为电击,使对手进入麻痹状态,并施加“阳之符记”,如对手身上已有“阳之符记”,则为己身回复150生命,先手+1。 类型 魔法
威力 120
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
阴水之雷
技能效果 属性 电系
化阴之理为电击,使对手进入迷惑状态,并施加“阴之符记”,如对手身上已有“阴之符记”,则额外造成150伤害,先手+1。 类型 魔法
威力 120
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
秘法洪流
技能效果 属性 普通系
秘法奔流侵袭敌方,造成魔法伤害同时提升自身1级魔攻等级,削减敌方所有技能1PP值,先手+2。 类型 魔法
威力 100
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
星耀秘能
技能效果 属性 普通系
净化自身解除所有异常状态与负面强化,回复45%最大生命,提升1级物防与魔防等级,暂时免疫异常状态与负面强化,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
幽凰剑体
技能效果 属性 武系
驭通明剑心净化自身,并将所有负面强化等级装换为等额正面增益效果,暂时免疫异常状态与负面强化,受剑刃护身,3回合收到敌方伤害会反伤,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
散华
技能效果 属性 武系
迅疾剑芒如暗夜之华绽放,造成物理伤害同时,降低敌方1级物防和魔防等级,先手+1。 类型 物理
威力 90
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
胧月
技能效果 属性 武系
身似胧月之影迅疾斩击,造成物理伤害同时,提升自身1级闪避等级,先手+1。 类型 物理
威力 100
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
落星
技能效果 属性 武系
剑芒如流星闪落,震慑敌人心神,造成物理伤害同时,极大几率使地方进入恐惧状态,先手+2。 类型 物理
威力 90
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
流萤辉魄
技能效果 属性 虫系
净化自身,提升2级闪避等级,暂时免疫异常状态与负面强化,3回合内受到伤害大幅度减免。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
幽鳞毒体
技能效果 属性 虫系
幽鳞毒素覆体,使自身进入毒体状态,3回合内持续回复生命值,受到攻击伤害时会使敌方中毒或麻痹。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
幽鳞紫尘
技能效果 属性 毒系
散布剧毒鳞粉攻击敌方,极大几率使敌方中毒,对同一目标累计使用3次,则剧毒积累会将对方斩杀,且回复所有技能1点PP值。先手+1 类型 魔法
威力 80
PP 24
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
花飞蝶舞
技能效果 属性 虫系
灵蝶飞舞使敌方迷乱,造成伤害同时极大几率使敌方进入混乱或迷惑状态。先手+1 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
不败十字剑
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害,如果对手受到守护光环技能伤害时,自身回复一定HP。 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
破魔圣光箭
技能效果 属性 光系
射出贯穿苍穹的破魔圣箭,必定命中,且会斩杀血量低于200的敌人。先手+1 类型 物理
威力 110
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
苍穹之光
技能效果 属性 光系
立即净化自身,回复30%最大生命值,暂时免疫异常状态与负面强化,受圣光护体,3回合内受到的伤害会大幅减免。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
翼岚
技能效果 属性 翼系
以钢之翼扇动神圣之风,造成魔法伤害的同时,消除对方强化等级。先手+2 类型 魔法
威力 90
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
Dc06圣裁
技能效果 属性 机械系
以钢铁苍穹之力,进行制裁,使敌人极大几率进入恐惧状态,如敌人免疫则提升自身两级物攻。先手+3 类型 魔法
威力 30
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
落日弓
技能效果 属性 武系
第一回合将箭矢射向天空,并提升1级物攻,第二回合箭矢落下对敌方造成暴击伤害,并使自身回复伤害量30%的生命,先手+2。 类型 物理
威力 70
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
电竞狂徒
技能效果 属性 草系
删减对方全部技能1点PP值,并有极大几率使对方进入睡眠或冰冻状态。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
天谴降龙
技能效果 属性 普通系
造成强力物理伤害同时,并提升2级物攻等级。先手+2 类型 物理
威力 70
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 强化物攻
WASD
技能效果 属性 萌系
通过极限操作使自身暴走,之后3回合进入必闪状态,且造成的所有伤害提升25%,效果结束后有几率使自身进入混乱状态。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
电玩战神
技能效果 属性 萌系
立即解除自身异常状态与负面强化,提升1级物攻、命中、闪避等级,暂时免疫异常状态与负面强化。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
氪金目镜
技能效果 属性 光系
提升2级命中,灼烧敌方造成魔法伤害,并有较大几率烧伤对手,连续使用该技能会使自身进入迷惑状态。先手+3 类型 魔法
威力 60
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 烧伤
青龙偃月
技能效果 属性 武系
造成强力伤害同时提升1级命中等级,并以英勇身姿威慑对手,极大几率使对手进入混乱状态。先手+2 类型 物理
威力 120
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
武圣
技能效果 属性 武系
唤醒体内武圣之力,提升自身2级物攻,1级闪避,1级速度等级,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
一骑讨
技能效果 属性 武系
造成物理伤害同时使敌方虚弱,并强制对手4回合内无法更换宠物。先手+2 类型 物理
威力 90
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
红莲咆哮
技能效果 属性 火系
愤怒咆哮造成巨大伤害同时,极大几率使对手进入烧伤状态,并暂时提升自身造成的所有伤害。先手+2 类型 魔法
威力 90
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
斗神
技能效果 属性 武系
消耗100生命值,并提升自身2级物攻,1级物防,1级魔防,1级命中等级。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
万夫莫敌
技能效果 属性 武系
提升一级物攻与命中等级,再对敌方造成巨大伤害。先手+2 类型 物理
威力 100
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
托孤
技能效果 属性 普通系
强制对方宠物下场,替换为另一只随机宠物上阵,并提升自身1级闪避等级。先手+1 类型 魔法
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
仁德
技能效果 属性 光系
为敌方回复100生命,同时提升自身2级物防与速度等级。先手+2 类型 变化
威力 -
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 强化防御
桃园之誓
技能效果 属性 普通系
立即净化自身,回复30%生命,暂时免疫异常状态及负面强化,造成伤害提升25%。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
流风回雪
技能效果 属性 水系
立即解除自身异常状态与负面强化,回复25%最大生命值,提升1级闪避等级,暂时免疫异常状态。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 强化闪避
弑神咒缚
技能效果 属性 恶魔系
看似简单的一击,但是对神系或强化等级高的对手有奇效。 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
痴虎之型
技能效果 属性 武系
立即解除自身异常状态与负面强化,提升1级物攻与物防,并暂时免疫异常状态与负面强化,先手+2。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
伤虎之型
技能效果 属性 武系
造成物理伤害同时,依据伤害量回复生命值,并降低对手1级物防等级,先手+1。 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化防御
七步杀
技能效果 属性 恶魔系
造成物理伤害同时,有较大几率使对手进入恐慌状态,并降低其1级物防等级。先手+1 类型 物理
威力 100
PP 7
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
幽灵反骨
技能效果 属性 幽系
回合内每回合持续造成100点固定伤害,并有概率使对手睡眠。 类型 魔法
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
天下归心
技能效果 属性 光系
立即解除自身异常与负面强化,提升2级物攻,并暂时免疫异常状态与负面强化。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 强化物攻
对酒当歌
技能效果 属性 水系
回复自身25%最大生命值,提升1级物防、魔防、速度等级。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 强化防御和魔抗
气吞山河
技能效果 属性 武系
造成物理伤害同时,极大几率使对手进入混乱或恐惧状态,并降低其1级物防。先手+1 类型 物理
威力 110
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化防御
流光护盾
技能效果 属性 光系
形成一个持续5回合的护盾,每回合最多可以吸收60点伤害。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
鬼门天雷
技能效果 属性 电系
造成魔法伤害同时,极大几率使对手进入迷惑状态或麻醉状态,先手+1。 类型 魔法
威力 120
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 麻醉
灵域风暴
技能效果 属性 幽系
如果本轮先手,则有概率提升魔攻2级。如果本轮后手,则有概率提升速度1级。 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔攻和速度
修罗天谴
技能效果 属性 幽系
给对手造成一定伤害,并且提升自身魔攻等级2级。 类型 魔法
威力 110
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔攻
烈火轰雷
技能效果 属性 火系
3~5回合内免疫睡眠。 类型 魔法
威力 90
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暗之帷幕
技能效果 属性 幽系
立即净化自身,提升1级闪避与速度等级,并暂时免疫异常状态,先手+5。 类型 变化
威力 -
PP 2
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+5 附加效果 -
致命偷袭
技能效果 属性 恶魔系
造成物理伤害同时,有较大几率削弱敌方的物防与魔法抗性,先手+1。 类型 物理
威力 100
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
鬼谋
技能效果 属性 恶魔系
将自身所有负面强化效果转换为等额的正面强化,先手+2。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
明镜止水
技能效果 属性 水系
立即净化自身,回复25%最大生命值,并暂时免疫异常状态,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
深度烧伤
技能效果 属性 火系
对于处于烧伤状态的宠物会造成更高的伤害。 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
灵蔓缠绕
技能效果 属性 草系
50%的概率让对手进入麻醉状态。 类型 魔法
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
列王守护
技能效果 属性 光系
列王加持神圣庇护,立即净化自身,回复30%生命,提升1级物防与魔防等级,并暂时免疫异常状态,先手+6。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+6 附加效果 强化防御和魔抗
幽冥刻印
技能效果 属性 幽系
历经幽冥试炼后觉醒的强力技能,造成伤害同时有极大几率使对手恐惧或降低所有技能PP值,先手+2。 类型 魔法
威力 60
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 恐惧
燃木气旋
技能效果 属性 火系
历经炽炎试炼后觉醒的强力技能,造成伤害同时有极大几率烧伤对手并降低其魔防等级,先手+2。 类型 魔法
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 烧伤
青木脉轮
技能效果 属性 神草系
以青木之力谐振脉轮,造成魔法伤害同时回复自身生命,并短暂减免所受伤害,先手+2。 类型 魔法
威力 90
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
辽来也
技能效果 属性 武系
恐吓敌方宠物,使其因畏惧而换宠,先手+2。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
励志
技能效果 属性 武系
立即净化自身,回复30%血量,提升1级物攻,并暂时免疫异常状态,先手+7。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 强化物攻
天威
技能效果 属性 神草系
斩杀生命值不足175的敌人,并触发威吓,每个物攻等级提升50点斩杀血量,先手+2。 类型 物理
威力 40
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
突袭
技能效果 属性 武系
发动时会提升自身物攻,有概率额外提升速度,先手+1。 类型 物理
威力 110
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化物攻
背水强攻
技能效果 属性 武系
身处逆境的强势反击,依据当前损失生命值附加额外攻击伤害,后手-1。 类型 物理
威力 100
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
严阵以待
技能效果 属性 普通系
回复30%最大HP,解除自身异常状态和负面强化,并使自身物防和魔防等级各提升1级,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
天若有情
技能效果 属性 武系
造成两段伤害,或是回复自身部分生命值,先手+1。 类型 物理
威力 125
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
情殇
技能效果 属性 普通系
不惜受到反伤的强力群攻技能,使用后会暂时免疫异常状态,先手+4。 类型 物理
威力 125
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
浴火重生
技能效果 属性 火系
召唤暴晒天气并治疗自身,不受干扰时会提升治疗量并回复PP值,后手-1。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
笨鸟先飞
技能效果 属性 神火系
被动提供控制免疫,主动使用会净化自身,发动强力一击,先手+4。 类型 魔法
威力 90
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 防控制
菜鸡乱啄
技能效果 属性 神火系
狗急跳墙,鸡愤乱啄。强力的多段攻击,先手+1。 类型 物理
威力 45
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
自由市场
技能效果 属性 土系
如果自身的生命值或PP值低于对方,则会从对方身上偷取,先手+1。 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
国富论
技能效果 属性 普通系
为己方全体恢复生命,自身其他技能恢复PP,自身暂时免疫异常状态,先手+7。 类型 变化
威力 -
PP 2
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
勇猛精进
技能效果 属性 普通系
磨练技艺精进战力,提升自身2级物攻等级和1级物防等级,先手+1。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化物攻
骁勇果敢
技能效果 属性 武系
以迅雷之势突袭敌方,造成伤害同时有50%几率使敌方陷入恐惧状态,先手+2。 类型 物理
威力 90
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 恐惧
挑衅
技能效果 属性 普通系
挑衅对方,使其躁怒,造成少量伤害同时有60%几率降低敌方防御和魔抗等级,先手+1。 类型 魔法
威力 20
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化防御和魔抗
兵贵神速
技能效果 属性 普通系
兵贵神速,令自身速度等级提升2级,先手+1。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化速度
离火计
技能效果 属性 火系
施放火攻,造成伤害同时有60%几率使敌方进入烧伤状态。 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 烧伤
连续突刺
技能效果 属性 武系
连续突刺对手,造成三段伤害。 类型 物理
威力 30
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
断筋
技能效果 属性 武系
斩击敌方,造成伤害同时有50%几率使敌方速度等级下降1级,先手+1。 类型 物理
威力 70
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化速度
奇袭
技能效果 属性 武系
潜伏后隐秘突袭敌方,造成伤害的同时有40%几率使敌方进入恐惧状态,先手+1。 类型 物理
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 恐惧
突击
技能效果 属性 武系
以迅猛之势突袭敌方,造成伤害的同时有50%几率使敌方物防等级下降1级,先手+1。 类型 物理
威力 70
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化防御
毅重
技能效果 属性 普通系
心志坚定,刚毅不屈,回复50%最大HP,净化所有负面状态,并使自身物防等级提升1级,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
黄金冲击
技能效果 属性 翼系
命中后会削弱敌方的防御,并且根据对应已损失的生命值追加伤害,先手+1。 类型 物理
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化防御
黄金之翼
技能效果 属性 普通系
解除并暂时免疫异常状态,立即强化自身并恢复部分生命,先手+7。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
驱邪咒缚
技能效果 属性 幽系
先手+2,高命中技能并消除对方PP值,对幽灵、恶魔系敌人效果拔群。 类型 魔法
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
比翼连理
技能效果 属性 萌系
先手+1,为受伤最重的队友恢复生命值与PP值,自身回复少量生命。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
天界之花
技能效果 属性 萌系
先手+7,治疗己方全体并暂时免疫异常,重伤的队友数会提升治疗量。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
人马一体
技能效果 属性 普通系
先手+1,狐狸与马驹越来越默契,会提升自身的物攻或速度。 类型 物理
威力 125
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化攻击和速度
护国魔王
技能效果 属性 恶魔系
先手+7,立即净化自身、回复生命并获得异常免疫,觉醒血脉天赋会召唤暗黑城。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
涤罪业焰
技能效果 属性 恶魔系
先手+3,清除对方的强化等级与PP值,觉醒血脉天赋会强化效果。 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
穿刺木桩
技能效果 属性 恶魔系
先手+1,有概率斩杀或者诅咒敌人,觉醒血脉天赋会提升触发概率。 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
迷之旅途
技能效果 属性 普通系
将对方投入任意门,随机对其造成随机的两项削弱,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
凛冬之拥
技能效果 属性 水系
为己方全员提供精力值恢复,每个重伤队友都会提升该技能的治疗量,先手+7。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
寒冰裁决
技能效果 属性 冰系
高命中技能,会暂时以寒气削减对方的攻击力,先手+1。 类型 魔法
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
百合绚烂
技能效果 属性 冰系
与复仇之影融合,立即净化自身并恢复生命值,觉醒期间免疫异常并提升魔攻与速度,先手+7。 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
捧杀
技能效果 属性 萌系
为敌方场上宠物回复生命值,但是会剥夺其强化等级并将其大幅削弱,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
内讧
技能效果 属性 恶魔系
挑拨对方场下宠物袭击场上宠物,会由场下宠物的强化获得加成,先手+1。 类型 魔法
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
反间
技能效果 属性 萌系
为敌方场上宠物回复生命值,但是其场下宠物会大量损失生命值,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
万千宠爱
技能效果 属性 萌系
立即净化自身并获得大量增益,增益数目与场下队友的属性数目正相关,先手+7。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
压榨
技能效果 属性 火系
汲取一名队友的生命值,同时获得物攻等级与异常免疫。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
狂乱
技能效果 属性 火系
连续三回合对敌方造成伤害,伤害与物攻相关。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暴动
技能效果 属性 神火系
寄托了队友们信念的一击,每个重伤队友都会增加该技能的威力,先手+2. 类型 物理
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
百合觉醒
技能效果 属性 火系
与冰雪女王融合,立即净化自身并恢复生命值,觉醒期间免疫异常并提升攻防属性。百合觉醒在没有冰雪女王时也可发动,但是只有视觉效果而没有数值提升。先手+7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
混乱龙息
技能效果 属性 龙系
使对手发狂的龙息,提升对手的物攻等级但使其本回合攻击自身。 类型 物理
威力 125
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
一发入魂
技能效果 属性 幽系
消耗额外的双攻、双防强化造成高额伤害,或者强化自身物攻。 类型 物理
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
神秘料理
技能效果 属性 萌系
立即净化自身并获得随机增益,还会暂时免疫异常状态。 类型 变化
威力 -
PP 2
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 防控制
互相伤害
技能效果 属性 恶魔系
根据自身已损失生命值和异常状态,对敌方造成重大伤害。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
沉没打击
技能效果 属性 水系
沉重的一击,命中后降低对方双防。 类型 物理
威力 90
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
船锚风暴
技能效果 属性 水系
连续三回合对敌方造成伤害,伤害与物攻相关。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
甘霖普降
技能效果 属性 水系
转变天气为阴雨,为己方全体回复少量生命值。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
剧毒喷墨
技能效果 属性 水系
给对手造成一定伤害,并有一定几率使对方中毒。 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
虚弱无力
技能效果 属性 毒系
大幅削减对方的PP值和攻击力,先手+1。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
天蝎觉醒
技能效果 属性 毒系
先手+7,立即净化自身,恢复生命值与PP值,提升物攻等级并暂时免疫异常状态。 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
Vs23天花
技能效果 属性 毒系
先手+1,对敌方造成大量固定伤害,受敌方身上的异常与负面强化加成。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
Vs08突变
技能效果 属性 毒系
后手-1,削弱敌人的病毒,敌方抗性越强受伤越重。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
F013蝎刺
技能效果 属性 毒系
先手+1,带有剧毒的蝎刺,觉醒中额外降低对方的防御。 类型 物理
威力 125
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
曼陀罗阵
技能效果 属性 普通系
先手+7,开启后,镇狱修罗王上场时,敌方宠物攻击等级-2,敌方宠物为普通属性时,敌方命中等级-2,单次战斗只可使用1次。 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
冥暗诅咒
技能效果 属性 幽系
必定使对方受到诅咒。 类型 魔法
威力 110
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
虚诱掩杀
技能效果 属性 武系
先提升自身闪避,再造成高额伤害。先手加4 类型 物理
威力 80
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 强化闪避
永动机
技能效果 属性 电系
立即净化自身、恢复生命或PP值,并暂时免疫异常状态。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
磁场增幅
技能效果 属性 电系
为己方全员恢复生命并提升暴击几率。先手加7 类型 魔法
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
冥暗圣铠
技能效果 属性 幽系
3回合不会出现异常状态,3回合内受到敌方攻击时,必定使对方麻痹。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
鬼雾消散
技能效果 属性 幽系
高命中技能。消除对手能力增益效果,命中对方时,令对手所有的技能次数减少。 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
凛冬降临 查看详情
技能效果 属性 冰系
先解除负面强化并偷取PP值,再发动强力攻击,会消耗狂暴状态提升威力。先手加3 类型 物理
威力 125
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
极寒冰馆 查看详情
技能效果 属性 冰系
尝试斩杀或冻结敌人,会消耗狂暴状态增加斩杀判定和冻结概率。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
嗜血乱舞 查看详情
技能效果 属性 龙系
强力的多段攻击,会消耗狂暴状态提升段数并破除防御。先手加1 类型 物理
威力 45
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
魔高一丈 查看详情
技能效果 属性 恶魔系
偷取对方的强化等级,强化自身物攻并回复生命。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
天魔解体 查看详情
技能效果 属性 恶魔系
不惜牺牲自己,造成高额的群体伤害。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
破茧杀戮
技能效果 属性 武系
造成高额固定伤害,对普通系宠物效果拔群,会消耗狂暴状态提升伤害与吸血。 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暗黑咒缚
技能效果 属性 幽系
提供生命恢复与异常抗性,该技能PP为0时宠物会狂暴,强化下一个专属技能。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 防控制
瞬间萌化
技能效果 属性 萌系
瞬间变得萌萌哒软化对手,但是并非总能成功。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
魔女之吻
技能效果 属性 恶魔系
消耗自身魔力,从对方身上吸取精魄。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
石化之眼
技能效果 属性 石系
斩杀生命值不足175的敌人,失败也会追加麻醉或伤害,魔攻会提升技能效果。先手加1 类型 魔法
威力 125
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
冰镀船锚
技能效果 属性 冰系
强力的一击,在冰雹天气中会效果拔群。先手加1 类型 物理
威力 125
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
低温环境
技能效果 属性 冰系
将场上天气转为冰雹,并大幅降低敌方全体的物防。先手加2 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
生死叠加
技能效果 属性 幽系
被动提供异常免疫,主动使用削弱敌方或者治愈自身。先手加3 类型 变化
威力 1
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
牝鸡司晨
技能效果 属性 草系
使对方陷入睡眠,克制草系的敌人还会损失PP值并被吸血。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
灵缚
技能效果 属性 草系
人形态时,追加寄生或直接吸血;豹形态时,缓速或虚弱对方。先手加1 类型 物理
威力 90
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
灵毁
技能效果 属性 草系
人形态时,从对方身上偷取PP值;豹形态时,破除对方防御造成巨大伤害。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
灵能觉醒
技能效果 属性 草系
提供控制状态免疫,主动使用会切换形态、净化自身并回复少量生命。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
吸风饮露
技能效果 属性 普通系
汲取对方最后使用技能的PP值,用于治疗自身。后发加1 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
天诛
技能效果 属性 普通系
一击必杀,无视闪避 类型 物理
威力 120
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!目前有发现双子宫BOSS中的冥暗幽王拥有此技能哦~
扭转乾坤
技能效果 属性 龙系
反制对手的后手攻击,并消耗自身的强化等级化解对方的PP值。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
约纵离横
技能效果 属性 普通系
不惜受到反伤而对敌方全体发动的强力攻击,使用后会暂时免疫控制效果。先手加4 类型 物理
威力 125
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
克己复礼
技能效果 属性 普通系
警示自身集中防御的剑法,会提升自身的防御力。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
兼爱非攻
技能效果 属性 普通系
胸怀慈悲的剑法,克敌而不杀敌。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
篡改数据
技能效果 属性 普通系
神不知鬼不觉的削弱对手,被发现的话后果不堪设想(被发现而自杀的概率上调;不会再令对方从其他途径获得的攻击失效,即是说使对方攻击下降的幅度变低了)。先手加2 类型 魔法
威力 25
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
天之锁
技能效果 属性 龙系
针对神属性敌人的技能,还会削减对方神属性技能的PP值(会暂时削弱对方的攻击力)。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
净化之炎
技能效果 属性 神火系
高命中技能,净化对方增益的神炎,会根据对方的强化等级追加伤害(基础威力和由对方强化获得的威力提升)。 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
真龙之刃
技能效果 属性 龙系
蕴含真龙之力的斩击,破除敌方防御并追加伤害。先手加1 类型 物理
威力 110
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
策划特权
技能效果 属性 普通系
恬不知耻也可以成为能力,被动提供异常抗性,主动使用会获得大量增益。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
圣龙狂斩
技能效果 属性 龙系
命中时,如果对方处于冰冻、睡眠、烧伤状态则提升自身魔攻和攻击等级各1级。 类型 物理
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
龙之传承
技能效果 属性 龙系
解除并暂时免疫异常状态,立即强化自身并恢复部分生命。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
苍白龙息
技能效果 属性 冰系
超低温的寒气,高概率冻结敌人,免疫冻结者也会损失速度。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化速度
逍遥游
技能效果 属性 普通系
随心所欲不受束缚的心法,净化自身并提升生命与闪避。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
绝境祷言
技能效果 属性 石系
自强不屈的祷言,自身的生命值越低追加的效果越强。先手加3 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
忏悔
技能效果 属性 石系
针对高强化敌人的攻击,清除其强化等级并追加虚弱和伤害。先手加1 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
奉献
技能效果 属性 普通系
奉献自身取悦神明,为场下的其他队友恢复生命值。后发-1 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
神力觉醒
技能效果 属性 石系
感受神的恩宠,净化自身并恢复生命与PP值,暂时免疫异常状态与负面强化。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
刀光剑影
技能效果 属性 武系
于有形化无形,命中显著提升自身攻击力。 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
忍术
技能效果 属性 萌系
连续2回合不攻击,第三回合攻击并恢复50%生命值。 类型 魔法
威力 70
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
扫尾
技能效果 属性 龙系
穿透对方防御的攻击,自身血量越低时威力越大。先手加1(注:穿透防御指降低对方一级防御,先伤害后降防,技能并无护盾穿透效果,按自身损失精力增加威力,威力公式:100X(1+损失比例X1.5)) 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
深红龙息
技能效果 属性 龙系
释放地狱烈焰烧伤敌人,即使免疫烧伤的敌人也会受到重创。先手加1(注:对方不免疫烧伤则按100魔攻+烧伤计算,对方免疫烧伤则按100魔攻+对方当前精灵四分之一固伤造成伤害) 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
知行合一
技能效果 属性 武系
可以回复生命值或PP值的剑法,效果随当前生命百分比而变化。先手加1 类型 物理
威力 125
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
远见明察
技能效果 属性 普通系
瓦解对方强化等级的剑法,对高强化的敌人效果拔群。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
释放防御
技能效果 属性 机械系
释放自身防御等级对对方造成伤害,自身防御等级越高,伤害越高。 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
光荣觉醒
技能效果 属性 神草系
立即净化自身并恢复生命值,五回合内免疫异常状态与负面强化,并提升自己的幸运值。先手+7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
幽冥守护
技能效果 属性 幽系
如果本轮先手,则必定提升魔抗2级;如果本轮后手,则恢复150点生命值。 类型 魔法
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
炎凉变
技能效果 属性 普通系
改变天气为暴晒或冰雹,并根据天气追加伤害和特效。先手加2 类型 魔法
威力 125
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
绯雪之影
技能效果 属性 冰系
解除自身异常并以分身迷惑敌人,用于逃跑再合适不过。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 2
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
摄魂之拥
技能效果 属性 幽系
以温柔的拥抱软化敌人,大幅削弱其强化等级与战力,并恢复自身生命。先手加2 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
黎明之眼
技能效果 属性 冰系
以妖艳的舞步迷惑对手,敌方场下的队友也会无法集中精神。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
飞燕凌波
技能效果 属性 水系
为己方全体成员恢复生命值,并根据PP值赋予强化等级,PP=3时强化物攻魔攻各1级,PP=2强化速度1级,PP=1强化闪避2级。先手加4。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 强化闪避
Vk30核心
技能效果 属性 机械系
净化自身并恢复生命值,暂时免疫异常状态,穿戴科技核心会获得强化,先手加4。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
Mk02爆弹
技能效果 属性 神火系
根据对方当前生命追加伤害,穿戴猛火挂会波及场下敌人。(基础命中率提升) 类型 魔法
威力 105
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
Ts99磁暴
技能效果 属性 电系
针对水、翼系敌人的攻击,穿戴特斯拉靴会额外针对神系敌人。(对指定属性的宠物的命中提升) 类型 物理
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
Db56激光
技能效果 属性 光系
消除对方的PP值与额外强化,穿戴死亡凝视可提升威力与消强穿透。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化魔攻
Fk18机炮
技能效果 属性 机械系
穿透对方防御的攻击,穿戴灭却机炮可提升命中和威力。先手加1(降低物防效果被挪到了伤害之后) 类型 物理
威力 120
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化命中
圣光觉醒
技能效果 属性 光系
净化自身并恢复生命值,提升攻击与生命值,暂时免疫异常与负面强化。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
落羽复仇
技能效果 属性 翼系
本回合不攻击,下回合给对手造成更高的伤害。 类型 魔法
威力 60
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
神圣庇护
技能效果 属性 普通系
解除并暂时免疫异常状态,立即强化自身并恢复部分生命。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
啄穿
技能效果 属性 普通系
啄穿对方护甲的一击。先手加1 类型 物理
威力 90
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
屠戮之爪
技能效果 属性 武系
根据对方已损失血量追加伤害。觉醒中命中提升。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
狮子咆哮
技能效果 属性 武系
生命值高于对方时会尝试恐吓对手,否则会降低对方命中并强化自身。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
残暴打击
技能效果 属性 武系
当没有受到先手伤害时,会伏击对方并追加伤害。觉醒中命中提升。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
猎手觉醒
技能效果 属性 武系
立即净化自身、恢复生命并提升闪避,五回合内免疫异常并强化专属技能的命中。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
支配死灵
技能效果 属性 神草系
立即净化自身、恢复生命并提升物攻,三回合内免疫控制效果。阵亡的队友会强化技能的效果。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
游魂封禁
技能效果 属性 神草系
连续三回合收割对方的灵魂,伤害受物攻加成,并且会越打越高。 类型 物理
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化物攻
魂飞魄散
技能效果 属性 神草系
波及敌方背包中宠物的攻击,会消耗自身额外的物攻等级强化效果。先手加3 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
灵魂收割
技能效果 属性 神草系
尝试吸取对方的灵魂,对血量不大于150的敌人造成固定伤害。每个物攻等级提升50点判定血量。先手加1 类型 物理
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
怪我咯
技能效果 属性 普通系
消耗自身全部生命复活一名阵亡队友,这才是真爱。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
哀怨
技能效果 属性 水系
先手+3,赋予对手随机的负面状态,自身的生命值越低效果越好。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
强袭
技能效果 属性 水系
后手1,解除自身的不利状态并发动强袭,解除的状态越多威力越大。 类型 物理
威力 125
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
恩怨
技能效果 属性 水系
先手+1,先手时,根据对方生命值追加伤害;后手时,根据自身损失生命值追加。 类型 物理
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
黑化觉醒
技能效果 属性 水系
先手+7,净化自身并补充其他技能的PP值, 尝试偷取对方的生命值,五回合内免疫控制状态。 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
鹰眼术
技能效果 属性 翼系
必中技能,使对方最后用过的技能pp值减少10 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
炫目突袭
技能效果 属性 翼系
命中后显著降低对方的命中率,即:命中后造成伤害,并使对方的后手攻击100%被闪避。先手+3 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 弱化命中
死亡标记
技能效果 属性 恶魔系
死亡盯上了你的对手,攻击性技能会根据对方的伤势追加伤害。先手加1 类型 物理
威力 60
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
暗影爆发
技能效果 属性 恶魔系
发射暗影碎片攻击敌人,同时汲取受害者的生命。先手加1 类型 物理
威力 90
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
夜幕降临
技能效果 属性 恶魔系
降低对方宠物大量魔抗,背包中的宠物也会被波及。先手加2 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
焚天强袭
技能效果 属性 火系
高命中技能,消除对手能力增益效果,命中对方时,令对手所有技能使用次数减少。 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
超人射线 查看详情
技能效果 属性 普通系
洞悉一切的目光,消除对手的强化等级与PP值。先手加1 类型 魔法
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
拷问幻想
技能效果 属性 火系
对面存在一个负面强化【双攻,双防,闪避,速度减益等】等于强化自身一级魔攻,只与负面的种类有关,与负面的等级无关!觉醒回合内有类似洪浪的效果,对面血量越低,该技能造成的伤害越大加成约为【1+对面损失血量/对面总血量】*原伤害 类型 魔法
威力 105
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
活力榨取
技能效果 属性 火系
吸血量为当回合造成伤害的一半,觉醒回合会降低对面一级魔抗,先降低魔防后伤害。 类型 魔法
威力 90
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
炼狱倒影
技能效果 属性 恶魔系
先手+3,将对方额外的强化等级按照对应的负值计算,使对方虚弱。虚弱效果为限制对面的伤害,实际造成伤害为理论伤害的2/3,己方被攻击两次后闲置失效,且会倒置对面的强化等级,倒置效果无视负面强化免疫,命中高于普通半必中技能,会被圣洁等技能格挡。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
暗影觉醒
技能效果 属性 火系
回复血量为总生命值的100%,清除自身异常状态与负面强化!五回合免疫异常状态,不免疫负面强化【强化可以被洗礼】!觉醒回合内不会被任何属性克制,也不会被任何属性抵抗【参考梦想之力回合内的蹦神幻影】。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
恶魔之拥
技能效果 属性 恶魔系
立即净化自身并恢复生命值,四回合内免疫控制与负面强化。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 2
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
汲魂者
技能效果 属性 恶魔系
汲取对方魂魄的痛击,斩杀生命值不足175的敌人。斩杀血量受物攻等级加成。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
黄金铁骑
技能效果 属性 土系
单于发怒了,立即净化自身、恢复部分生命值、强化自身物攻与速度,并且五回合内免疫异常状态。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
萌萌哒
技能效果 属性 普通系
感觉自己又变帅了,立即获得大量魔攻。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
猴赛雷
技能效果 属性 普通系
毁灭性的一击,还会摧毁对方的魔抗。 类型 魔法
威力 175
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
泄洪
技能效果 属性 水系
清除对方额外的强化等级并追加伤害,免疫清除强化的对手会受到额外伤害。 类型 魔法
威力 65
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
水龙卷
技能效果 属性 水系
召唤一阵雷暴雨,使场上六回合内变为阴雨天气。 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
烈焰锯
技能效果 属性 火系
灼人双目的挥击,命中后降低对方命中。 类型 物理
威力 125
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化命中
火焚城郭
技能效果 属性 火系
召唤一阵烈焰风暴,使场上六回合内变为暴晒天气。先手+1 类型 魔法
威力 175
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
不屈意志
技能效果 属性 普通系
浪子回头的决心,获得一个暂时性护盾,并随机获得若干强化。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
呐喊冲锋
技能效果 属性 萌系
高唱战歌发起冲锋,使用时即获得一项随机强化。 类型 物理
威力 125
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
催魂魔音
技能效果 属性 萌系
猝不及防的致命音符,会消耗额外的魔攻等级追加伤害,并净化对方的PP值。先手+2 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
斗魂觉醒
技能效果 属性 萌系
激发自身斗志,立即净化自身、恢复生命值并提升双防,暂时免疫异常状态。先手+7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 强化防御和魔抗
烈焰焚烧
技能效果 属性 火系
提升自身的魔攻等级。 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
斗转星移
技能效果 属性 普通系
扭转乾坤之技,高几率反弹对方后手攻击,同时强化自身魔攻(会提供一个短暂的控制免疫效果)。先手加5 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+5 附加效果 -
否极泰来
技能效果 属性 龙系
让对方陷入虚空之中,对方每个耗尽PP值的技能都会增强本技能的效果。 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
洪荒太初
技能效果 属性 龙系
清除对方额外的强化等级并追加伤害,免疫清除强化的对手会损失PP值。 类型 魔法
威力 75
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
物盛则衰
技能效果 属性 龙系
消除对方先手所用技能的PP值并诱导其再度使用,对方无法使用则受到额外伤害。先手减2 类型 魔法
威力 75
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
折冲奋进
技能效果 属性 土系
不惜受到反伤而发动的强力攻击,会从物攻和速度等级中享受加成。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
狩猎号令
技能效果 属性 土系
为己方全员随机提供一项增益:物攻、速度或生命恢复。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
粘土护盾
技能效果 属性 土系
立即恢复部分生命值,并短时间内获得伤害减免,此技能的PP值越多则效果越好。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
铁骑觉醒
技能效果 属性 土系
单于发怒了,立即净化自身、恢复部分生命值、强化自身物攻与速度,并且五回合内免疫异常状态。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
擒拿
技能效果 属性 普通系
先手压制对手,有几率无视对方的反击。先手加1 类型 物理
威力 90
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
当头棒喝
技能效果 属性 武系
粉碎对手的护甲并给予伤害。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
分身化影
技能效果 属性 普通系
将自身负面状态转化为物攻,并恢复少量生命值,暂时获得异常状态免疫。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
火眼金睛
技能效果 属性 光系
洞察对方的弱点并削弱对方,对方的负面抗性越强则此技能威力越大。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
大闹天宫
技能效果 属性 武系
传说的具象化。赋予自身“弑神”特性,并连续三回合强袭对手。(弑神效果:削弱神系对我方的伤害,并且对神系造成双倍伤害) 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
寒冰风暴
技能效果 属性 冰系
召唤一阵寒冰风暴,伤害场上的非冰系精灵,并有几率冻结敌人。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
冰晶魔镜
技能效果 属性 冰系
立即提升自身防御,暂时免疫异常与负面强化,受击概率冻结对手,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 强化防御
水汽凝结
技能效果 属性 冰系
有概率冻结敌人,对水和神水系敌人效果拔群。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
迷之微笑
技能效果 属性 萌系
笑有出头天,自身状态越不利则效果越好。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
掌控雷电
技能效果 属性 电系
立即净化自身,之后获得随机强化,暂时获得异常与负面免疫。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
雷切
技能效果 属性 电系
高命中技能,在雷暴中对根据对方当前血量追加伤害。 类型 物理
威力 115
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
奔雷斩
技能效果 属性 电系
强力的斩击,在雷暴中会削减对防物防。 类型 物理
威力 115
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
电磁新星
技能效果 属性 电系
广域的电磁打击,在雷暴中会波及敌方场下宠物。 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
电磁风暴
技能效果 属性 电系
召唤一阵电磁风暴,对非电系、土系技能的敌人造成伤害,水系和翼系敌人还会损失PP值。 类型 变化
威力 -
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
呼魔护卫
技能效果 属性 恶魔系
召唤异界恶魔攻击对方,持续三个回合。自身魔攻越强威力越大。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
湮灭
技能效果 属性 恶魔系
高命中技能,敌方生命值越低则效果越好。斩杀生命值不足200点的敌人。先手+1 类型 魔法
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
W001天变 查看详情
技能效果 属性 机械系
节能形态时,暂时改变天气为阴雨,并降低双方魔抗;暴走形态时,暂时改变天气为暴晒,并提升双方魔攻。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
H010自愈
技能效果 属性 机械系
随机治疗并强化自身,节能形态时更容易获得治疗,暴走形态时更容易强化自身。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
F022植入
技能效果 属性 机械系
节能形态时,治疗场下重伤队友;暴走形态时,消耗自身生命削减对方生命值与PP值。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
F099过载
技能效果 属性 机械系
节能形态时会偷取生命;暴走形态时,消耗额外的魔攻等级发动强力攻击,但会使自身瘫痪。先手加2 类型 魔法
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
形态切换
技能效果 属性 机械系
提供控制效果免疫,主动使用会净化自身。切换到节能形态会提升闪避,切换到暴走形态会提升魔攻。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 强化魔攻
圣佑之体
技能效果 属性 光系
立即净化自身并提升魔攻,暂时免疫异常状态。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
破魔圣光
技能效果 属性 光系
先净化掉对方的防御强化,再造成巨大的伤害。先手加1 类型 魔法
威力 125
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
细雨绵绵
技能效果 属性 水系
将场上天气转换为降雨,持续六回合。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
烈日当空
技能效果 属性 火系
将场上天气转换为暴晒,持续六回合。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
绝情蛊
技能效果 属性 毒系
不惜牺牲自身的高命中攻击,自身的血量越低、异常状态越多则威力越大。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
催命蛊
技能效果 属性 毒系
不惜使自身中毒,来恢复生命值并强化攻击,并使自身暂时免疫控制与负面强化。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
蚀心蛊
技能效果 属性 毒系
会降低对方魔抗的虫蛊。先手加1 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
修罗魔破拳
技能效果 属性 神火系
先手+2,高几率驱逐当前的敌人,随机更换为场下未死亡的宠物。 类型 物理
威力 75
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
切割
技能效果 属性 幽系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 60
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
烈火燎原
技能效果 属性 火系
命中后回复自身生命值。先手加1 类型 物理
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
复仇熔岩
技能效果 属性 火系
必中技能,根据自身所受伤害进行回击。后发-1 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
不灭之炎
技能效果 属性 火系
立即提升自身1级物攻,暂时获得伤害减免和异常状态免疫。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
借尸还魂
技能效果 属性 幽系
当自身拥有额外的魔攻等级时,会一并转移给受治疗的队友。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
妖灵出窍
技能效果 属性 幽系
摄人心魄的攻击,没有击杀对手则反噬自身。对迷恋自身的敌人则无反噬效果。先手加1 类型 魔法
威力 175
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
迷魂咒缚
技能效果 属性 幽系
随机偷取敌方的生命值、PP值或强化等级。对迷恋自身的敌人使用效果更佳。 类型 变化
威力 -
PP 7
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
意乱情迷
技能效果 属性 幽系
使敌方对自身产生迷恋,降低其攻击和闪避。对过强的敌人无效,更换宠物可以解除。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
灵狐觉醒
技能效果 属性 幽系
灵力全开的形态,立即净化自身并恢复生命值和PP值,暂时免疫异常与负面强化。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
电荷附着
技能效果 属性 电系
仅对常规类宠物生效,具有较高命中,暂时使敌方处于易损状态。更换宠物可以解除。先手加1 类型 魔法
威力 90
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
海市蜃楼
技能效果 属性 神水系
消耗自身精力值创造出幻象,使敌方陷入睡眠状态。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
百川入海
技能效果 属性 神水系
驱散自身异常和负面强化,籍此提升招式的攻击力。先手加2 类型 魔法
威力 75
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
沉沦之潮
技能效果 属性 神水系
带有溶解效果的攻击,命中后降低敌方物防与魔抗。 类型 魔法
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
洪浪滔天
技能效果 属性 神水系
高命中技能,敌方已损失精力值越多实际威力越高,对精力值不大于200点的敌人追加斩杀伤害。先手加1 类型 物理
威力 90
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
唯我独尊
技能效果 属性 神水系
汲取场下队友的精力值为己用,恢复自身精力值、PP值、暂时获得伤害提升和控制免疫。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
冰之怒吼
技能效果 属性 冰系
命中后概率冻结对手 类型 魔法
威力 110
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
虎彻
技能效果 属性 普通系
针对高防御敌人的猛劈,将对方大于0的防御等级破除并追加伤害。 类型 变化
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
无刀取
技能效果 属性 普通系
无刀胜有刀之技,高几率格挡和反弹对方的后手攻击。先手加5 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+5 附加效果 -
燕切
技能效果 属性 翼系
迅捷的斩击,使用后提升自身闪避。先手加2 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
底力
技能效果 属性 普通系
如果蓄力过程没有受到对方攻击的干扰,此技能会享受到额外的命中和暴击。后发-3 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
剑意觉醒
技能效果 属性 普通系
立即恢复少量生命、清除自身异常与负面强化。觉醒的五回合内免疫异常、提升闪避和暴击倍率。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 强化闪避
幸运星
技能效果 属性 普通系
立即解除自身异常与负面强化,短期内显著提升闪避。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 强化闪避
超能新星
技能效果 属性 萌系
必中技能,根据对方的强化等级造成伤害并净化。对没有强化的敌人收效甚微。先手加1 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
灭却
技能效果 属性 普通系
命中后会削弱敌方的防御,并且根据对应已损失的生命值追加伤害。 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
无面者
技能效果 属性 水系
立即驱散自身的异常状态与负面强化,四回合内大幅提升闪避,并强化暗影突袭的效果。先手加2 类型 变化
威力 1
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 强化闪避
暗影突袭
技能效果 属性 毒系
高命中技能,命中后会使敌方中毒。先手加2 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
伤逝
技能效果 属性 冰系
牺牲自身的攻击,会使对方被冻结。先手加2 类型 魔法
威力 150
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
恐惧冲锋
技能效果 属性 恶魔系
命中后有几率使敌方恐惧,恐惧几率随自身速度等级提升。先手加2 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
暴走铁骑
技能效果 属性 普通系
杀意愈演愈烈,命中后提升自身的物攻或速度等级。先手加1 类型 物理
威力 110
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
干扰
技能效果 属性 萌系
使对方感到虚弱无力,驱散其大于0的攻击等级,并限制其战斗能力,先手加3。 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
鼓舞
技能效果 属性 水系
为己方全员提供精力值恢复,还会随机强化自身。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
恃强凌弱
技能效果 属性 冰系
当对冻结中的敌人使用时,会提升自身魔攻1级。 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
极度深寒
技能效果 属性 冰系
剔骨的寒冷,极大概率使对方冻结。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
狂怒
技能效果 属性 萌系
小家伙生气啦!萌化状态下提升物攻,狂化状态下消耗物攻等级追加伤害。 类型 物理
威力 120
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
压迫
技能效果 属性 萌系
干扰对方的攻击。萌化状态下使对方后手技能的PP值降低,狂化状态下暂时降低对方的攻击。先手加3 类型 物理
威力 75
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
滑铲
技能效果 属性 普通系
针对对方下盘的攻击。萌化状态下根据对方速度等级追加伤害,狂化状态下降低对方速度并追加伤害。 类型 物理
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
狂化觉醒
技能效果 属性 萌系
在狂化和萌化之间切换,切换时解除异常状态。狂化会提供额外的防御能力,萌化会干扰对方的攻击能力。 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
太初之力
技能效果 属性 普通系
立即驱散自身的异常状态、提升2级魔攻,并暂时免疫异常状态。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
天谴
技能效果 属性 电系
高命中技能,对拥有强化等级的敌人追加额外伤害。 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
汇聚之雷
技能效果 属性 电系
分裂出雷之分身,解除自身的异常状态与负面强化,四回合内提升闪避,使用专属技能有几率追加连锁伤害。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
作弊
技能效果 属性 普通系
将战斗重置于开始的状态,重置自身精力值、发牌的PP值和状态效果。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
发牌
技能效果 属性 幽系
抽取一张命运卡牌,附带有不可预知的效果。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
斩龙决 查看详情
技能效果 属性 普通系
对龙属性的敌人追加额外的伤害和压制效果。先手加3 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
威压
技能效果 属性 恶魔系
驱散对方额外的攻击等级,狂暴状态下还会提升自身的攻击。先手加1 类型 魔法
威力 75
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
牙突
技能效果 属性 恶魔系
有概率咬穿对方的护甲,狂暴状态下提升伤害和破防效果。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
嗜血
技能效果 属性 恶魔系
根据对方的当前生命值追加伤害,狂暴状态下附带吸血效果。先手加2 类型 物理
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
恶魔狂暴
技能效果 属性 恶魔系
消耗100点生命解除自身异常,提升1级物攻并暂时强化自身技能和抗性。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
神妙剑 查看详情
技能效果 属性 普通系
高命中技能,有概率提升自身魔攻。先手加1 类型 魔法
威力 125
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化魔攻
御剑术 查看详情
技能效果 属性 普通系
召唤剑雨,连续三回合发动攻击。先手加1 类型 魔法
威力 50
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
M128散弹
技能效果 属性 草系
狂野的扫射,命中后削弱敌方的速度等级。分身存在时必定降低。先手加1 类型 物理
威力 125
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化速度
O009冲击
技能效果 属性 草系
清除对方所有技能2点PP值,分身存在时还会清除对方额外的攻防等级。先手加1 类型 魔法
威力 80
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
汇聚之森
技能效果 属性 草系
分裂出草之分身,解除自身的异常状态与负面强化,四回合内提升闪避,并强化专属技能的特殊效果。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
怒涛
技能效果 属性 水系
对敌方造成重大伤害,分身存在时还会治疗自身。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
潮汐之力
技能效果 属性 水系
偷取对方额外的攻击与防御等级,分身存在时还会治疗自身。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
汇聚之涛
技能效果 属性 水系
分裂出水之分身,解除自身的异常状态与负面强化,四回合内提升闪避,并强化专属技能的治疗量。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
断罪之炎
技能效果 属性 火系
消耗自身的额外攻击等级,追加重大的伤害。分身存在时提升额外伤害。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
炎轮舞
技能效果 属性 火系
连续的火焰斩,分身存在时会提升攻击段数。先手加1 类型 物理
威力 35
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
汇聚之炎
技能效果 属性 火系
分裂出火之分身,解除自身的异常状态与负面强化,四回合内提升闪避,并强化专属技能的伤害。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
混乱之眼
技能效果 属性 恶魔系
命中后使敌方混乱,先手加1 类型 魔法
威力 90
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
白日做梦
技能效果 属性 恶魔系
驱散自身的异常状态,并随机强化自身。命中率100%,先手加3 类型 物理
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
深度睡眠
技能效果 属性 恶魔系
尝试催眠对手,即使失败也会追加额外效果。命中率100%,先手加3 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
魔焰护罩
技能效果 属性 火系
2-4回合不会出现异常状态,受敌方攻击时有可能使对方烧伤。 类型 物理
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
神威
技能效果 属性 神草系
主动:使对方麻醉,如果没有成功则追加伤害并激怒。被动:免疫恐惧 先手 2 类型 魔法
威力 25
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
挑战打击
技能效果 属性 神草系
对压迫者的制裁,根据对方的额外攻击等级提升伤害。先手 1 类型 物理
威力 90
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
洞察打击
技能效果 属性 神草系
看破敌方招式的技巧,命中后削减对方所用技能的PP值。后发-1 类型 物理
威力 60
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
梦想之力
技能效果 属性 神草系
提升自身1级物攻,暂时失去草属性并免疫异常状态与负面强化。先手 7 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
O002辐射
技能效果 属性 普通系
驱散对方额外的攻防强化,并追加额外伤害。但是命中率一般。先手加2 类型 魔法
威力 75
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
H122抢修
技能效果 属性 机械系
立即恢复全部生命值,并解除自身异常状态。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
F078铁拳
技能效果 属性 机械系
无情的铁拳,使用后提升自身物攻1级。 类型 物理
威力 120
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
连锁闪电
技能效果 属性 电系
威力巨大的电击,但是自己也会被波及。 类型 魔法
威力 150
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
雷轰
技能效果 属性 电系
高命中技能,概率施加麻醉,对翼属性伤害提升。 类型 魔法
威力 125
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
静电场
技能效果 属性 电系
提升自身魔攻1级,同时将小于1的速度等级置于1。先手加2 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
能力变强
技能效果 属性 普通系
一定机率提高自身的某一项能力。 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
吞噬
技能效果 属性 虫系
对当前血量小于150的敌人进行斩杀,否则提升自身魔攻。成功斩杀重置觉醒技能,魔攻等级会提升斩杀血线。先手加2 类型 物理
威力 75
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
蛊虫
技能效果 属性 虫系
有几率使对方中毒,并干扰对方的攻击性法术的释放。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
拟态
技能效果 属性 虫系
模拟对方的主属性发动攻击,并暂时降低对方主属性的物理攻击的伤害。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
蛛后觉醒
技能效果 属性 虫系
立即恢复部分血量、清除负面和异常状态、并提升1级魔攻和速度。后续五回合内免疫异常和强化降低效果。先手加7 类型 魔法
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
H120维护
技能效果 属性 机械系
立即恢复少量生命,解除并暂时免疫异常状态,并随机强化自身。先手加5 类型 变化
威力 -
PP 2
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+5 附加效果 -
F088重炮
技能效果 属性 机械系
难以闪避或防御的重炮,会造成恐怖的伤害。使用后会让自己暂时瘫痪。 类型 物理
威力 255
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
O008铁幕
技能效果 属性 普通系
特制烟雾弹,会降低敌方命中并驱散额外的攻击等级。先手加2 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
M125机枪
技能效果 属性 机械系
狂野的扫射,命中后削弱敌方的防御等级。但是命中率一般。先手加1 类型 物理
威力 125
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
月灵护盾
技能效果 属性 水系
自身3回合内异常状态免疫,敌方攻击命中后使其中毒。先手加2 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
闺怨
技能效果 属性 毒系
使敌方中毒,如果敌方免疫,则追加重大伤害。 类型 变化
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
病入膏肓
技能效果 属性 毒系
对中毒、剧毒中的敌人附带额外伤害。先手加1 类型 魔法
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
玄武天敌
技能效果 属性 毒系
对玄武、北圣兽具有极大的克制作用。 类型 魔法
威力 80
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
深渊裂隙
技能效果 属性 恶魔系
必中技能,对大地宽恕中的敌人追加伤害。 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
护体石肤
技能效果 属性 石系
提升自身1级物防,并反弹部分本回合受到的物理伤害。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
蓄力重击
技能效果 属性 恶魔系
如果蓄力过程没有受到对方攻击的干扰,此技能会追加重大伤害。后发-3 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
妒火中烧
技能效果 属性 火系
几乎必中的烈焰,后手出招时会造成额外伤害。 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
真龙血脉
技能效果 属性 龙系
立即恢复少量生命值,并驱散自身的异常状态。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
蔚蓝龙息
技能效果 属性 龙系
含有闪电与霹雳的龙息,有几率麻醉敌人。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
真龙乱舞
技能效果 属性 龙系
连续三回合对敌方造成伤害。 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
龙威
技能效果 属性 龙系
使对方陷入恐惧,并降低其防御。如果敌方免疫恐惧,则龙皇会发怒。先手加2 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
攻守兼备
技能效果 属性 萌系
如果本轮先手,则造成额外伤害。如果本轮后手,则恢复100点生命并重置PP值。 类型 魔法
威力 75
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
漏洞百出
技能效果 属性 萌系
你的招式被看破了!降低对方魔抗1级。 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
总结经验
技能效果 属性 萌系
主动:偷取敌方的攻击强化并回复生命。被动:降低自身升级经验。先手加2 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
天罚
技能效果 属性 翼系
给予对手威力130的伤害,自身承受20%的伤害量。先手 1 类型 物理
威力 130
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
合金战神
技能效果 属性 翼系
立即清除自身所有状态,恢复20%血量。4回合内负面状态免疫,暂时性提升4级物攻。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
海滩女神
技能效果 属性 翼系
立即清除自身所有状态,恢复20%血量。4回合内负面状态免疫,暂时性提升4级物攻。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
审判
技能效果 属性 翼系
强力的伤害。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
圣炎
技能效果 属性 火系
50%几率烧伤对手。先手加1 类型 物理
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
闪光灯
技能效果 属性 光系
刺眼的光芒,暂时降低敌方本回合的命中。先手加1 类型 变化
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
深渊魔能
技能效果 属性 恶魔系
提升魔攻2级,并为其他技能(觉醒除外)恢复PP值。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
天使觉醒
技能效果 属性 翼系
立立即净化自身,恢复少量生命并提升1级物攻。四回合内免疫负面状态并提升专属技能的伤害.先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
新月恶灵
技能效果 属性 幽系
如果对方属性有神水、水、恶魔、幽灵,则吞噬对方的PP值转化为自身物攻。先手加1。 类型 物理
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
鲁莽
技能效果 属性 武系
高概率破除敌方防御效果的攻击,但是同时会牺牲自身的防御。先手加1 类型 物理
威力 135
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
诅咒之爪
技能效果 属性 武系
诅咒敌人的利爪,有几率附加诅咒或降低防御。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
兽性觉醒
技能效果 属性 幽系
清除负面状态并恢复50%的血量。变身的4回合内,免疫负面状态并提升暴击。该技能免疫清除PP效果。先手加7 类型 物理
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
净化之种
技能效果 属性 草系
驱散对方额外的攻击与防御等级,再追加寄生效果。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
狂暴毒毒
技能效果 属性 毒系
自身攻击等级提升1级 类型 物理
威力 -
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
源头活水
技能效果 属性 水系
用之不竭的活力,恢复自身全部精力值。先制加2 类型 物理
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
自作聪明 查看详情
技能效果 属性 萌系
短期内负面状态免疫,并伴有奇妙的效果。先制加4 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 防控制
神奇把戏 查看详情
技能效果 属性 萌系
佯攻的一击,随后附带奇妙的效果。先制加1(佯攻是和主攻相对应的,在军队攻击敌人的行动中,为了不让敌方判断出我方的具体攻击方向、位置和力量,从而集中兵力防守我方主要攻击方向和力量。) 类型 魔法
威力 70
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
幸运骰子
技能效果 属性 萌系
敌方当前生命值个位为4、3或9时,则必定暴击。 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
眩惑
技能效果 属性 光系
有几率让对手进入迷惑状态。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
幸运数字
技能效果 属性 萌系
敌方当前生命值个位为9时,则必定暴击。 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
妖精香锅
技能效果 属性 火系
把精力值不足100的敌人彻底吃掉。 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
原力觉醒
技能效果 属性 草系
立即恢复全部生命、强化其他技能、清除并永久免疫诅咒之外的负面状态。但是会强制诅咒自身。 类型 魔法
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
原力增幅
技能效果 属性 草系
命中后会提升自己的物攻与魔攻。觉醒后附带吸血效果。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
绞杀之藤
技能效果 属性 草系
威力巨大的藤鞭。觉醒后降低敌方防御1级。先手加1 类型 物理
威力 150
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化防御
净化之藤
技能效果 属性 草系
几乎无法躲避的藤鞭,有几率瓦解敌方防护。觉醒后附带寄生效果。先手加1 类型 物理
威力 120
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化防御和魔抗
璀璨花火
技能效果 属性 火系
熊熊燃烧的烈焰,根据敌方当前生命追加伤害。先制等级 1 类型 魔法
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
激流冲击
技能效果 属性 水系
带有净化力量的攻击,使敌方额外的防御等级消失。先制等级 1 类型 魔法
威力 125
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
编织幻想
技能效果 属性 草系
有几率催眠对手,即使失败也会降低其魔抗。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
暂时没有宠物拥有该技能哦!
深渊凝视
技能效果 属性 恶魔系
仿佛深渊一般的双眸,有几率麻醉对手。 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
天马流星
技能效果 属性 翼系
连环的多枚流星,将对手彻底毁灭。 类型 物理
威力 25
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
风驰电掣
技能效果 属性 翼系
召唤成吨的火流星,让对方无力还击。先制等级 1 类型 物理
威力 100
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
梦魇来临
技能效果 属性 恶魔系
提升自身的攻击与速度,暂时免疫负面状态。先制等级 5 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
洗礼 查看详情
技能效果 属性 水系
驱散敌方的增益状态,并籍此治疗自身。先手加1 类型 魔法
威力 125
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
净化
技能效果 属性 水系
清除对方所有技能2点PP值,并籍此治疗自身。先手加1 类型 魔法
威力 80
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
牺牲
技能效果 属性 水系
消耗自身部分精力值,短期内限制敌方攻击,敌方越强限制越大。先手加1 类型 魔法
威力 175
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
祈愿 查看详情
技能效果 属性 水系
立即恢复自身部分精力,场下受伤队友也会恢复少许。先制等级加1 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
伊利亚 查看详情
技能效果 属性 水系
被精灵王们用于封印火魔的咒文,对火魔和其他火系宠物有极大约束力。先制等级加1 类型 魔法
威力 75
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
光之壁
技能效果 属性 萌系
10回合内,己方受到的魔法攻击伤害减半! 类型 变化
威力 -
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
反射盾
技能效果 属性 萌系
持续回合提升到10 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
恩泽
技能效果 属性 普通系
消耗自身精力治愈场下受伤队友,同时提升自身防御。先手加1 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
圣洁
技能效果 属性 普通系
主动:驱散负面状态,短期内闪避提升。被动:免疫睡眠、麻醉、诅咒。 类型 变化
威力 -
PP 2
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
崩击之爪
技能效果 属性 普通系
一定几率让对手防御等级下降。 类型 物理
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
报复
技能效果 属性 恶魔系
难以闪避或防御的一击,自身血量越低效果越好。先制等级-1 类型 魔法
威力 90
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
辟邪
技能效果 属性 普通系
吞噬自身的负面状态,籍此恢复精力值。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
反制
技能效果 属性 普通系
当敌方发动先手攻击时,反弹部分伤害并扣除对应技能5点PP值。先制等级-1 类型 物理
威力 40
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
固守
技能效果 属性 普通系
持续4回合,抵御爆发性伤害和控制效果,但是损失速度等级,先手+7。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
苏醒
技能效果 属性 普通系
若对手是麻醉状态,威力加倍,但同时解除对方的麻醉状态。 类型 物理
威力 60
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
守望之火
技能效果 属性 普通系
先手+5,解除异常状态与小于0的防御削弱,3回合内异常状态免疫。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+5 附加效果 防控制
怒海狂涛
技能效果 属性 水系
一定机率让对手混乱。 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
堕落治疗
技能效果 属性 普通系
恶毒的诅咒,使敌方本回合的攻击效果翻转。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
殺神咒缚
技能效果 属性 恶魔系
看似简单的一击,但是对强化等级高的对手有奇效(对神系、精灵王时,享受额外的命中与暴击)。 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
摄魂夺魄
技能效果 属性 恶魔系
吸取敌方精魄治疗自身,有几率降低敌方魔抗。 类型 魔法
威力 80
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 弱化魔抗
亡者复兴
技能效果 属性 普通系
堕天使的真实形态,暂时免疫负面状态,并偷取对手的生命和防御等级。 类型 魔法
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
灵蔓治愈 查看详情
技能效果 属性 草系
每回合恢复自身HP上限40%的HP,持续4回合 类型 物理
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
灵蔓盾击 查看详情
技能效果 属性 草系
灵蔓护盾的PP值越少,造成的伤害越高 类型 物理
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
嗜血灵蔓 查看详情
技能效果 属性 草系
形成一个持续3回合的吸血效果,每回合吸收造成伤害的50%的HP,每吸收一次伤害防御等级加1 类型 物理
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
狮子搏兔
技能效果 属性 普通系
全力以赴的一击,但是自己也会受到反伤。 类型 物理
威力 140
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
神威无敌
技能效果 属性 武系
先手 1,100%命中,一定概率令对手进入麻醉状态。 类型 物理
威力 85
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
独角强袭
技能效果 属性 普通系
强力的撞击,有几率降低敌方防御等级。 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
巨力挥击
技能效果 属性 武系
给对手造成重大伤害,同时自己的攻击速度下降。 类型 物理
威力 110
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
神之触
技能效果 属性 机械系
一定机率提高自身的攻击等级。 类型 物理
威力 80
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化物攻
蝎王觉醒
技能效果 属性 普通系
立即清除自身所有状态,恢复20%血量,2回合内负面状态免疫,5回合内强化自身其他技能 类型 魔法
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
冲击蝎钳
技能效果 属性 普通系
一定几率使对手防御等级下降,变身后威力提升,且必定降低防御等级。 类型 物理
威力 100
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
硬化蝎壳
技能效果 属性 普通系
获得一个持续2回合的护盾,变身后盾的额度提升,同时恢复20%血量 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 防控制
剧毒蝎刺
技能效果 属性 毒系
一定机率让对手中毒,变身后必定中毒。 类型 物理
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
死亡之雨
技能效果 属性 毒系
暴雨梨花般的毒针,高几率使目标中毒 类型 物理
威力 85
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
黑焰降临
技能效果 属性 神火系
先手+1,威力90,75%几率烧伤对手 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 烧伤
修罗拳
技能效果 属性 神火系
先手+1,威力100,命中后自身攻击等级+1 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化物攻
吞月之力
技能效果 属性 普通系
提升自身物攻等级1级,削弱对方后手造成的伤害。【先手+2】 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 弱化物攻
水漾震撼
技能效果 属性 水系
让对方进入麻醉状态。 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 麻醉
火魔神力 查看详情
技能效果 属性 火系
随机让对手进入麻醉,烧伤状态,或是降低速度等级。 类型 魔法
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
狂暴熔岩 查看详情
技能效果 属性 火系
对手持续2~5回合内不准交换宠物,每回合受到1/8最大HP的伤害。 类型 魔法
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
怒焰之殇 查看详情
技能效果 属性 火系
3回合内每回合持续造成100点固定伤害,并且有高概率使对手麻醉。 类型 魔法
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
焚天之焰 查看详情
技能效果 属性 火系
必中。如果对方处于烧伤状态中,则降低对方魔抗1级。 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
极电护甲 查看详情
技能效果 属性 电系
5回合内,血量不会低于最高血量上限的50%,不会受到不良状态的影响,一场战斗只能生效一次,之后再使用则无效。 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 防控制
天崩地裂
技能效果 属性 土系
降低对手命中率 类型 魔法
威力 70
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 弱化命中
孢子缠绕
技能效果 属性 草系
令对手速度等级降低 类型 变化
威力 -
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化速度
崩坏之渊
技能效果 属性 幽系
自身物攻等级越低造成的伤害越高。 类型 变化
威力 -
PP 2
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
崩坏之劲
技能效果 属性 幽系
随机让对手进入冰冻,中毒状态,或是降低速度等级。 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
光能炮
技能效果 属性 光系
一定几率让对方进入迷惑状态 类型 魔法
威力 70
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 迷惑
火神魔力
技能效果 属性 火系
随机让对手进入麻醉、烧伤状态,或者降低速度等级 类型 魔法
威力 90
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 烧伤
魔幻变速
技能效果 属性 幽系
一定几率提升自身速度等级1-3级 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化速度
魔道相容
技能效果 属性 幽系
对手HP越多,伤害越高 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
守护光环
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
灵蛇一击
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害。如果对手受到守护光环的伤害,会额外受到伤害 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
虎啸
技能效果 属性 武系
一定概率降低对手魔抗 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
记忆倒影
技能效果 属性 水系
与对方交换HP,一定概率失败 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
狂焰切裂
技能效果 属性 火系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
燃烧释放
技能效果 属性 火系
解除对手烧伤状态,给予一定伤害(对手处于烧伤状态有效) 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
黯淡焚烧
技能效果 属性 火系
一定几率让对手进入烧伤状态 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 烧伤
醉梦兰花指
技能效果 属性 草系
攻击对手,同时自身有可能进入睡眠状态 类型 物理
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
玄武克星
技能效果 属性 毒系
对邪恶玄武有特殊的作用 类型 魔法
威力 40
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
空气元
技能效果 属性 普通系
自身为中毒、麻痹、烧伤时威加倍 类型 物理
威力 70
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
金属升温
技能效果 属性 机械系
提升自身防御和魔抗等级,并有一定概率回血 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御和魔抗
冰晶护盾
技能效果 属性 冰系
形成一个持续5回合的护盾,每回合最多吸收60伤害 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
魔血相生
技能效果 属性 幽系
技能剩余的PP值越多,造成的伤害越高,有可能miss 类型 物理
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
破魔之光
技能效果 属性 光系
给对手造成一定伤害,如果对手是火魔会造成更高的伤害 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
破光强袭
技能效果 属性 光系
对方的防御等级越高,攻击威力就越大 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
光之守护
技能效果 属性 光系
5回合内不会出现异常状态 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 防控制
巨根缠绕
技能效果 属性 草系
提高自身防御等级 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御
坚韧之力
技能效果 属性 土系
5回合内连续攻击,威力持续增加 类型 物理
威力 55
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
音速拳
技能效果 属性 武系
一定几率降低对手防御等级 类型 物理
威力 40
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
搏命狂暴
技能效果 属性 火系
降低自身防御等级,大幅提升本回合暴击率 类型 物理
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
冰咆哮
技能效果 属性 冰系
提升自己的魔攻和速度等级 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔攻和速度
不松口
技能效果 属性 土系
连续两回合攻击 类型 物理
威力 60
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
靡靡之音
技能效果 属性 电系
降低对方防御和魔抗等级 类型 魔法
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御和魔抗
解惑光波
技能效果 属性 光系
解除对方的迷惑状态,并造成一定伤害!如果对方不处于迷惑状态,造成固定30伤害! 类型 魔法
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
极光十字
技能效果 属性 光系
让对手进入迷惑状态 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 迷惑
霜寒刺骨
技能效果 属性 冰系
高命中技能。消除对手能力增益效果,造成伤害的50%恢复己方HP。 类型 魔法
威力 110
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
寒霜涅槃
技能效果 属性 冰系
3回合内每回合恢复50点HP,闪避率提升1级,对手miss则对手被冰冻。 类型 魔法
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 冰冻
幽灵毒菇
技能效果 属性 幽系
一定机率让对手进入中毒或麻醉状态,并且对处于中毒和麻醉状态的对手产生额外效果。 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
幽龙魅影
技能效果 属性 幽系
让对方进入麻醉状态。 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 麻醉
幽冥铠甲
技能效果 属性 幽系
3回合不会出现异常状态,3回合内受到敌方攻击时,有可能使对方麻醉。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 防控制
幽破斩
技能效果 属性 幽系
高命中技能。消除对手能力增益效果,命中对方时,令对手刚刚使用过的技能使用次数减少。 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
睡眠刺疼
技能效果 属性 草系
对处于睡眠状态的伤害加成 类型 魔法
威力 80
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
风卷残云 查看详情
技能效果 属性 翼系
给对手造成一定伤害,提升自身魔攻一级,并一定概率麻醉对手 类型 物理
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
破碎星辰 查看详情
技能效果 属性 翼系
给对手造成一定伤害,如果处于飞天状态则让对方中毒,如果处于穿云状态,提高2级自身防御 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
探云压迫 查看详情
技能效果 属性 翼系
给对手造成一定伤害,如果处于飞天状态则一定几率麻痹对方,如果处于穿云状态,提高暴击率 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
飞天圣歌
技能效果 属性 翼系
让自己进入飞天状态或穿云状态,首次使用进入飞天状态,再次使用切换穿云状态。 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
虚空裂隙
技能效果 属性 翼系
如果处于飞天状态,则使对方催眠如果处于穿云状态,则提高魔法攻击等级2级 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
飞跃打击
技能效果 属性 翼系
本回合不受到任何伤害,下回合发动攻击,一定几率让对手麻醉。 类型 魔法
威力 110
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
恶魔免伤
技能效果 属性 恶魔系
先手 7,回复自身大量HP!同时让自己受到的伤害下不超过75点(暴击除外)! 类型 变化
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 强化防御和魔抗
强力免伤是BOSS技能,是世界BOSS暗毁灭伯爵的技能,小洛克们的
暗毁灭伯爵无法学习的哦。
圣藤预言 查看详情
技能效果 属性 草系
如果对方已经处于睡眠状态,则对手下一个宠物上场后进入睡眠状态 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 催眠
圣藤之灭 查看详情
技能效果 属性 草系
对对方造成伤害,如果对方处于睡眠状态,则自身恢复等同于本次造成伤害的HP 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
圣藤之伤 查看详情
技能效果 属性 草系
对对方造成伤害,如果对方处于睡眠状态,则提升自身魔攻和攻击等级各1级 类型 物理
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
圣藤控制 查看详情
技能效果 属性 草系
让对手进入睡眠状态,同时降低对方魔抗等级2级 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 催眠
神龙怒吼 查看详情
技能效果 属性 龙系
给对手造成一定伤害,并且让对手进入麻醉状态,麻醉100%。 类型 物理
威力 110
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 麻醉
白色迷雾 查看详情
技能效果 属性 冰系
使用后,玄武学会白之雾技能,效果是:双方能力等级变化都恢复正常 类型 变化
威力 -
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
龙瞪眼
技能效果 属性 龙系
令对手进入麻醉状态 类型 物理
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
树汁剧毒
技能效果 属性 草系
让对手麻痹 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
花伤
技能效果 属性 草系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 70
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
闪光干扰
技能效果 属性 机械系
一定几率让对手命中等级下降 类型 魔法
威力 40
PP 35
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化命中
碎冰击
技能效果 属性 冰系
对方处于冰冻状态则伤害加倍 类型 魔法
威力 70
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
雪迷
技能效果 属性 冰系
一定几率让对手冰冻 类型 魔法
威力 50
PP 25
是否遗传 是 
父亲 母亲
鲁特大鼠獭
冻鱼企鹅大鼠獭
是否必中
是否先手 - 附加效果 冰冻
机甲穿透
技能效果 属性 龙系
对机械系宠物伤害更多 类型 魔法
威力 70
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暗冰光线
技能效果 属性 冰系
一定几率降低对手的魔抗等级 类型 物理
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
妖狐之魅 查看详情
技能效果 属性 萌系
让对方进入麻醉状态 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 麻醉
豆牛传奇 查看详情
技能效果 属性 萌系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
强力免伤 查看详情
技能效果 属性 机械系
使敌方攻击伤害控制在59-64HP之间。迷失时,此技能会失效。 类型 变化
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
琴瑟之声
技能效果 属性 电系
给对手造成40—70随机伤害 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
引导术
技能效果 属性 龙系
提高自身攻击和速度等级 类型 魔法
威力 60
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化攻击和速度
破龙术
技能效果 属性 机械系
对龙系伤害更多 类型 物理
威力 50
PP 35
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
破萝术
技能效果 属性 草系
降低对手的防御等级 类型 物理
威力 50
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
御棍击
技能效果 属性 武系
等级越高伤害越高,并且提高自己的暴击率 类型 魔法
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
火龙术
技能效果 属性 火系
等级越高伤害越高,一定几率令对手烧伤 类型 魔法
威力 -
PP 15
是否遗传 是 
父亲 母亲
火云战马鲁特
是否必中
是否先手 - 附加效果 烧伤
轻微抵抗
技能效果 属性 机械系
提升自身防御和魔抗等级各1级 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 强化防御和魔抗
强力阻击
技能效果 属性 机械系
提高自身物攻等级。 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化物攻
坚壁
技能效果 属性 石系
提升自身物理防御 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御
光反射
技能效果 属性 机械系
一定几率使对手命中等级下降 类型 魔法
威力 65
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化命中
真空波
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 40
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
跳跳击
技能效果 属性 龙系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 40
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
光影斩杀
技能效果 属性 光系
提升自身物攻等级1级,削弱对方后手造成的伤害。 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
聚能光照
技能效果 属性 光系
提升自身魔攻等级2级 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
炽热灯火
技能效果 属性 火系
一定几率让自己2回合内受的魔法伤害减半 类型 魔法
威力 80
PP 15
是否遗传 是 
父亲 母亲
桃面鼠炫目鸡
是否必中
是否先手 - 附加效果 -
功率放大 查看详情
技能效果 属性 普通系
将对手施于自己的伤害,加倍偿还给对手 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
鲜血献祭 查看详情
技能效果 属性 普通系
牺牲自身40%HP,使得攻击等级或魔攻等级中的一项提升3级 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
金刚飞比 查看详情
技能效果 属性 机械系
给对方一定的伤害,并提升攻击等级两级,对方睡眠,可以打醒对方 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
升龙咆哮 查看详情
技能效果 属性 龙系
给对手造成一定伤害,并且提升自身魔攻等级2级 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔攻
暴力龙息 查看详情
技能效果 属性 龙系
给对手造成一定伤害,并且将伤害40%用来恢复自身的HP 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
火龙舞 查看详情
技能效果 属性 龙系
给对手造成一定伤害,并且一定概率让对手进入烧伤状态 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
狂龙之怒 查看详情
技能效果 属性 龙系
一定几率使自身所有能力等级提升1 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
散藤
技能效果 属性 土系
宠物等级越高伤害越高,对草系宠物伤害更高 类型 变化
威力 -
PP 35
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
精神回复
技能效果 属性 普通系
解除自身的中毒、麻醉、烧伤状态 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
施放毒气
技能效果 属性 毒系
一定几率令对手中毒 类型 魔法
威力 20
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
骷髅噬心
技能效果 属性 幽系
对BOSS会造成更高的伤害 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
灵魂烈火
技能效果 属性 火系
对BOSS会造成更高的伤害 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
石头的力量
技能效果 属性 土系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 50
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
墨迹
技能效果 属性 土系
降低对手速度等级 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化速度
坚土守护
技能效果 属性 土系
提高自身防御等级 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御
天降元宝
技能效果 属性 石系
令对手进入混乱状态 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 混乱
游蛇
技能效果 属性 毒系
一定几率让对手中毒 类型 物理
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
幽灵缠绕
技能效果 属性 幽系
降低对手速度等级 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化速度
绿色毒药
技能效果 属性 毒系
一定几率让对手中毒 类型 魔法
威力 40
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
昏暗打击
技能效果 属性 幽系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 40
PP 35
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
幽冥火
技能效果 属性 幽系
给对手造成固定60伤害 类型 魔法
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
醉生梦死
技能效果 属性 萌系
一定几率让对手进入睡眠或麻醉状态,并且对处于睡眠和麻醉状态的对手产生额外效果 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 催眠
求生本能
技能效果 属性 普通系
使用后,宠物逃跑 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
尾随术
技能效果 属性 虫系
提高防御和魔抗等级 类型 物理
威力 70
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御和魔抗
黑暗震荡
技能效果 属性 恶魔系
连续三回合攻击,每回合威力减半 类型 魔法
威力 160
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
深渊之伤
技能效果 属性 冰系
自身HP越少,伤害就越高 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
怪神之力
技能效果 属性 水系
随机让对手进入冰冻或中毒状态,或是降低速度等级 类型 物理
威力 80
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 冰冻
沉没怨灵
技能效果 属性 冰系
让对手5回合持续受到伤害(MISS率不低,每回合的持续伤害差不多折半减少,对方换宠效果持续) 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
冰刺
技能效果 属性 冰系
一定概率让对手进入冰冻状态,并造成固定伤害(40点固定伤害) 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
烈焰云
技能效果 属性 火系
百分百令对手烧伤 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 烧伤
贵族荣耀
技能效果 属性 普通系
碰上让他发怒的宠物,威力会增加 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
桃花轻吟
技能效果 属性 草系
一定几率使对方催眠 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 催眠
冲击
技能效果 属性 普通系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 65
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
惊涛拍岸
技能效果 属性 水系
打掉对方一半HP 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
烈焰烤鸭 查看详情
技能效果 属性 光系
对鸭吉吉造成额外伤害 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
神羽激活
技能效果 属性 翼系
提升自身魔攻等级 类型 变化
威力 70
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔攻
钱坤一掷
技能效果 属性 普通系
等级越高伤害越高,并且降低对方防御1级 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
高能火光
技能效果 属性 火系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
火光易伤
技能效果 属性 火系
给对手造成一定伤害,如果对手收到高能火光伤害时,会额外受到一定伤害 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
火光治愈
技能效果 属性 火系
给对手造成一定伤害,如果对手收到高能火光伤害时,回复一定HP 类型 魔法
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
夹击
技能效果 属性 普通系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 55
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
三清化土
技能效果 属性 土系
固定200点伤害 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
天怒神罚
技能效果 属性 普通系
借助神力,一击必杀 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+6 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
钝冰击
技能效果 属性 冰系
当前回合受到伤害,则威力增加 类型 物理
威力 70
PP 10
是否遗传 是 
父亲 母亲
鲁特红萝卜兔
鲁特白萝卜兔
冻鱼企鹅桃面鼠
冻鱼企鹅红萝卜兔
冻鱼企鹅白萝卜兔
鲁特桃面鼠
是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暗夜之光 查看详情
技能效果 属性 幽系
一定概率恢复大量HP 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
混沌之初 查看详情
技能效果 属性 幽系
对方处于混乱状态,则降低对方魔抗等级 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
呱呱十八拳
技能效果 属性 萌系
等级越高威力越大,并有几率令对手进入到睡眠状态 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 催眠
石破天惊 查看详情
技能效果 属性 石系
防御等级相差越大,伤害越高 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
冰力十足
技能效果 属性 冰系
提升自己的魔攻等级 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 是 
父亲 母亲
冻鱼企鹅火云战马
是否必中
是否先手 - 附加效果 -
刀叶狂击
技能效果 属性 草系
令自身攻击等级提升一级 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化物攻
魔叶瞬斩
技能效果 属性 草系
使用成功后100%提升自身魔攻等级 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
慧根盾击
技能效果 属性 草系
提升自身魔攻等级(当回合生效) 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔攻
绿色幻境
技能效果 属性 草系
使用后5回合内,每回合恢复一定HP 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暴力汲取
技能效果 属性 草系
给对手造成一定伤害,同时恢复一身一定HP 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
嗜睡吸血
技能效果 属性 草系
恢复40HP,一定几率让对手睡眠 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
破土之力
技能效果 属性 草系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 110
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
阳光护盾
技能效果 属性 草系
形成持续5回合的护盾,每回合最多吸收60点伤害 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
叶锋割裂
技能效果 属性 草系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
巨跟缠绕
技能效果 属性 草系
提高自身防御等级 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御
加速
技能效果 属性 水系
一定几率提升自身速度等级 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化速度
高速撞击
技能效果 属性 水系
自身速度比对方速度越高,造成的伤害越大 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
纯净护盾
技能效果 属性 水系
3-5回合内免疫睡眠、烧伤、中毒、冰冻、寄生效果 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
窒息
技能效果 属性 水系
5回合内,每回合一定几率让对手受到一定伤害 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
狂暴水元素
技能效果 属性 水系
给对方造成一定伤害 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
淹没
技能效果 属性 水系
5回合内持续让对手受到一定伤害 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
缓冲
技能效果 属性 水系
一定几率提升自己的防御等级 类型 物理
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
漩涡打击
技能效果 属性 水系
给对手造成一定的伤害 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
急速
技能效果 属性 水系
一定概率提升自身速度等级 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化速度
水之护盾
技能效果 属性 水系
形成个持续5回合的护盾,每回合最多吸收60点伤害 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
魔焰瞬击
技能效果 属性 火系
提升自身魔攻等级1级(当回合生效) 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔攻
烈焰囤积
技能效果 属性 火系
提升自身攻击等级1级(当回合生效) 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化物攻
怒气中烧
技能效果 属性 火系
5回合内暴击几率提升 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
火焰护罩
技能效果 属性 火系
下回合不可行动,本回合反伤,并且如果先手则免疫伤害 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
挖宝术
技能效果 属性 土系
提升自己的攻击等级 类型 物理
威力 60
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化物攻
冰晶结界
技能效果 属性 冰系
一定几率让对手冰冻 类型 魔法
威力 40
PP 10
是否遗传 是 
父亲 母亲
冻鱼企鹅慈母鼠
是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 冰冻
大地宽恕
技能效果 属性 土系
两回合内不受到任何伤害 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 防控制
愤怒捶打
技能效果 属性 普通系
对于跟自己级别相差很多的宠物会造成额外伤害 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
慢镜头
技能效果 属性 水系
对方速度等级越低,造成的伤害越高 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
水泡阻力
技能效果 属性 水系
直接把对手速度等级降低至固定值,或是造成固定伤害 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
健步
技能效果 属性 武系
敌人的HP减半,最多减为1,同时提升自己速度等级 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
肌肉打击
技能效果 属性 武系
一定几率让对手防御等级下降 类型 物理
威力 70
PP 25
是否遗传 是 
父亲 母亲
桃面鼠炫目鸡
桃面鼠鲁特
是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
波动力量
技能效果 属性 武系
额外造成一定的伤害 类型 魔法
威力 60
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
传说力量
技能效果 属性 武系
等级越高,伤害越高 类型 物理
威力 40
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
破解术
技能效果 属性 水系
降低对手防御和攻击等级 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化攻击和防御
蜂蜇
技能效果 属性 幽系
一定几率让对手麻醉 类型 物理
威力 20
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
大力冲击
技能效果 属性 石系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
糖衣炮弹
技能效果 属性 石系
降低对手防御等级 类型 魔法
威力 60
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
破土
技能效果 属性 龙系
增加自身魔攻等级 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
绿色生长
技能效果 属性 草系
在对手体内寄生一颗种子,每回合吸取一定HP 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 寄生
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
幽冥圣疗
技能效果 属性 幽系
回复自身一定HP 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
五灵幻击
技能效果 属性 普通系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
五灵护盾
技能效果 属性 普通系
增加防御和魔抗等级 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御和魔抗
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
古怪气味
技能效果 属性 毒系
使对手进入中毒状态 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
魄力打击
技能效果 属性 冰系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
畏手畏脚
技能效果 属性 幽系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
极寒冰刀
技能效果 属性 冰系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
冰线
技能效果 属性 冰系
降低对手魔抗等级 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
冰裂击
技能效果 属性 冰系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
坚韧守护
技能效果 属性 冰系
增加自身防御和魔抗等级 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御和魔抗
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
雨点拳击
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
金星星
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
击晕
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
暴力击打
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
暗夜冥叫
技能效果 属性 恶魔系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
暗夜治愈
技能效果 属性 恶魔系
回复自身HP 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
中级黑波
技能效果 属性 恶魔系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
命运黑波
技能效果 属性 恶魔系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
高级黑波
技能效果 属性 恶魔系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
黑色守护
技能效果 属性 恶魔系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
紫色之水
技能效果 属性 毒系
使对手进入中毒状态 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
水流冲击
技能效果 属性 水系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
涛声震耳
技能效果 属性 水系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
穴位按压
技能效果 属性 电系
一定几率使对方麻醉 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
激流
技能效果 属性 水系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
石鼓
技能效果 属性 土系
强化自身魔攻等级 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔攻
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
石古刺伤
技能效果 属性 土系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
岩石割裂
技能效果 属性 土系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
紫色粉末
技能效果 属性 土系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
颗粒攻击
技能效果 属性 土系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
暗影爆破
技能效果 属性 幽系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
黑暗威胁
技能效果 属性 幽系
降低对手物攻等级 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化物攻
暂时没有宠物拥有该技能哦!
暗影庇护
技能效果 属性 幽系
增加防御和魔抗等级 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御和魔抗
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
幽冥庇护
技能效果 属性 幽系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
幽灵波
技能效果 属性 幽系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
造梦
技能效果 属性 幽系
使对手进入睡眠状态 类型 变化
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 催眠
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
烈火升腾
技能效果 属性 火系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
圣火之伤
技能效果 属性 火系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
蔓延
技能效果 属性 火系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
死亡漩涡
技能效果 属性 水系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
死亡瀑布
技能效果 属性 水系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
清澈水源
技能效果 属性 水系
回复一定HP 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
混乱之水
技能效果 属性 水系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
哗哗声
技能效果 属性 水系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
生命紊乱
技能效果 属性 草系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
绿色愤怒
技能效果 属性 草系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
天机重伤
技能效果 属性 -
有时先手,有时非先手,看系统设定,一定命中,给对手造成大量伤害 类型 变化
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
巴顿后裔
技能效果 属性 萌系
一定后手,使对方减少最大值HP 类型 变化
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
死亡陷阱 查看详情
技能效果 属性 萌系
魔攻等级越低伤害越高 类型 物理
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
混乱审判 查看详情
技能效果 属性 萌系
造成一定伤害,对方处于混乱状态则提升自身攻击等级 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
死亡来临 查看详情
技能效果 属性 萌系
让对方在3回合后死亡,对方换宠则失效 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
灭天冰霜 查看详情
技能效果 属性 冰系
对于冰冻状态的宠物,魔抗等级越低伤害越高 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
嗜血寒冰 查看详情
技能效果 属性 冰系
损失自身HP让对手进入冰冻状态 类型 物理
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 冰冻
龙颜强化 查看详情
技能效果 属性 龙系
对手处于麻醉状态,则一定概率提升自身的魔攻等级 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔攻
生机勃勃 查看详情
技能效果 属性 草系
给对手造成一定伤害,并恢复少量HP 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
绿色缠绕 查看详情
技能效果 属性 草系
让对手进入睡眠或者中毒状态 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 催眠
命运筛子 查看详情
技能效果 属性 普通系
5回合内随机对一方造成伤害 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
豆丁打击 查看详情
技能效果 属性 草系
给对手造成固定伤害,固定伤害50 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
画龙点睛 查看详情
技能效果 属性 普通系
一定概率提高自身所有能力 类型 物理
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
狂龙吞噬 查看详情
技能效果 属性 普通系
将对方的麻痹或者烧伤状态转化为伤害 类型 物理
威力 80
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
米亚之怒 查看详情
技能效果 属性 水系
自身等级越高伤害越高 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
口吐冰莲 查看详情
技能效果 属性 普通系
一定概率让对手进入冰冻状态,固定伤害120 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 冰冻
快意恩仇 查看详情
技能效果 属性 普通系
给对手造成强力伤害 类型 物理
威力 160
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
大禹治水 查看详情
技能效果 属性 -
降低对手双防一级并使对手在几回合内持续伤血 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
被四整除 查看详情
技能效果 属性 普通系
当自己受到的伤害能够被四整除时,自己的HP将恢复满 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
巨魔之眼 查看详情
技能效果 属性 恶魔系
与对方交换魔攻等级或是HP,有一定概率会失败 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
圣龙恐吓 查看详情
技能效果 属性 龙系
打出后,下回会触发效果。使用后下回合无法行动,下回合对手受到伤害或是自身恢复HP 类型 物理
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
冰天雪地 查看详情
技能效果 属性 冰系
双方都受到伤害,持续6回合,对冰系宠无效 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
龟兔赛跑 查看详情
技能效果 属性 水系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
火烧眉毛 查看详情
技能效果 属性 火系
给对手造成一定伤害,能够在3—6回合内免疫睡眠 类型 魔法
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 防控制
川流不息 查看详情
技能效果 属性 水系
给对手造成一定伤害,能够在3—6回合内免疫冰冻 类型 魔法
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 防控制
悬梁刺股 查看详情
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害,打出后可以在3—6回合内免疫睡眠 类型 物理
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
惧翼吞噬
技能效果 属性 虫系
对翼属性宠物效果削弱 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
聚能电斩
技能效果 属性 电系
清除对方麻醉状态,自身防御降低 类型 魔法
威力 150
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
高速冲击
技能效果 属性 普通系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
电弧
技能效果 属性 电系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 90
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
电磁脉冲
技能效果 属性 电系
一定几率让对手麻醉 类型 魔法
威力 70
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
恢复针刺
技能效果 属性 虫系
一定几率恢复HP 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
疯狂撕咬
技能效果 属性 虫系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 55
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
蠕动
技能效果 属性 虫系
提高自身防御等级 类型 物理
威力 40
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御
死神契约
技能效果 属性 恶魔系
回复自身HP,每回合复1/16持续16回合 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
恶魔诅咒
技能效果 属性 恶魔系
令对方随机获得一种状态 类型 魔法
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
恶魔之盾
技能效果 属性 恶魔系
使自身5回合内防御和魔抗大幅提升 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御和魔抗
防御破除
技能效果 属性 恶魔系
对手的防御等级越高,攻击威力就越大 类型 物理
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
恶魔炸弹
技能效果 属性 恶魔系
较高暴击几率 类型 物理
威力 70
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
生命火焰
技能效果 属性 恶魔系
令对手睡眠无法行动,用后自身HP为0 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 催眠
恶魔法则
技能效果 属性 恶魔系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 70
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
恶魔预言
技能效果 属性 恶魔系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 50
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
惶恐
技能效果 属性 恶魔系
令对手进入混乱状态,提高对手防御等级 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 混乱
恐惧撞击
技能效果 属性 恶魔系
一定几率让对手恐惧 类型 物理
威力 70
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 恐惧
破釜沉舟
技能效果 属性 恶魔系
该回合受到伤害,攻击威力三倍返还,不受到伤害,则自身损失同等生命 类型 物理
威力 50
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
鬼影缠身
技能效果 属性 幽系
降低对手大量魔抗 类型 魔法
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
幽灵镜
技能效果 属性 幽系
使用后,除必定命中技能外,都无法命中,下回合回复一定生命值 类型 物理
威力 -
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
冥爪
技能效果 属性 幽系
较高暴击几率 类型 物理
威力 70
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
魔噬
技能效果 属性 幽系
一定几率降低对手的魔抗等级 类型 魔法
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
宁神
技能效果 属性 幽系
较高几率提高自身所有能力 类型 魔法
威力 60
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
醒梦
技能效果 属性 幽系
清除对手睡眠状态,并给对手造成大量伤害,如果对方不睡眠则无效 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
命运之锤
技能效果 属性 幽系
给对手造成一定的伤害 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
逆袭
技能效果 属性 幽系
给对手造成一定伤害 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
生命虹吸
技能效果 属性 幽系
使对方现有的HP减少百分50 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
生命抽取
技能效果 属性 幽系
使对方现有的hp减少30% 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
恐惧一击
技能效果 属性 幽系
较高几率让对手恐惧 类型 物理
威力 20
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 恐惧
迷雾重重
技能效果 属性 幽系
该回合内多次攻击对手 类型 物理
威力 10
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
飞轮击打
技能效果 属性 机械系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暴走装置
技能效果 属性 普通系
生命过低时,自身自爆死亡 类型 物理
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
宽恕
技能效果 属性 普通系
最多可以让对方HP降为1,但不会死亡 类型 物理
威力 10
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
空间破裂
技能效果 属性 龙系
提升暴击率 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
时间咆哮
技能效果 属性 龙系
命中后自己下回合不能行动 类型 魔法
威力 150
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
龙之气息
技能效果 属性 龙系
一定几率让对手麻醉 类型 魔法
威力 60
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
龙之波动
技能效果 属性 龙系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
流星群
技能效果 属性 龙系
攻击命中后,魔攻等级下降 类型 魔法
威力 140
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔攻
阴谋
技能效果 属性 恶魔系
提升自身魔攻等级 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔攻
假哭
技能效果 属性 恶魔系
降低对手魔抗等级 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
泼蜜快跑
技能效果 属性 萌系
能迅速脱离战斗逃跑 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
精神增压
技能效果 属性 萌系
降低自身的魔攻等级 类型 魔法
威力 140
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔攻
力量反转
技能效果 属性 萌系
和对手互换攻击和魔功等级 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
穿透之眼
技能效果 属性 萌系
还原对手闪避等级,对恶魔系宠物会造成额外伤害 类型 变化
威力 -
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
瑜珈之形
技能效果 属性 普通系
自身攻击等级提升一级 类型 变化
威力 -
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化物攻
净化光波
技能效果 属性 萌系
一定几率令对方魔抗等级下降1级 类型 魔法
威力 70
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
折弯勺子
技能效果 属性 萌系
降低对手命中率 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化命中
防御反转
技能效果 属性 萌系
和对手互换防御和魔抗等级 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
吹雪
技能效果 属性 冰系
一定几率让对手冰冻 类型 魔法
威力 40
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 冰冻
冰柱针
技能效果 属性 冰系
一回合做出多次攻击 类型 物理
威力 10
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
冰冻术
技能效果 属性 冰系
一定几率让对手冰冻 类型 魔法
威力 95
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 冰冻
雪崩
技能效果 属性 冰系
当前回合受到伤害,则威力增加,后手 1技能 类型 物理
威力 60
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
高压电击
技能效果 属性 电系
给对方造成伤害,一定几率麻醉 类型 物理
威力 120
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
闪电拳
技能效果 属性 电系
一定几率让对手麻醉 类型 物理
威力 75
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
10万伏特
技能效果 属性 电系
一定几率让对手麻醉 类型 魔法
威力 95
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
补充电力
技能效果 属性 电系
提高自身魔抗等级,但下回合受到电系伤害提高 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔抗
蘑菇孢子
技能效果 属性 草系
一定几率让对手昏睡 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 催眠
闪耀种子
技能效果 属性 草系
一定几率降低对方魔抗等级 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
针刺臂膀
技能效果 属性 草系
一定几率让对手恐惧 类型 物理
威力 60
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 恐惧
精神之箭
技能效果 属性 草系
一定几率使对手魔抗等级下降 类型 魔法
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
刮潮
技能效果 属性 水系
自身HP越多伤害越高 类型 魔法
威力 150
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
高压水炮
技能效果 属性 水系
给予对手强大伤害 类型 魔法
威力 150
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
潜水
技能效果 属性 水系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
钢之翼
技能效果 属性 机械系
一定几率提高自身的防御等级 类型 物理
威力 70
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御
彗星拳
技能效果 属性 机械系
一定几率提高攻击,命中不高 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
螺旋击打
技能效果 属性 机械系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
色彩拳
技能效果 属性 机械系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 40
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
蜂蛰
技能效果 属性 幽系
一定几率让对手麻醉 类型 物理
威力 20
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
毒爆弹
技能效果 属性 毒系
一定几率让对手中毒 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
泥攻击
技能效果 属性 毒系
一定几率让对手中毒 类型 物理
威力 65
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
剧毒尾
技能效果 属性 毒系
一定几率让对手中毒 类型 物理
威力 50
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
臭鸡蛋
技能效果 属性 毒系
令对方中毒 类型 变化
威力 -
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
毒尘放射
技能效果 属性 毒系
一定几率让对手中毒 类型 物理
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
十字毒牙
技能效果 属性 毒系
一定几率让对手中毒,并提高暴击率 类型 物理
威力 70
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
溶化
技能效果 属性 毒系
提升自身防御等级 类型 变化
威力 -
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御
鸟嘴啄
技能效果 属性 翼系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 60
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
空中爆破
技能效果 属性 翼系
提高暴击几率 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
双针
技能效果 属性 虫系
连续两次攻击对手,一定几率让对手中毒 类型 物理
威力 25
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
西瓜皮
技能效果 属性 虫系
让对手速度等级下降 类型 变化
威力 -
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化速度
十分气愤
技能效果 属性 虫系
令对手两回合内不能更换宠物,百分百命中 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
银色之风
技能效果 属性 虫系
一定几率提高自身所有能力 类型 魔法
威力 65
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
叶飞针
技能效果 属性 虫系
一回合内多次攻击敌人 类型 物理
威力 14
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
平底锅
技能效果 属性 虫系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
虫鸣声波
技能效果 属性 虫系
一定几率让对手魔抗等级下降 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
挖洞
技能效果 属性 土系
本回合准备,下回合攻击对手无法出招 类型 物理
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
骨头棒
技能效果 属性 土系
一定几率让对手恐惧 类型 物理
威力 65
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 恐惧
贼眉鼠眼
技能效果 属性 石系
本回合攻击,下回合不能行动,如果没有命中则下回合还可行动 类型 物理
威力 150
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
岩石封杀
技能效果 属性 石系
降低对手速度等级 类型 物理
威力 50
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化速度
觉醒拍打
技能效果 属性 武系
若对方在睡眠状态,攻击威力加倍 类型 物理
威力 60
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
全身撞击
技能效果 属性 武系
一定命中 类型 物理
威力 70
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
野蛮之力
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害,但是命中后自身攻击和防御等级降低 类型 物理
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
地狱滚动
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害,自身也要承受一定伤害 类型 物理
威力 80
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
地球上投
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
过肩摔
技能效果 属性 武系
对手等级越高,受到的伤害就越大 类型 物理
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
空手切
技能效果 属性 武系
提高暴击率 类型 物理
威力 50
PP 25
是否遗传 是 
父亲 母亲
桃面鼠獠牙猪
桃面鼠火云战马
桃面鼠红萝卜兔
桃面鼠白萝卜兔
是否必中
是否先手 - 附加效果 -
飞踢
技能效果 属性 武系
一定概率使自己受伤 类型 物理
威力 85
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
发劲
技能效果 属性 武系
一定概率令对手进入到麻醉状态 类型 物理
威力 60
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
爆裂拳
技能效果 属性 武系
令对手混乱 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 混乱
交叉十字切
技能效果 属性 武系
提高自己的暴击率 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
突张
技能效果 属性 武系
一回合内进行多次攻击 类型 物理
威力 15
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
天使之吻
技能效果 属性 普通系
令对手混乱 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 混乱
水溅跃
技能效果 属性 普通系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 20
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
射击
技能效果 属性 普通系
给对手造成连续伤害 类型 魔法
威力 20
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
催眠歌声
技能效果 属性 普通系
令对手睡眠。 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 催眠
变方
技能效果 属性 普通系
自身攻击等级提升1级 类型 变化
威力 -
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
秘密力量
技能效果 属性 普通系
一定几率令对手进入负面状态或者属性降低 类型 物理
威力 70
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
攀岩
技能效果 属性 普通系
一定几率令对手进入混乱状态 类型 物理
威力 90
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 混乱
恼怒
技能效果 属性 普通系
连续使用,威力越来越大。但若没击中,威力值和第一次使用时一样 类型 物理
威力 20
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
太阳神力
技能效果 属性 普通系
无法命中草系宠物 类型 物理
威力 50
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
祈福
技能效果 属性 普通系
令对手5回合内无法对自身造成暴击 类型 变化
威力 -
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
一击必杀
技能效果 属性 普通系
一击必杀,命中率有限 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
乱冲
技能效果 属性 普通系
一回合内给对手多次攻击 类型 物理
威力 15
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
闪光
技能效果 属性 普通系
令对手命中下降1级 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
空元气
技能效果 属性 普通系
中毒、麻醉或烧伤状态时,威力加倍 类型 物理
威力 70
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
连环巴掌
技能效果 属性 普通系
2-5次连续攻击 类型 物理
威力 15
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
双重攻击
技能效果 属性 普通系
连续攻击2次 类型 物理
威力 35
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
剪切
技能效果 属性 普通系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 50
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
破甲之爪
技能效果 属性 普通系
一定几率让对手防御等级下降 类型 物理
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
连续拳
技能效果 属性 普通系
一回合发出2-5次攻击 类型 物理
威力 18
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
撒娇
技能效果 属性 普通系
令对手攻击等级下降 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化物攻
金属噪音
技能效果 属性 机械系
大量降低对手魔抗等级 类型 变化
威力 -
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
飞轮打击
技能效果 属性 机械系
给对手造成一定伤害 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
毁灭一击
技能效果 属性 机械系
一定几率降低对手魔抗等级 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
冰之召唤
技能效果 属性 机械系
被攻击后反弹更高的伤害给对方 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
钢之尾
技能效果 属性 机械系
一定几率降低对手防御等级 类型 物理
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
铁头功
技能效果 属性 机械系
一定几率让对手恐惧 类型 物理
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 恐惧
镜子反射
技能效果 属性 萌系
本回合收到对手魔攻伤害时,将双倍返还给对方 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
糖果炸弹
技能效果 属性 萌系
5回合对翼属性宠物伤害提高,翼系的伤害降低 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
糖果屋
技能效果 属性 普通系
令对手进入迷惑状态 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 迷惑
天赋异能
技能效果 属性 普通系
给对手造成一定伤害 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
鬼火
技能效果 属性 火系
令对手进入烧伤状态 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 烧伤
控制之眼
技能效果 属性 普通系
令对手在接下来的5回合内不能命中 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 是 
父亲 母亲
刺头哭眼鸭獠牙猪
刺头哭眼鸭火云战马
是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化命中
死亡之音
技能效果 属性 普通系
可以让对手和自己在4回合内死亡 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
灵魂链接
技能效果 属性 普通系
平均自身和对方现有HP值,返还给对方 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
精神波动
技能效果 属性 萌系
给对手造成一定伤害 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
藤鞭笞
技能效果 属性 草系
给对手造成一定伤害,每回合回复1/16HP,持续16回合 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
花儿催眠
技能效果 属性 草系
令对手进入睡眠状态 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 催眠
撞头锤
技能效果 属性 石系
给对手造成一定伤害,同时自己受到轻微伤害 类型 物理
威力 150
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
怒之门牙
技能效果 属性 普通系
事敌人HP减半,最多减为1 类型 物理
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
必杀门牙
技能效果 属性 普通系
一定几率让对手恐惧 类型 物理
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 恐惧
冰果冻
技能效果 属性 冰系
一击必杀,但命中率不高 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
睡眠
技能效果 属性 萌系
自动进入静止状态,两回合内无法行动,脱离静止状态,HP将完全恢复 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
极光光线
技能效果 属性 冰系
一定几率让对手攻击等级下降 类型 魔法
威力 65
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化物攻
冰之球
技能效果 属性 冰系
5回合连续攻击,威力持续增加,未命中则重新计算 类型 物理
威力 30
PP 20
是否遗传 是 
父亲 母亲
鲁特大鼠獭
是否必中
是否先手 - 附加效果 -
冰雹
技能效果 属性 冰系
5回合内,双方都受到伤害,对冰系宠物无效,换宠依然有效 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 是 
父亲 母亲
冻鱼企鹅桃面鼠
是否必中
是否先手 - 附加效果 -
冰之雾
技能效果 属性 冰系
一定几率冰冻住对手,或令对手恐惧,两种效果不可同时出现 类型 物理
威力 65
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 冰冻
头之锤
技能效果 属性 普通系
一定几率让对手恐惧 类型 物理
威力 70
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 恐惧
分身攻击
技能效果 属性 普通系
提高自身防御等级 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
山崩
技能效果 属性 土系
一击必杀,但命中率不高 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
大地震裂
技能效果 属性 火系
HP越多,攻击威力越大 类型 魔法
威力 150
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
火焰喷射
技能效果 属性 火系
一定几率让对手进入烧伤状态 类型 魔法
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 烧伤
肘击
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害,同时自己的攻击速度下降 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化速度
小丑礼物
技能效果 属性 恶魔系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 50
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
激怒
技能效果 属性 普通系
令对手此回合后连续2-3回合内,只能重复使用刚刚使用的技能 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
碎击
技能效果 属性 普通系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 40
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
休息回复
技能效果 属性 普通系
回复一定HP 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
催眠尾巴
技能效果 属性 普通系
使用后下一回合,对手进入到睡眠状态 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 是 
父亲 母亲
大鼠獭炫目鸡
慈母鼠炫目鸡
是否必中
是否先手 - 附加效果 催眠
全力撞击
技能效果 属性 普通系
竭尽全力撞击对手,如果对手比自己弱则无效 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
折翼拳
技能效果 属性 武系
对翼属性宠物伤害加倍 类型 物理
威力 85
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
袭击
技能效果 属性 翼系
给对手造成一定伤害,同时自己也受到轻微伤害 类型 物理
威力 120
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
十字斩
技能效果 属性 虫系
近身攻击对手,给对手造成强大伤害 类型 物理
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
拍打
技能效果 属性 普通系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 40
PP 35
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
临行留念
技能效果 属性 恶魔系
令对手攻击和魔攻等级下降,使用后自身HP变为0 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
飞跃
技能效果 属性 翼系
本回合躲藏起来,下回合发动攻击,一定几率让对手麻醉 类型 魔法
威力 60
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
超强汲取
技能效果 属性 草系
给对手造成一定伤害,同时回复少量HP 类型 魔法
威力 60
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
麻醉粉
技能效果 属性 草系
一定几率让对手麻醉 类型 变化
威力 -
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
水跃溅
技能效果 属性 普通系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 20
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
雷击
技能效果 属性 电系
一定几率让对手麻醉,对翼系宠物伤害加倍 类型 魔法
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
信号之光
技能效果 属性 虫系
一定几率让对手进入混乱状态 类型 魔法
威力 75
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 混乱
垂死反击
技能效果 属性 普通系
HP越低,给对手造成的伤害越大 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
芳香气息
技能效果 属性 草系
解除自己所有宠物的异常状态 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
麻醉压制
技能效果 属性 普通系
一定几率让对手麻醉 类型 物理
威力 85
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
共振
技能效果 属性 机械系
令对手魔抗等级下降 类型 变化
威力 -
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
光之保护
技能效果 属性 普通系
提高自身防御等级 类型 变化
威力 -
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御
噪音波
技能效果 属性 普通系
使对手攻击和防御等级下降 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化攻击和防御
木叶刺
技能效果 属性 草系
攻击对手,同时自己受到轻微伤害 类型 物理
威力 120
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
炸弹包
技能效果 属性 普通系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
践踏之击
技能效果 属性 普通系
让对手恐惧,对使用变小技能的对手伤害加倍 类型 物理
威力 65
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 恐惧
投弹
技能效果 属性 普通系
给回合内多次攻击对手 类型 物理
威力 15
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
魔法反射
技能效果 属性 萌系
本回合收到魔法伤害时,将双倍返还给对手 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
汇集电力
技能效果 属性 电系
一定几率提高自身魔攻等级 类型 魔法
威力 50
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔攻
光之壁垒
技能效果 属性 萌系
10回合内,本方受到的魔法攻击伤害减半 类型 变化
威力 -
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔抗
叶之风暴
技能效果 属性 草系
给对手造成伤害,可能使自己魔攻下降 类型 魔法
威力 140
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔攻
榨取
技能效果 属性 普通系
对手HP越多,受到的伤害越大 类型 魔法
威力 150
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
毒之刺
技能效果 属性 毒系
一定几率让对手中毒 类型 物理
威力 80
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
栅栏
技能效果 属性 萌系
提高自身防御等级 类型 变化
威力 -
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御
泡沫力量
技能效果 属性 水系
一定几率让对手速度等级下降 类型 魔法
威力 65
PP 20
是否遗传 是 
父亲 母亲
刺头哭眼鸭火云战马
刺头哭眼鸭桃面鼠
刺头哭眼鸭桃面鼠
是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化速度
溶解
技能效果 属性 毒系
一定几率让对手魔抗降低 类型 魔法
威力 40
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
速度打击
技能效果 属性 普通系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 80
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
雷之枪
技能效果 属性 电系
一定几率让对手麻醉或恐惧,两种效果不可同时出现 类型 物理
威力 65
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
吸血虫
技能效果 属性 虫系
给对手造成一定伤害,并回复一定HP 类型 物理
威力 20
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
折翼求生
技能效果 属性 翼系
回复大量HP,本回合失去翼属性 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
飞叶刀
技能效果 属性 草系
一定几率提高暴击几率 类型 物理
威力 55
PP 25
是否遗传 是 
父亲 母亲
红萝卜兔鲁特
白萝卜兔鲁特
白萝卜兔冻鱼企鹅
红萝卜兔冻鱼企鹅
魔力猫水灵
魔力猫蓝色多哥
魔力猫精灵多哥
是否必中
是否先手 - 附加效果 -
缠绕打击
技能效果 属性 普通系
一定几率让对手速度等级下降 类型 物理
威力 35
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化速度
刺目
技能效果 属性 光系
一定概率让对方命中率下降 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化命中
裂光辐射
技能效果 属性 光系
如果对手处于迷惑状态,则解除此状态,并给对手造成一定伤害,对方命中等级越低,给对方造成伤害越高 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
迷失方向
技能效果 属性 光系
让对方进入迷惑状态 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 迷惑
迷惑射线
技能效果 属性 光系
一定几率让对方进入迷惑状态 类型 魔法
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 迷惑
强光射线
技能效果 属性 光系
一定几率让对方进入迷惑状态 类型 魔法
威力 70
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 迷惑
粒子重击
技能效果 属性 光系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 65
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
粒子打击
技能效果 属性 光系
给对手一定伤害 类型 物理
威力 55
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
光芒护盾
技能效果 属性 光系
提升自身的魔抗等级 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔抗
闪光冲击
技能效果 属性 光系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 40
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
回光返照
技能效果 属性 武系
HP越少,给对方伤害越大 类型 物理
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
近身拳
技能效果 属性 武系
命中后自身防御和魔抗等级下降 类型 物理
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御和魔抗
百万吨踢腿
技能效果 属性 普通系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
炎爆拳
技能效果 属性 火系
提高暴击率,一定几率让对手进入烧伤状态 类型 物理
威力 85
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 烧伤
复仇阵
技能效果 属性 武系
若本回合受到伤害则威力加倍 类型 物理
威力 60
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
心眼
技能效果 属性 普通系
下回合命中率100% 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
回旋踢
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害,一定几率使对手恐惧 类型 物理
威力 60
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 恐惧
瑜伽之形
技能效果 属性 萌系
提高自身攻击等级1级 类型 变化
威力 -
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化物攻
虚张声势
技能效果 属性 普通系
让对手混乱,提高其攻击等级 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 是 
父亲 母亲
桃面鼠鲁特
是否必中
是否先手 - 附加效果 混乱
攻击雷电
技能效果 属性 虫系
给对手造成一定伤害,并提高暴击几率 类型 物理
威力 90
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
扔臭鸡蛋
技能效果 属性 毒系
令对手中毒 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 剧毒
回天
技能效果 属性 虫系
回复自身一定HP 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
见面礼
技能效果 属性 恶魔系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 40
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
电磁巨炮
技能效果 属性 电系
一定几率让对手麻醉 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
电磁悬浮
技能效果 属性 电系
5回合内,不会受到土系技能伤害 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
光线反射
技能效果 属性 机械系
较高几率使对手命中等级下降 类型 魔法
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化命中
磁铁之力
技能效果 属性 机械系
给对手造成一定伤害,一定命中 类型 物理
威力 60
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
锁定
技能效果 属性 普通系
下回合命中率提高到100% 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
电火花
技能效果 属性 电系
一定几率让对手麻醉 类型 物理
威力 65
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
音速波动
技能效果 属性 普通系
给对手造成一定伤害 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
毒之牙
技能效果 属性 毒系
一定几率让对手中毒 类型 物理
威力 50
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
紫气东来
技能效果 属性 普通系
令对手魔攻等级下降2级 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔攻
毒菱陷阱
技能效果 属性 毒系
对飞行宠物无效,命中一次是普通攻击,命中两次是剧毒攻击 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 剧毒
连环脚
技能效果 属性 武系
一回合内发出两次攻击 类型 物理
威力 30
PP 30
是否遗传 是 
父亲 母亲
炫目鸡大鼠獭
炫目鸡火云战马
桃面鼠大鼠獭
桃面鼠火云战马
眩目鸡冻鱼企鹅
是否必中
是否先手 - 附加效果 -
冲击死光
技能效果 属性 普通系
命中后造成强大伤害,但是下回合不能行动 类型 魔法
威力 150
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
逆鳞
技能效果 属性 龙系
连续攻击对手,然后自身陷入混乱 类型 物理
威力 120
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 混乱
岩石爆
技能效果 属性 石系
提高暴击几率 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
舍身爆破
技能效果 属性 普通系
给对手造成强大伤害,同时自己HP降为0,降低对手防御2级 类型 物理
威力 250
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
光刺炮
技能效果 属性 石系
命中后造成强大伤害 类型 物理
威力 25
PP 10
是否遗传 是 
父亲 母亲
慈母鼠獠牙猪
慈母鼠大鼠獭
慈母鼠桃面鼠
是否必中
是否先手 - 附加效果 -
自爆
技能效果 属性 普通系
令对手防御等级下降,同时自己死亡 类型 物理
威力 200
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
山崩地裂
技能效果 属性 土系
给对手造成一定伤害,同时自己承受轻微伤害 类型 变化
威力 -
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
滚石术
技能效果 属性 石系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 50
PP 15
是否遗传 是 
父亲 母亲
慈母鼠火云战马
是否必中
是否先手 - 附加效果 -
沙石暴
技能效果 属性 石系
给对手造成一定伤害,同时自己承受轻微伤害 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 是 
父亲 母亲
慈母鼠火云战马
是否必中
是否先手 - 附加效果 -
螺旋打击
技能效果 属性 虫系
连续攻击对手,给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 70
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
三连切
技能效果 属性 虫系
连续使用,威力增加 类型 物理
威力 10
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
旋转打击
技能效果 属性 石系
连续使用,威力增大 类型 物理
威力 30
PP 20
是否遗传 是 
父亲 母亲
大鼠獭獠牙猪
大鼠獭炫目鸡
大鼠獭红萝卜兔
大鼠獭白萝卜兔
慈母鼠獠牙猪
慈母鼠炫目鸡
慈母鼠 红萝卜兔
慈母鼠白萝卜兔
是否必中
是否先手 - 附加效果 -
星之雨
技能效果 属性 普通系
给对手造成一定伤害,一定命中 类型 魔法
威力 60
PP 20
是否遗传 是 
父亲 母亲
鲁特炫目鸡
鲁特红萝卜兔
鲁特白萝卜兔
冻鱼企鹅白萝卜兔
冻鱼企鹅红萝卜兔
慈母鼠炫目鸡
慈母鼠红萝卜兔
慈母鼠白萝卜兔
火云战马红萝卜兔
火云战马白萝卜兔
火云战马炫目鸡
冻鱼企鹅眩目鸡
是否必中
是否先手 - 附加效果 -
毒之针
技能效果 属性 毒系
一定几率让对手中毒 类型 物理
威力 15
PP 35
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
噩梦
技能效果 属性 幽系
对手睡眠则给予对手一定伤害,对手清醒则无效 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
尾之全力
技能效果 属性 幽系
使对方现有HP减少20% 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
黑暗气息
技能效果 属性 恶魔系
一定几率让对手恐惧 类型 魔法
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 恐惧
食梦
技能效果 属性 萌系
对手睡眠时,此技能才能成功,给予对手一定伤害,同时回复自身一定HP 类型 魔法
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
埋伏
技能效果 属性 恶魔系
对手对自己使用技能,一定无效 类型 物理
威力 80
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
怨恨
技能效果 属性 幽系
令对手刚才使用过的技能的使用次数变少 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
黑色之眼
技能效果 属性 普通系
令对手3回合内不能替换宠物,除非宠物死亡 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 束缚
宝石之力
技能效果 属性 石系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 70
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暗之爪
技能效果 属性 幽系
提高暴击几率 类型 物理
威力 70
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
惩罚之术
技能效果 属性 恶魔系
对方防御等级越高,伤害越大 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
护盾
技能效果 属性 武系
保护自己本回合不受到伤害,连续使用可能会失败 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
威慑
技能效果 属性 普通系
见面第一回合使用,可以让对手恐惧 类型 物理
威力 40
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 恐惧
肝胆碎裂
技能效果 属性 幽系
一定几率让对手进入恐惧状态 类型 物理
威力 30
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 恐惧
识破
技能效果 属性 普通系
令对手本回合闪避无效 类型 变化
威力 -
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
白色雾气
技能效果 属性 冰系
5回合内,本方能力属性不会发生变化,换宠效果取消 类型 变化
威力 -
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
车裂
技能效果 属性 土系
给对手造成强大伤害 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
冰之砾
技能效果 属性 冰系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 40
PP 30
是否遗传 是 
父亲 母亲
獠牙猪炫目鸡
獠牙猪火云战马
鲁特炫目鸡
鲁特火云战马
是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
冰冻之风
技能效果 属性 冰系
一定几率令对手速度等级下降 类型 魔法
威力 55
PP 15
是否遗传 是 
父亲 母亲
獠牙猪大鼠獭
鲁特大鼠獭
是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化速度
泥浆弹
技能效果 属性 土系
一定几率让对手命中等级下降 类型 魔法
威力 65
PP 10
是否遗传 是 
父亲 母亲
獠牙猪红萝卜兔
獠牙猪白萝卜兔
是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化命中
泥石流
技能效果 属性 土系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 40
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
侦测
技能效果 属性 普通系
降低对手闪避等级1级 类型 变化
威力 -
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化闪避
光栅炮
技能效果 属性 机械系
一定几率降低对手的魔抗等级 类型 魔法
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
强力护盾
技能效果 属性 普通系
提高自身的防御等级 类型 变化
威力 -
PP 40
是否遗传 是 
父亲 母亲
大鼠獭獠牙猪
大鼠獭鲁特
冻鱼企鹅慈母鼠
火云战马獠牙猪
火云战马鲁特
火云战马鲁特
是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御
挣脱
技能效果 属性 普通系
解除自身束缚状态 类型 变化
威力 -
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
超声攻击
技能效果 属性 普通系
让对手进入混乱状态 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 是 
父亲 母亲
慈母鼠炫目鸡
慈母鼠红萝卜兔
慈母鼠白萝卜兔
慈母鼠冻鱼企鹅
大鼠獭炫目鸡
是否必中
是否先手 - 附加效果 混乱
不敬斩 查看详情
技能效果 属性 -
BOSS技能,有时先手,有时非先手,看系统设定。秒杀对手 类型 物理
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
枪打出头鸟 查看详情
技能效果 属性 普通系
对HP上限很高的宠物有很好的打击效果 类型 物理
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
烈焰冲锋
技能效果 属性 火系
一定几率让对手进入烧伤状态,对手收到伤害反射1/3给自身 类型 物理
威力 120
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 烧伤
热力爆弹
技能效果 属性 火系
一定几率让对手进入烧伤状态 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 烧伤
龙之利爪
技能效果 属性 龙系
较强的攻击力,一定几率令对手烧伤 类型 物理
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暗之刃
技能效果 属性 幽系
提高暴击几率 类型 物理
威力 70
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暗黑诅咒
技能效果 属性 普通系
降低对手速度等级 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化速度
阳光烈焰
技能效果 属性 草系
本回合准备,下回合发动攻击,给对手造成巨大伤害 类型 魔法
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
种子炸弹
技能效果 属性 草系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 80
PP 15
是否遗传 是 
父亲 母亲
白萝卜兔火云战马
白萝卜兔火云战马
是否必中
是否先手 - 附加效果 -
魔法增效
技能效果 属性 普通系
增加自身魔攻等级1级 类型 变化
威力 -
PP 40
是否遗传 是 
父亲 母亲
红萝卜兔獠牙猪
白萝卜兔獠牙猪
魔力猫水灵
酷拉水灵
是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔攻
突进
技能效果 属性 普通系
靠近对方攻击,但自己也会受到伤害 类型 物理
威力 90
PP 20
是否遗传 是 
父亲 母亲
红萝卜兔刺头哭眼鸭
白萝卜兔刺头哭眼鸭
是否必中
是否先手 - 附加效果 -
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