光阴似箭,日月如梭!一转眼,胖哒叔就和社区小伙伴一起见证了迷你世界的许多成长,自从开发者功能上线后,胖哒叔想起以前许许多多的功能,都在为开发者功能的使用铺了一条康庄大道。
下面咱们就来细数曾经的“高科技”功能。
一、NPC编辑功能——来“招呼”客人咯
还记得之前的NPC编辑功能吗,小伙伴们可以通过编辑,赋予NPC更高的“智慧” ,可以帮你砍树、对话、设置玩法任务。
通过这个功能,你可以让不同的角色在你的地图中帮你“招呼”新进入的朋友!(忘记这个功能在哪了?点击插件库→生物编辑和剧情编辑)。
二、物理道具——会动的箱子碰到球~
什么是物理道具?就是遇到碰撞等外力会运动的道具,不再是放在地上不动的固定物。比如这个箱子,可以在草地上推动箱子,也可以扔进水里让箱子浮起来随波逐流~
还有排球、台球~相互碰撞会有反弹的物理效果。
整理一下,有物理触碰方块、重力手套、弹珠枪、弹珠、桌球、排球、木箱子、罐装手雷、菠萝手雷共9种道具。
三、微缩功能、微缩道具功能、微缩生物功能
迷你世界还更新了微缩功能,这个可厉害了,瞬间迷你世界变得多姿多彩。
小时候总想要自己布设计自己的书桌,通过微缩“黑科技”,胖哒叔终于实现了儿时的梦想。
在之后的版本更替中,还新增了“微缩道具”功能,可以利用此功能为自己制作酷炫武器外观。
(地图:将军府—神兵天将 迷你号:276869238)
花小柔曾经笑眯眯地说,女生笑眯眯的不一定是开心哟。于是胖哒叔被柳仙儿拿着剑笑眯眯的表情吓得一个激灵……
(地图:将军府—神兵天将 迷你号:276869238)
而继“微缩道具”之后,“微缩生物”也来了!利用微缩制作的“头”、“身体”等组装成微缩人形、四肢、简单生物。
(利用人形模型制作的机甲战士)
(这个功能在调试组装的时候可好用了)
四、物理二期功能(箱子、排球、桌球玩法)
2019年1月下旬的版本还更新了物理道具二期:可以与物理道具产生互动(比如推着箱子跑),可以设置物理属性。
比如胖哒叔把阻力、质量都调到最低,那么……
轻轻一推,箱子就……不见了……啊呸,是去了胖哒叔梦想的远方。
真的是远远远远远远远方!胖哒叔朝箱子的方向跑到脚断都找不到!为啥?因为各种阻力都为0的话,那么胖哒叔使出一个方向的力,那么箱子就会朝着那个方向无限运动。(敲黑板!老师说,不好好学习连游戏都玩不好~)
胖哒叔想,这个箱子,会不会,飘到了迷你世界的尽头呢?
五、插件库生物和方块外观替换
在今年3月初,这个时间,迷你世界又更新了让胖哒叔觉得很奇特的功能。
利用插件库,我们可以把游戏里的动物替换成皮肤;把原有方块替换成微缩方块。
比如~将企鹅生物替换成侠客皮肤模型,侠客小哥保留了企鹅的属性,在山头“蹦起了迪”~
还有,用微缩做一个带小黄花的树叶,可以替换原有树叶!这个可厉害了!
假如你做一个漂亮的花儿替换树叶,漫山遍野都会变得美丽无比哦~
六、传送门
除了上面提过的微缩道具,还更新了传送门功能。
通过设置传送的起点和终点,在开发者模式地图可以实现一脚从沙滩到森林,地球到萌眼星的空间穿越,看了这么久的科幻片,这种空间瞬移功能居然在迷你世界实现了!
(幽幽蓝光,胖哒叔盼着你们将来能通过科技在现实中实现“空间瞬移”)
七、暑假新“黑科技”——机械载具!
暑假的时候,迷你世界更新了一个小伙伴心心念念的功能——造车!会动的那种!
(胖哒叔超喜欢的赛车)
(制作一台酷炫跑车不在话下)
八、包罗万象——开发者工具
再开发者模式的编辑地图中,使用如此方便快捷的触发器,给地图添加玩法规则,仿佛用“上帝之手”在迷你世界里重新创造一款新的游戏,无论是对战、酷跑、解密、剧情……地图统统升级!
利用脚本给玩法地图设置玩法规则:
地图作者们利用开发者功能,再结合之前更新的蓝图、微缩、插件库等等功能,在工坊中展现出更多的功能强大的地图,各种新奇玩法如雨后春笋纷纷涌现,胖哒叔常常玩好几个小时都不够。
以上的所有功能,你都玩过吗?另外小伙伴还想要什么功能,也可以在评论区留言哦!说不定就会被官方采纳呢!
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