前排提示:如果看完文字版攻略后对此打法仍有疑惑,可在β站搜哥谭阳光男孩雪灵,观看视频攻略与实战演示。
绪论
在过去的数个版本中,随着新卡车轮滚滚的出现,命石、艾克、岔气朗等角色技能改为免费,逃生的功能性和保命能力得到了极大的加强,逃生角色的选择变得多样化,由过去清一色的失忆者变成了现在各个角色都有出现的机会。因此,以主打前期压制的速刷打法逐渐淡出了舞台。
图1 2023夏季追风杯PC端逃生角色登场次数
从去年9月份开始,另一种打法奥博拖尸开始兴起,奥博作为拖尸位,配合上比较强势的抓人追捕,利用奥博前期的压制力让逃生快速掉点,打断开锁节奏,随后转拖尸慢慢推进对局节奏。由于奥博主动的高机动性加上传送门和震荡波的快速位移,逃生及其难通过丢包救起被拖队友,抓人追捕则兼顾保护奥博和抓人的职责,让逃生不断掉点且无法救起队友最终获得胜利。该打法一经推出即风靡82,甚至在2022冬季追风杯赛场上,JK追捕对战爱在西元前逃生,JK拿出奥博拖尸打法成功八抓爱在西元前,一时成为热谈。但随后由于奥博拖尸过于超模,被大砍一刀。在追捕玩家的不断探索之下,机动能力不比被削的奥博差且主动技能具有多功能的缈进入了追捕玩家的视线,双压缈拖成为了奥博拖尸的平替打法,并在此次夏季追风杯中大放异彩。也因此,不少逃生玩家在苦苦思索如何应对缈拖的办法。在本篇攻略中,我将首先介绍缈拖的打法以及其优势,然后介绍我研发出的团子反缈拖打法,并介绍该打法如何应对缈拖的各种优势。希望该攻略能够抛砖引玉,给予各位玩家一个新的应对缈拖的思路并在此基础上寻找更能克制缈拖的打法。
2.常规应对缈拖方式
在此之前,逃生面对缈拖也有不少救人之法,虽然这些方法要么需要队友之间极高的配合,要么需要缈拖自己出现失误,成功率相对不高。虽然本攻略并不着重介绍这些应对缈拖的方法,但各位读者还是需要尽可能的掌握,多一种救人方法,在实战中就多一分救下队友的可能。
2.1 硬救
硬救,即当自身经济充足的时候,强行跟随缈拖并持续不断的丢包。一般不到万不得已最好不要硬救。其主要原因在于,丢包和强行跟随缈拖都是即为费钱的打法,经济消耗速度极快,一旦开始救人,抓人追捕会立刻回防阻止你的救援,一方面你需要不断跟随缈拖并丢包救人,另一方面你还需要不断的躲避抓人追捕的攻击使自己不要倒地。并且由于你在明处,你丢包的抬手动作缈拖可以一眼看到,并可以很容易的做出应对来躲包。因此,不到万不得已一定不要硬救。
2.2 老六
老六是一类打法的统称,即躲在暗处,待缈拖走到附近的时候,向倒地队友丢包或释放控制技能。丢老六包需要逃生推测缈拖的移动轨迹,并提前找好位置进行蹲伏,待缈拖进入丢包范围时丢包。由于丢老六包全程不露蓝光,且躲在暗处追捕看不到丢包的抬手动作,因此大多数缈拖无法第一时间反应过来,从而顺利救起队友。适合丢老六技能的角色是幽妍,幽妍的主动技能堪称逃生最强控制技能,可以无视缈被动的无敌将其控住,且在控制持续时间里,缈无法释放包括震荡波在内的任何技能,从而可以让你轻松丢包救起队友。此外还有命石者爪R的打法,利用飞爪将缈拖抓到身边并抱摔,缈的无敌只免疫抱摔的伤害,但不免疫抱摔的强制位移,抱摔后被拖队友会被放下,命石可以趁机丢包救人。老六打法的优点在于安全性远大于硬救,成本也比较低。但及其需要缈拖的配合,如前文所说,一个优秀的缈拖并不会贸然涉足不确定前方是否有人的区域,因此老六打法难以对那些谨慎的缈拖追捕奏效。加上大多数抓人追捕会携带雷达,如果在同一个地点蹲点时间过长,最后被雷达照出来被迫逃跑,时间成本就会非常高。
2.3 飞爪/狐狸
飞爪不仅可以拉追捕,也可以拉倒地的队友。如果可以摸到缈拖追捕附近,则可以利用飞爪把倒地队友拉到自己旁边,随后丢包或者手扶。缺点在于,一旦出手,你的位置会立刻暴露,抓人追捕会立刻回防,救起人后你会面临抓人追捕的压力。甚至你和被救起来的人至少会倒一个,最后的结果就是和没救差不多。狐狸也是差不多的道理,一次只能救一个,还极有可能在面对抓人追捕时至少倒地一个,属于是救人效率比较低,后续逃跑成本非常高。
2.4 队友包夹
当一个逃生难以救起被缈拖的队友时,则可以试试多个逃生包夹缈拖。该打法需要一个逃生先出手,逼缈拖使用传送门,其他包夹队友则预判缈拖传送门位置丢出第二个包救起队友。一旦完成包夹,除非是极为老练的缈拖,否则很难应对多个逃生的救人。但此方法对逃生的配合要求很高,常见于车队。