前排提示:如果看完文字版攻略后对此打法仍有疑惑,可在β站搜哥谭阳光男孩雪灵,观看视频攻略与实战演示。
绪论
在过去的数个版本中,随着新卡车轮滚滚的出现,命石、艾克、岔气朗等角色技能改为免费,逃生的功能性和保命能力得到了极大的加强,逃生角色的选择变得多样化,由过去清一色的失忆者变成了现在各个角色都有出现的机会。因此,以主打前期压制的速刷打法逐渐淡出了舞台。
图1 2023夏季追风杯PC端逃生角色登场次数
从去年9月份开始,另一种打法奥博拖尸开始兴起,奥博作为拖尸位,配合上比较强势的抓人追捕,利用奥博前期的压制力让逃生快速掉点,打断开锁节奏,随后转拖尸慢慢推进对局节奏。由于奥博主动的高机动性加上传送门和震荡波的快速位移,逃生及其难通过丢包救起被拖队友,抓人追捕则兼顾保护奥博和抓人的职责,让逃生不断掉点且无法救起队友最终获得胜利。该打法一经推出即风靡82,甚至在2022冬季追风杯赛场上,JK追捕对战爱在西元前逃生,JK拿出奥博拖尸打法成功八抓爱在西元前,一时成为热谈。但随后由于奥博拖尸过于超模,被大砍一刀。在追捕玩家的不断探索之下,机动能力不比被削的奥博差且主动技能具有多功能的缈进入了追捕玩家的视线,双压缈拖成为了奥博拖尸的平替打法,并在此次夏季追风杯中大放异彩。也因此,不少逃生玩家在苦苦思索如何应对缈拖的办法。在本篇攻略中,我将首先介绍缈拖的打法以及其优势,然后介绍我研发出的团子反缈拖打法,并介绍该打法如何应对缈拖的各种优势。希望该攻略能够抛砖引玉,给予各位玩家一个新的应对缈拖的思路并在此基础上寻找更能克制缈拖的打法。
3.团子反缈拖打法
3.1 团子的道具卡选择
在这套团子的反缈拖打法中,有三张道具卡(医疗包、治疗球、飞机)是必带的,其他的道具卡则根据自己的需求,携带保命或辅助开门的道具,图9是我自己使用的团子反缈拖道具卡,供大家参考。
图9 团子反缈拖道具卡
3.2 如何克制缈拖
在上文中,我们已经介绍了缈拖在防止逃生救人方面的优点。想要开发出一套克制缈拖的打法,我们就必须针对这些优点进行设计。
①:医疗包为何难救到人?
在实战中,通常情况下的丢包可能会遇到两种情况。第一,在丢包前追捕察觉到了你的蓝光或者脚步,提前利用传送门拉开距离,不给你丢包机会;第二,追捕意识到了你在附近,在你丢包的瞬间传送门躲掉并拉开距离不给你第二次丢包机会。在这里,传送门的作用不仅是躲包,还是用来拉开和你距离的道具卡。因此,我们是否能寻找出一种打法,能够先逼出缈拖的传送门,并且在这个过程中还不被拉开距离,能够时刻保持自己在缈拖附近呢?
②:治疗球为何难救到人?
治疗球也是可以救人的道具卡之一,和医疗包不同的是,治疗球可以持续跟随被拖的队友,一旦被拖的队友被救起来并且卡包,那么所有被拖的队友都可以被救起来。13级治疗球的生命值非常高,如果在近距离释放治疗球,追捕很难保证在清掉治疗球的同时还不让治疗球救起倒地队友。但有两种方法可以克制治疗球,其一是利用传送门来拉扯治疗球,当追捕出入传送门时,治疗球会因为失去救援目标,其救援进度会被打断,追捕则可以趁机对治疗球进行输出。其二是利用主动技能、传送门和震荡波进行多段位移强行打断治疗球救人进度,此方法的花费较高,在大部分情况,追捕更愿意利用传送门回传来打断治疗球。那么,我们是否可以让追捕不敢回传,或者让追捕回传付出的代价比不回传还大得多呢?
3.3 团子反缈拖打法
有了上述的观点,我们就可以针对我们得出的结论进行设计,来开发出一套行之有效的反缈拖打法。
首先,针对常规救人方法中,难以持续和安全的跟随缈拖来丢包的难题,在这套卡组中,我们选出了飞机。图4所示的缈拖卡组基本是现行缈拖卡的标配,在这套卡组里面,没有任何道具卡有对空能力。同时在上个版本的更新中,缈的主动技能浮光掠影无法对空中目标造成伤害,也就是说,飞机可以随便在缈头上蹦迪。同时,在角色的选择上,之所以选择团子,是因为团子的三个技能都对我们的救援有显著的增益效果。
图10 团子的主动和被动技能
其中,主动技能可以抛出一个可以投掷食物的食物背包,并且该背包可以被搭载在飞机上。当我们飞机开到缈拖上空时,食物背包就可以向倒地队友投掷食物,如果缈拖躲避不及时,团子就可以依靠食物背包救起被拖的队友。
被动技能“快跑呀”则是可以在食物背包持续时间内给团子提供加速效果,并且即使食物背包被打掉,加速效果也不会消失。飞机的加速加上食物背包的加速可以保证缈拖无论如何位移都难以摆脱团子的追逐,团子可以全程和缈拖保持近距离并随时准备使用治疗道具。
被动技能“美食伙伴”则可以在救起队友后给自己提供增益效果。除了跳高比较鸡肋以外,加速和护盾这两个增益效果都对团子在救援后的防止追击和逃跑上有很大的帮助。
介绍完团子的技能后,我们再来介绍团子反缈拖的具体打法。
首先,我们需要找好角度,在缈拖的视野范围外,主动技能+飞机起手,并尽可能保证食物背包被载在飞机上。
动图4 主动+飞机起手
随后保持飞机跟随缈拖并释放治疗球。
动图5 飞机跟随缈拖并释放治疗球
面对治疗球+载着食物背包的团子,此时缈拖必须利用主动技能或者技能等来拉开距离,防止被拖队友被治疗球或者食物救起。
如果追捕利用主动技能逃跑,则可以尝试在追捕主动技能终点处丢包,如果追捕在释放主动技能后放传送门不及时,则医疗包可以直接把倒地队友救起。
如果追捕利用传送门逃跑,此时一定要注意追捕从传送门出去后的动作,如果追捕从传送门出去后,没有放震荡波或者主动技能,反而是站在出口附近等待,则说明追捕可能要回传,此时我们需要飞机向前压给追捕制造压力逼迫回传,同时在传送门另一头提前丢包预判其回传并且救人。
动图6 飞机前压给压力并预判回传丢包
有的缈拖追捕不会回传,那么代价就是缈拖少了一个可以拉扯治疗球的机会,如果追捕不立刻使用多段位移,那么治疗球就可以挨个点名救人,甚至食物背包也可以救到人。需要注意的是,如果只是常规的丢治疗球,那么追捕在回传的过程中还可以利用武器攻击治疗球,加速治疗球的失效过程。而在此打法中,只要追捕敢停下来攻击治疗球,那么在追捕停下来的空档我们可以立刻丢包救起队友。
动图7 治疗球和食物背包作为主力救援被拖队友
虽然被食物和治疗球救起来的队友会被蹦蹦枪一枪打倒,但如果此时缈拖敢停下来击倒刚被救起来的队友,那么我们可以趁追捕停下来的时机立刻丢包救人。哪怕被救起来的队友又被击倒,食物背包可以立刻丢食物把被打倒的队友救起来,无需我们额外丢包救援。
在这套打法当中,食物背包和治疗球的主要作用为救援队友和逼迫追捕走位,医疗包则用于预判追捕的走位进行救人。由于飞机的缘故,缈拖全程都会在你的丢包范围内,无论缈往什么地方跑,你都可以第一时间预判并丢包,这是和常规救援方法最大的区别。预判丢包同样考验操作者的技术、手法和意识,但很显然该打法的救人成功率和安全性要远高于硬救。同时,如果追捕为了防止你的预判包,强行留住位移技能和道具卡,打算等你丢包的时候再扔,那么追捕就必须面对治疗球挨个点名救援队友和不断投掷食物的食物背包。当缈拖面对一个背着食物背包朝他扑过来的飞机时,请相信我,此时缈拖的压力比你还要大,在这种情况下,追捕更容易出现失误并被我们抓住,然后救起队友。
这套打法可以视为单人版的“队友包夹”流救法,所不同的是,包夹追捕的并不是其他队友,而是治疗球、食物背包和飞机,我们所需要做的知识预判追捕的动向或抓住追捕的失误和停顿丢包来一锤定音,即使追捕手法老练,对我们手上捏着的包有很强的警惕心理,那么追捕也很难同时处理一直附身的治疗球。
3.4 注意事项
①:在救人之前,请务必确保抓人追捕并不在附近守护缈拖,现行缈拖没有对空能力,但抓人的追捕有。
②:此套打法对经济的要求较高,最好在身上经济超过800时使用,经济不足时以发育为主。
③:当你飞到缈拖的头上后,抓人追捕通常会立刻传送回来防守。由于飞机的高灵活性和食物背包提供的加速效果,你可以根据情况继续进行救援。
④:奥博使用主动技能时,飞机+食物背包也无法追上奥博,且奥博主动技能结束后的电场也可以攻击到飞机。因此如果想利用此方法针对奥博拖尸,请确保在奥博使用完主动技能后再救援。可以先让队友过去救人把奥博的车逼出来或者自己丢治疗球逼奥博使用主动。
⑤:虽然缈拖没有对空能力,但如果缈攻击治疗球或者被救起来的队友,溅射伤害可以攻击到飞机,因此在救人过程中需要留意。
4.结语
在10月11日,我首次在B站发布了团子反缈拖打法的攻略视频,并在之后的一个多月里利用此套打法成功在多位缈拖手下救起了队友,通过大量的实战经历,我已经证明了此套打法的可行性。自缈拖打法风靡82,甚至登上追风杯赛事舞台以来,我相信许多逃生在面对缈拖时都会产生一种绝望的感觉;但同样,也会有许多逃生,在被缈拖一次次击倒,一次次被八抓的挫折之中,不断思索,不断寻找出路,而我也正是这众多逃生的一员。在我推出团子反缈拖打法后,我很高兴能看到有许多玩家在82匹配局遇到缈拖时,会选出团子并在对局中努力面对缈拖的压力,成为全队的救世主。由于目前的匹配机制,千星缈拖匹配到的路人局,逃生可能人均星数不过一两百,在过去,也许碰到千星缈拖的路人逃生只能绝望等死。但现在,至少玩家们再碰到缈拖时,能够有一种打法,帮助他们在一边倒的实力碾压中,仍然能找寻到游戏的乐趣,体验成为全队救世主的快乐。无论是曾经的速刷,还是现在的缈拖,在面对路人局时都具有绝对的统治力,但这两者都没有将我击倒,无论是曾经的学妹反速刷,还是现在的团子反拖尸,都是我在实战中,无数次倒下,无数次爬起来后,总结出的对抗追捕的强大利器。在未来,即使追捕拿出了更多能够统治82路人局的打法,我也依然会奋战在逃生第一线,在无数次失败中总结经验,帮助路人对抗比他们强大的多的追捕,
最后,我也希望我这一套打法能够抛砖引玉,希望在未来,能用更多的人开发出更加高效、安全、便宜的反拖尸打法,我期待那一天的到来。