正版授权下的猫腻 《冒险与挖矿》的擦边球行为

不管是所谓的“二次元”还是现实生活中,中国开始越发注重版权的保护。动画与电视剧逐渐版权化趋势明显,音乐与游戏也开始出现授权播放的情况;这是一个好现象,但同样也有人依然在走擦边球,而且还是靠着正版授权走擦边球。

一个正版授权但充满各种动漫作品的二次元游戏

冒险与挖矿

《冒险与挖矿》这款放置游戏在二次元玩家的市场中小有名气,其“角川正版授权”的金字招牌也让人眼前一亮。不得不说,这款游戏是专门为二次元玩家所打造的游戏,游戏的剧情对话、甚至游戏出场的动漫角色名与介绍都用到了各种梗。不过也正因为如此,让人对游戏有所怀疑。

用外号来命名这件事情本身就很奇怪

在游戏中我们可以发现,除去历史与神话人物沿用了真名以外,其他角色基本都用“外号”的方式来进行命名,比如说《Fate/stay night》中的主角卫宫士郎,游戏中的名字则用外号“卫宫土狼”来命名、《火影忍者》的主角漩涡鸣人则命名为“吊车尾少年”。

外号决定一切

如果抛开所谓的“角川正版授权”来看,这个命名方式我们还能想起另一款游戏——《刀塔传奇》。抛开《刀塔传奇》的创新性不谈,这款游戏为了规避版权上面的一些问题也沿用了玩家在《DOTA》上对角色起的外号进行命名。那么《冒险与挖矿》如此起名是否也与版权规避有关?接下就得谈谈角川能授权的作品范围了。

这么多作品角川罩得住么

少年周刊jump

在游戏中登场的角色除去“历史典故”、“神话人物”以及“热门词汇恶搞”之外,出现的动漫角色涵盖了集英社、讲谈社、小学馆以及角川书店等出版社的作品;比如目前正在举行活动的《海贼王》是属于《少年周刊JUMP》所属的集英社。《进击的巨人》是讲谈社的漫画作品。这些作品除去有在角川书店改编过小说的作品外,其他作品角川书店是无法授权的。当然,这些理论也要建立在角川书店“有授权过动漫作品”的基础上。

角川书店究竟授权了什么

Mu77的《冒险与挖矿》究竟被授权了什么,这是一个本源上的问题。其实我们在《冒险与挖矿》的宣传以及Mu77创始人对话上可以找到。游戏所使用的素材实际是来自于《RPG MAKER VX》,而陆家贤所购买的授权就是《RPG MAKER VX》中的素材。

授权内容

在早期的对话中,负责人陆家贤曾表示“在沟通的初期,他们(角川书店)很诧异会有中国人来申请授权。一方面可能是因为他们觉得这是一个不太重视版权的国度,另一方面是因为中国的游戏公司更愿意购买日本知名的动漫IP。”这样侧面反映了这款游戏实际并没有购买过动漫作品的IP授权。也就是说这款游戏中所出现的动漫角色是未经授权而擅自使用的,并且企图和《刀塔传奇》一样用外号命名的形式绕过版权责任。另外在知乎中,这款游戏其中一位开发者也提到过“游戏里面的动漫角色就是没有版权,别当玩家傻。”

开发者E的陈述内容

有意无意的扯虎皮具有误导性

正版授权字样

将角川书店正版授权挂在标题后还是具有一定的模糊性和误导性。二次元的玩家可能看到角川正版授权而认为这款游戏中的动漫角色都有购买日本角川书店的授权。这种行为不管是不是有意的,本身就有扯虎皮的意思,玩家虽然不全是傻子,但这并不是由开发者自己判断。游戏对开发素材具有很强的版权意识,但对动漫IP却没有任何尊重,这令人十分唏嘘。截至笔者截稿时,Mu77对该标题内容进行了更换。

所谓正版授权实际依然有投机者

律师函内容

类似《冒险与挖矿》一般,表面上有一部分正版授权但却绕过了动漫角色授权的游戏并不只有一个,近日传闻被金庸发律师函的《金庸群侠传正版手游》也是一类作品,律师函中称,该游戏不仅在未得到金庸授权而且在游戏中使用了众多金庸作品集中的独创知名元素。要求对侵权行为公开致歉。那么实际情况呢?大陆地区目前得到改编游戏授权的金庸作品只有完美以及搜狐畅游两家公司,其中搜狐畅游购买时的版权费用高达2000万。而《金庸群侠传正版手游》购买的是智冠游戏《金庸群侠传》的冠名授权,然后绕过了金庸本人授权开发了这款游戏。目前对于该事件上海月球漫步已经对IOS版游戏中的角色进行了名字修改,所谓正版授权,其中依然有不少的猫腻与取巧。

IP是热词但不能成为烂词

整个2015年的手游市场几乎都是围绕着“IP”展开,尽管市场可能已经饱和但从其他的角度来看,从业者对IP的热衷是版权意识的抬头,对于中国版权意识建立是利好的。不过我们还是能够看到不少游戏开发商依然通过版权进行着各种各样擦边球的行为,这行为一方面是开发者版权道德意识淡薄与侥幸心理,另一方面又是目前IP费用昂贵的无奈。

IP

IP是个热词而不是一个烂词,哪怕用的再多,再饱和的市场依然需要IP存在,但IP不能成为一个烂词,当投机者利用各种猫腻搞烂市场时,那么版权的意义将回归于0,这将成为市场的悲哀。

写在最后

不得不说,《冒险与挖矿》虽然很负责任的拿了角川给的素材授权,但却对动漫作品本身的IP没有任何的尊重。抛开这些不说,《冒险与挖矿》依然是一个素质挺高的游戏,笔者自身也是游戏玩家之一,也是开发者所谓“不傻的玩家”之一,也会继续玩下去。那么笔者写这个文章的意义何在?更多的应该是对市场版权化路途中一些猫腻的无奈吧,同时希望这些所谓的业内潜规则不要再继续阻碍版权市场的道路。

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