《萝莉有杀气》:定位明确的端游向产品

这款游戏是游族网络2016年以魔幻童话为题材的3D向战斗RPG手游。从游戏的宣传广告中,我们能看到游戏包含了变装系统、MOBA元素、跨服对战、组队副本、世界BOSS等等玩法,游戏场景在3D建模下,设置了日夜交替、四季交换等等系统,如果这一切放在现在的端游中是很常见的,但是在手游中,很多设置却是不多见的。那么游戏表现究竟如何?我们慢慢往下说。

针对年轻用户 也针对女性玩家进行优化

游戏主要的受众定位于青年玩家与女性玩家。游戏采用了Q版画风的表现方式并且也着实在人物形象、服装等方面下足了功夫。首先是在创建人物之初,玩家可以为自己挑选的职业进行发型与表情的选择,可以算是“伪捏脸”系统,虽然现在手游无法像某些端游那样,在捏脸系统做到“微数据”那样精细,但是游戏这样的设置也确实给玩家留下了不同的选择。Q版形象+有趣的面部选择在游戏开始就会受到不少年轻玩家与女性玩家的青睐。不过有一点这里要先说下,初入游戏的时候,能感觉到游戏的整体画风与故事设定很像是《超级地城之光》《龙之谷》类的Q版游戏。

加上游戏进行了一段时间之后,玩家可以通过购买、战斗兑换等方式,换取到很多发型、表情、装饰、翅膀以及时装,战斗闲暇之余,你也可以操控人物在主城内游览、站街。剧情CG的加入也让游戏的故事性得到补完。我想对于可爱的又能够换装、又能够依靠简单操作进行战斗的游戏,对于大部分女性玩家与年轻玩家来说,他们会非常愿意买账的。

多样化的活动内容 满足玩家的心理预期

在游戏系统方面,游戏的一些设定还是比较讨喜的。在RPG游戏中,玩家最关心的无非就是觉得成长与装备的养成,这一点,游戏大体上与主流RPG游戏差不多,都是需要玩家在日常的剧情副本、活动副本、PVP等系统中进行掉落或者兑换。不过以往玩家最苦恼的莫过于当一个时期内自己所使用的装备被淘汰后,可能只能进行售卖或是当做新武器的养成经验等等......这对于某些玩家的心理预期来说是不好的,玩家在大呼可惜的同时,却只能默默的遗弃自己的装备。

但是在本作中,游戏系统机智的在炼金系统中加入了熔炼与重铸系统,玩家可以将淘汰或是已经升级的装备在这里进行操作,而系统会返还你在这把武器中投入的游戏币、经验,而熔炼也会返还玩家另一种新的“货币”——玄铁,玩家可以在商店换取你需要的材料与装备。

在小编试玩的这段时间内,游戏副本的掉落机制与奖励机制做的还是很不错的,完全满足了玩家在投入与产出之间的正向期望。游戏也是用这种比较聪明的方式,给予玩家继续游戏的鼓励与信心。我们在很多游戏中,假如你不充值或是运气特别好的前提下,你可能很久才会打出一件金色的传奇装备,但是本作中,通过参与游戏的活动副本与正常的剧情关卡,玩家是可以获得不俗的奖励的。而且在新手引导方面,除了奖励之外,引导的内容简单而又直达主题,玩家可以很快上手,而后自由活动,并不需要在新手期度过太长的时间。

游戏还有一大特色就是在多人游戏上有着自己的考虑,无论是1v1 、3v3类的即时MOBA对战,还是说跨服进行组队副本,这样的设定,加大了玩家与玩家之间的联系,也把操作还给了玩家自己,玩家再辛苦提升装备之后,能自己亲身感受到实力的提升,而不是靠一堆数据的演算。而MOBA类的玩法也一定程度上满足了一部分喜欢PVP玩家的需求。

不过在试玩过程中,活动副本虽多,但是大量的任务、副本、系统有一些过于繁杂了,一定程度上让玩家有些忙不过来。而且在升级技能、提升装备方面,玩家对于游戏币的需求是很高的,但是游戏在掉落中却更多的是以装备、材料或是兑换碎片为主。

具有诱惑性的F2P付费

游戏的付费系统是我们常见的F2P模式,玩家可以在商城中充值VIP、月卡、钻石、首冲等等,付费玩家通过充值进行实力提升之后,可以更快的在其它活动中,获得胜利,而后利用活动奖励的其他货币进行装备、材料的兑换,其中也包括有属性的时装兑换。游戏的VIP设定并没有出现碾压非R或是小R玩家的设定,只是增加了副本进入的次数、重置等等,并没有直接给予付费玩家实力的提升。而且游戏内的鼓励消费活动做得比较好,对于小R与非R玩家的奖励也较多,玩家在初中期,完全可以靠自给自足来培养自己角色的成长。

总结

从总体来说,游戏是一款端游向定位明确的手游,游戏的画风、变装、战斗方式决定了游戏是一款青年、女性向的游戏。而游戏中人物养成与装备成长以及各种各样的副本与活动的设定,也让我们看到了类似端游向的发展方向。但是繁杂的任务系统是否会让玩家感到疲乏或者厌倦?这还有待观察,但在现有版本中,游戏有着一些用户体验上的问题。

萝莉有杀气【】【

优化建议:

1、UI方面: 当组队完成任务后,组队是默认解散的,包括好友组队也是一样,这样好友之间还要重新组队,好友也并没有排序设定,无论在不在线,都显示在好友一栏。

2、BUG问题: 在通过试玩与玩家分享之后,发现游戏中存在不少BUG,伤害延迟、武器数据错误、人物不显示等等.... ...这些都有待修复。

3、聊天系统: 游戏的世界频道充斥着太多的垃圾广告与诈骗信息,如果无从管理,倒不如给玩家加入“拉黑”功能。

4、画面表现: 因为手游的原因,玩家手机屏幕大小不一,在进行跨服3V3等活动中,多个玩家在同一个屏幕内施放技能,容易出现杂乱感。


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