话题讨论:你有哪些改变不了的游戏习惯

期导读:随着时间的推移,我们除了年龄在增长以外,接触游戏的数量也在增长,而在多年的游戏时光下,每个玩家也会从游戏中学到一些经验或者习惯,而这种习惯往往会带到今后的游戏中。这种习惯可能会丰富我们的游戏经验,当然也很有可能为我们带来一些麻烦。比如:习惯性的经常换子弹,哪怕就开了一枪、习惯性的砸碎场景中的一切东西、习惯在跑动的时候切换出小刀、习惯性的身体随着游戏屏幕的晃动而晃动 ;习惯性的.....所以仔细想来,我们在游戏中有着太多太多的“习惯”,那么你一直以来都有哪些改变不了的游戏习惯呢?


Cover me, I'm reloading!(掩护我,我在换子弹!)

如果说到游戏里面的坏习惯,那就不得不说一种属于FPS难以根治的癌症,那种癌症叫做换弹癌……

换弹癌的初期表现为,你杀了当你用枪打倒一个玩家后,下一步骤总是先按R键重新填装弹药,如果不按R键会全身不舒服。当该症状进入晚期时,不管有没有打倒敌人,哪怕子弹只打出一发,你都会按R键重新换弹。小编玩《求生之路2》时,控制的角色时不时会喊出“I'm reloading”这句话……仔细想想已经不止晚期这个程度了。


练级狂魔的自我修养 

所谓的练级就是义务!觉得练级幸福吗?这是玩游戏的义务唷!单挑、团战、副本、火车王、AOE、决着;混乱、麻痹、冰冻、猛毒素、烧伤、即死!选一个喜欢的吧♪

练级也许是枯燥的,为了让血肉数据化为自身经验,同一只怪你可能虐上千百遍。然而练级也是别有乐趣的,试问还有什么能比升级时骤然响起的BGM和那一道经验槽清零的闪光来得振奋人心!升级意味着新的属性点、新的技能学习、新的装备许可,在一力降十会下任何技巧在等级压制面前无疑灰飞烟灭,毕竟二者的境界已然拉开了档次。与此同时,清着满地图的支线任务,看着不断增长的金钱和满包裹的掉落物,顺带加着NPC妹子的好感度,走向人生巅峰也不过如此。

“练级狂魔”不仅是游戏习惯,更是迈向强者之路的步履,和全身心投入作品的态度,不然总不能说自己打游戏时喜欢抠脚吧……


魂斗罗这款游戏,我是一定要一命通关的 

别急,我不是高手,对于靠闪避过图只打BOSS的大神来说,一命通关算什么,但是于我而言,一命通关是一种习惯。记得小子早在上世纪九十年代,心智尚未成熟之时已经开始接触魂斗罗,但是由于年纪尚幼,通关都还是比较大的问题,所以那个时候的目标是每一次玩魂斗罗都必须通关才会停下,然后去干别的事。

后来笔者成长为一个阳光的小学生,此时已经开始挑战一命通关,不过限制是必须要有S弹。经过一年级和二年级的不懈锻炼,我终于办到了。以致于后来每一次寒暑假在玩小霸王之前都必须先来魂斗罗一命通关找个状态。后来年纪高了,开始挑战普通子弹一命通关,要求还是在每一次的游戏之前必须先来一次魂斗罗一命通关找个状态。

如果今天没有一命通关,就算达到倒数第二关死亡,我都要重新开始一命通关让自己高兴起来。是啊,那是一个多么执着的少年。记得前几年大学之时在笔记本上下载了模拟器,兴致勃勃的表演一命通关给同学看,许久不曾动手的笔者一口气达到了第六关,然而挂了。是的,笔者陷入了无限的循环中,无限的挑战一命通关中,因为属于修炼,早已不是当年那个意气风发的阳光少年。我没有别的要求,就一命通关而已。


说到这游戏习惯,就是一个收集癖! 

自从WOW开了幻化系统后,这习惯就停不下来了,这件衣服幻化了好性感,留,这件武器幻化好好看,留,这个头看起就霸气,留!这个留,那个留,最后打开自己的仓库,一脸懵逼,满了,到底卖哪个呢?不过听说在新版本,幻化的装备不占空间了,变成了收藏,这绝对是TM的大福利!!


上马不喊话,三开战猎萨 

其实小编玩游戏的时候并没有太多故意的举动,自然也很少有哪些长期保持的习惯,如果有的话那关于“摸尸体”的哲♂学算是一种吧!比如和朋友组队刷Boss(尤其是坐骑、武器)的时候,要由Roll点高的人去“摸尸体”,当然这点在某些MMORPG算是司空见惯。

“摸尸体”的哲♂学关键的步奏是要换一套自己最帅气的套装以及武器、如果有特别能带来好运的BB也要释放出来增加运气值。总之就是一定要完成多种“仪式”,提高运气值方能开心的去“摸尸体”。至于效果嘛……开心了自己就好!


更多观点:

期话题: 不知道从什么时候开始,我们似乎对游戏失去了当年的热情,不是不喜欢了,但就是发现自己好像玩游戏的时间越来越少了。仔细算起来,好像很久没有通关过一款游戏了。这是为什么呢?下期我们就来谈谈“你有多久没通关过一款游戏了?” 对此,你有何想法?感兴趣的同学不妨给我们投稿,让更多的小伙伴看到你的肺腑之言,没准下一期你就能看到自己的论点出现在了我们的正文中哦!

 投稿邮箱:huati@4399inc.com

往期回顾:

第29期话题讨论:个人和团队哪个更影响战局?

第30期话题讨论:你想进入哪款游戏的世界中?

第31期话题讨论:你如何看待电子游戏进入课堂?

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