根据数据网站艾瑞的调查,2015年的Q3财报,中国网络游戏市场规模达到353.9亿,环比增长5.5%,同比增长24.5%。其中移动游戏占比升至35.1%,PC端游占比
2015-12-08
国际际电信联盟(ITU)今天发布了年度互联网调查报告。据报告显示目前全球已有32亿人联网,移动通信也在飞速的发展中,全球手机用户数达到71亿,手机信
2015-12-02
昨天(11月30日)停牌了一年之久的浙江世纪华通集团股份有限公司(下称“世纪华通”)发布了拟已134.6亿元的资金购买包括中手游等多家游戏公司的股权的公
2015-12-02
近日,伽马数据(CNG中新游戏研究)整理了18家以游戏业务为主的上市企业发布的Q3财报。根据该数据统计显示,18家企业的游戏业务Q3总营收已经超过260亿元
2015-12-02
根据投资银行Digi-Capital发布的关于AR和VR投资市场的报告中显示,全球AR和VR科技公司在一年里获得投资逾10亿美元。此外,Digi-Capital曾称至2020年,
2015-12-01
12月1日,中国第一家在纽交所上市的公司网秦发布了2015年的第三季度未审计财报。网秦第三季度净营收达到8790万美元,比上年同期的8120万美元增长8.3%
2015-12-01
人人公司于近日公布了截止于2015年9月30日的Q3财务报告。报告中显示,第三季度中人人净营收达1240万美元(约合7933万元),同比下降约36.4%
2015-11-30
昨日晚间,博雅互动公布了2015年Q3财报。财报显示,博雅互动第三季度营收18992.1万元人民币,与去年同期相比减少22%;盈利为10630.5万元人民币,较上年
2015-11-26
SuperData今天发布了2015年10月全球数字游戏市场报告。根据报告内容显示,10月份全球数字游戏市场收入达到55亿美元,同比增长7%,环比增长2%,同时创
2015-11-26
近日,日媒MMD研究所做了一项关于日本智能手机用户关于手机相关意识度的调查,这个调查以20岁~59岁,共计900名男女为对象,得出了许多很有价值的信息
2015-11-25
全球最大游戏零售商GameStop近日发布了公司第三季度财务报告,根据数据显示,GameStop在今年第三季度中的表现好坏不一,营收有小幅下滑。
2015-11-25
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2018-01-11
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