游戏说:如果将游戏当做一场冒险,你会发现游戏的世界中有太多你不知道的事情,人生如戏,戏如人生,这里有关于游戏的各式解读,你熟悉的亦或从未了解过的。每周四上线,满足你所有的探索欲。
游戏说:你不知道的“刺客信条”(二)
第16期
游戏说:你所不知道的“刺客信条”(一)
第15期
游戏说:废土设定 拾荒癖的潜在核心价值
第14期
游戏说:将不可能变为可能 随机性的权重度
第13期
游戏说:令人头痛的“世界观”架构
第12期
游戏说:多学点游戏交流语,假装自己很内行
第11期
游戏说:嫌游戏女主丑?论东西方女性角色的差异设定
第10期
游戏说:动作游戏枢纽基准,浅述打击感的权重性
第9期
游戏说:抹不去的经典 那些令人黯然的游戏结局
第8期
游戏说:那些只发生在游戏中的“第一次”
第7期
游戏说:越简单越让人着迷
第6期
游戏说:“这把赢了就睡觉”也只是说说而已
第5期