8月16日消息,四川迅游网络科技股份有限公司发布半年度报告。公告显示,公司半年度营业收入7683.07万元,同比减少9.26%,归属于上市公司股东的净利润2
2016-08-16
8月16日消息 新三板挂牌公司麒麟文化发布了半年财报,财报显示,报告期内公司营业收入为2444万元,与去年同期相比下降38.98%,报告期内净亏损达1430.6
2016-08-16
天戏互娱近日公布的2016年半年度报告显示,2016上半年营业收入为1309.97万元,较上年同期增长44.06%;净利润为14.16万元,上年同期为-467.91万元,实现
2016-08-16
近日,英雄互娱发布半年报。据半年报显示,英雄互娱主营业务为移动游戏研发、移动游戏发行和电子竞技赛事组织,属于互联网和相关服务行业中移动游戏行
2016-08-16
富春通信公布了2016年半年度业绩报告,报告期内,公司实现营业收入为18,306.11万元,较上年同期增长32.70%;营业利润为4,493.97万元,较上年同期增长75
2016-08-12
迅雷公布了该公司截至2016年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,迅雷第二季度总收入达到3810万美元,同比增幅达22.3%;来自持续运营业务的净亏
2016-08-12
近日,韩国知名游戏公司Nexon公布了截至今年6月的半年财报,今年上半年Nexon营收956亿日元,同比增长1.0%;营业利润为170亿日元,同比减少49.1%;最终利
2016-08-11
8月4日消息,日本GREE公司公布了2016年财年财报,全财年(2015年7月1日~2016年6月30日)营收为698亿日元(同比前年同期减少24.4%),营业利润为142亿日元(
2016-08-05
8月5日消息,美国游戏公司Zynga今天发布了截至6月30日的2016年第二季度财报。报告显示,Zynga第二季度营收为1.82亿美元(约合人民币12亿元),比去年同
2016-08-05
8月4日晚,万代南梦宫发布了公司2017年第一季度的财报,根据财报显示,万代南梦宫第一季度营收为1447亿日元,同期整张5.4 %;营业利润为234亿日元,同
2016-08-05
动视暴雪最新公布的第二季度财报超出预期:公司业绩大幅增长,数字业务表现尤为突出。GAAP(美国通用会计准则)净收入为15.7亿美元(约合人民币104亿元)
2016-08-05
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