在2014移动游戏产业年度高峰会(MGAS)期间,MGEA联盟副秘书长张毅刚代表移动游戏企业家联盟(MGEA)来到第一会客厅接受了MGAS媒体联合爆料小组的联合对话,就主办方MGEA和高峰会盛况等进行了介绍。
记者:MGEA成功举办了多届盛会,比如金翎奖和CGDA,现在还有MGAS。如今许多效仿的颁奖或行业会议纷纷涌现,MGEA如何在行业内保持领先的优势?
张毅刚:CGDA和MGAS产业年度高峰会有各自的特性,且不说如何保持领先优势,就如何保持这两个产业的活动长期稳定的发展问题,我个人认为有以下几个因素:首先二者分别以产业年会和颁奖典礼的形式反映出游戏产业发展最新的趋势,是以产业的生态交流,海内外沟通,以及产业资源和地方产业经济资源优化中优化配置为功能的平台。其次,活动的平台之所以能够走到今天,源于产业自身所具备的这种产业特性,移动游戏产业本身处于高技术产业的范畴,同时又具有消费的特征,对象主要是消费能力和预期消费能力非常强的年轻人群体。基于这些主要的因素,我认为游戏产业特别是移动游戏产业会有长期的快速稳定健康发展的周期。第三,我国的移动游戏企业创新能力和竞合意识正快速提高,企业综合竞争力随之加强,中国品牌正在成熟。我们有幸在这么一个产业平台上搭建了两个足以代表产业发展趋向的功能平台,自然会伴随产业和业界企业的发展而持续地发展前行。
记者:移动游戏发展现在进入了非常高速的阶段,从您的角度看,现在移动游戏发展的状况是否处于健康的状况?
张毅刚:昨晚(1月7日)开了CEO的闭门会,现在有一些能给大家透露的消息。移动游戏产业经历了两年多的爆发式的增长, 2015年的发展趋势根据高峰会的演讲嘉宾以及闭门会国内的代表性企业的企业家们所发表的观点归纳起来有几点:一是由爆发期走向机遇挑战并存期。一是可以预见2015年移动游戏有冷有热,可能会偏冷一些,会有“冬天”的痕迹。我个人认为这句话可能要表达高速发展期移动游戏企业家需要有忧患意识,需要理性的思考。二是我认为移动游戏还是会保持7-8年快速发展,甚至5年以内还会有爆发式发展的新的产业经济增长点。三是国家经济全面进入新常态发展轨道,宏观经济全面深化改革所带来的红利,会为移动游戏产业带来新的更好的生态发展环境和机遇,产业发展空间和正能量释放的滞后效应会最终体现在移动游戏产业的稍后新增长驱动上。我们作为CGDA和MGAS的主办方,自然期待产业会保持一个中长期的快速、健康、稳定、可持续发展的态势。我认为移动游戏经过了两年爆发式的增长,2014年底大家开始深度思考,更加理性,更注重产品生命周期和游戏产品品质。相信随着移动游戏产业不断成熟,市场体系不断的完善,国内政策不断的优化,移动游戏海内外两个市场、两种资源不断的优化配置,以及人才队伍素质的不断提高,移动游戏产业还会迎来下一个黄金新十年的发展期,我们对移动游戏产业未来还是非常看好的。
记者:在昨天的高峰会上MGEA联盟与四家公司举行签约仪式,有一家公司手握四五个好莱坞的IP,现在移动游戏的IP热一直处于高热的状态,您怎么看待这个现象?
张毅钢:从在杭州举办的2013年度产业年会开始,IP热就为产业界关注,媒体也开始普及这个观点,在市场行为中发生了很多大额度的市场交易案例。我个人认为,IP一方面代表着市场的成熟度,另一方面也代表了产业结构的不断完善,产业链的不断清晰化,特别是价值链的环节不断的清晰化;但同时这对中小微(手游企业)不太会是一个好的条件,因为市场准入门槛提高了。对IP还是要辩证看待,它是移动游戏产品合理化的一个重要条件,但不会是产品走向市场成功的决定性因素,还是要依靠我们移动游戏人才智力资本优秀的创意创新和创业驱动。
记者:您觉得2015年移动游戏行业会迎来洗牌吗?
张毅钢:从目前的产业结构变化和企业个案状态来看,圈内已经出现了局部性的洗牌,这回高峰会的四大版块划分,实际上也代表了一些产业内发展的特征,特别是2014年底的产业特征。比如大格局、大突破、大竞合、大资源这些提法,通俗的说法就是会出现大洗牌。因为移动游戏产业的门槛越来越高, IP前几年就是价值几十万,到今年价格上升至一两千万。另外,发行的费用,IP的交易费用,研发的费用等,随着移动游戏产业龙头企业的不断成长,产业的资源集中度越来越高,大洗牌的情况一定会出现。更何况移动游戏产业存在产品生命周期相对较短的情况,所以出现龙头企业的名牌产品和新兴企业的新产品一夜之间换手的情况也并不奇怪。
记者:如果发生洗牌,研发、发行、渠道三个环节会从哪个环节开始?
张毅钢:三者间存在必然的联系,不能断然下结论,因为作为一个产业价值链,上下游相关度很高,但每个产业链的价值存在很大差异性,市场追求价值或价格的选择行为存在主客观诸多的因素,哪个环节会先发生洗牌还不太好说。