《世界》系列游戏一直是谷得游戏旗下令人称道的良心产品,《世界ol》奠定了高自由度、开放式的魔幻世界,而《世界2:魔物狩猎》通过酷炫的3D效果以及世界级的游戏品质真正将《世界》系列搬上了全球游戏市场的大舞台。转战2016,谷得今年率先推出了全新大作《未来战争:重生》,而粉丝们热切期待的经典续作《世界3》却毫无消息。对此,4399手机游戏网对话到了大家的老朋友——谷得游戏制作人雷斯林,老雷将为大家解答《世界3》当下的策划情况,以及谷得游戏今年产品布局计划。
以下为对话实录:
■4399手机游戏网:谷得游戏出于什么考虑选择重点发布新游《未来战争:重生》而非《世界》系列续作《世界3》?
雷斯林:谷得的目标是希望能进军国际领域,很多产品都将走“全球发布”的发行路线,所以我们会选择这样一款适合全球市场的产品,而不会仅限于中国题材,同类的情况在我们另外一款即将推出的星际题材产品也会出现。“世界系列”目前在市场中的人气和口碑都相当好,这点也让我们在制作续作时的压力更大,我们必须在《世界3》中给玩家展现新的东西,那如何创新、如何超越前作,这就需要我们花费更多的时间和精力去思考去研发。我可以告诉大家《世界3》也正在研发中,并且很快就能和大家见面,相信一定能给大家新的惊喜!
■4399手机游戏网:《未来战争:重生》是一款射击类游戏,谷得选择这一游戏类型是出于哪些方面的考虑?
雷斯林:以游戏市场发展的规律而言,细分领域将会是大趋势,而TPS的领域是我们想要尝试的,我们也想努力给国内的玩家甚至说是游戏市场带来一些新的东西。
■4399手机游戏网:目前市面上射击游戏众多,与同类竞品相比《未来战争:重生》会有哪些不同的特色?
雷斯林:差异还是很明显的,比如说更换子弹的时候会有动作,比如拿了不同的武器跑步的速度会有不同,比如说限制子弹数,这是市面上射击游戏所没有。在射击操作上,我们采用的双摇杆操作、无锁定瞄准,与现在射击游戏的自动瞄准射击不同。最后一点是,《未来战争:重生》有个“360度”自由游戏的概念,玩家拥有超高的自由度,在武器、操控、关卡玩法都体现这种自由度,这是《未来战争:重生》与市面大多数射击游戏的主要区别。
■4399手机游戏网:游戏全球化是谷得游戏一贯以来的策略,《未来战争:重生》未来是否会有中国海外发行的计划?
雷斯林:《未来战争:重生》肯定会做中国海外发行这块的,这是我们在产品开发之前就定下的计划!所以在游戏题材方面,我们选用的是具有全球化的丧尸题材,在游戏单机版上线时,我们选择的也是全球同步上线,并且拿到了AppStore一百多个国家和地区的推荐位置,这些都会在我们后面做全球化推广时起到积极影响!
■4399手机游戏网:除了《未来战争:重生》,谷得游戏今年还会有哪些新游与大家见面?
雷斯林:我们今年有计划推出7款产品,不久会上线一款星战题材的RTS游戏,拥有业内顶级水平的游戏视觉效果,并且玩家的游戏操作方式也非常独特。可以说的是,所有产品都将是耳目一新的产品,不仅是和目前的产品差异化明显,就算是我们公司间的任意两款产品,游戏理念和模式也完全不同!
■4399手机游戏网:《世界》系列作为谷得游戏的经典IP,能否透露下相关续作的发布计划?
雷斯林:“世界系列”目前在市场中的人气和口碑都相当好,这点也让我们在制作续作时的压力更大,我们必须在《世界3》中给玩家展现新的东西,而不是以靠“IP”的名气随便拿出一款游戏糊弄大家。那如何创新、如何超越前作,这就需要我们花费更多的时间和精力去思考去研发。我可以告诉大家《世界3》也正在研发中,并且很快就能和大家见面,相信一定能给大家新的惊喜!
■4399手机游戏网:谷得今年在泛娱乐方面是否会有布局计划?是会选择“世界”IP还是游戏新作进行布局?
雷斯林:谷得今年在泛娱乐方面还是比较有野心的,哈哈!我们近年一直在致力于泛娱乐方面技术和人才的储备,以支撑谷得泛娱乐战略的实现和升级。可以透漏给大家一些消息,在泛娱乐方面的布局,谷得游戏不局限于游戏领域,而是打造完善的产业链,覆盖各个领域!比如在手柄合作方面,我们与小鸡快跑和新游互联已经建立了良好的合作关系;在TV渠道方面, 小Y游戏和视博云一直是我们的合作伙伴;在VR硬件/平台商方面,我们与极维客和睿悦一直在进行合作;而与游戏结合度超高的电影、动漫、小说领域我们也已经进行了开拓,有利于我们展开更深层的IP合作!同时,我们会坚持自己在游戏方面的优势,不管是“世界”还是其他IP,也都会通过整体的“泛娱乐”方案,提升IP的知名度和价值!如果谷得有什么新的市场举措,会第一时间和大家分享!
■4399手机游戏网:此前谷得游戏联手极维客打造了《世界2:魔物狩猎》VR版,今年谷得游戏在VR方面还会有哪些动作?
雷斯林:VR游戏目前已经成为了游戏领域的热点和亮点,而谷得游戏在游戏研发方面也一直推崇创新,对VR技术这类新技术持欢迎和开放的态度!其实早在2014年,谷得游戏就已经与国内最先从事VR技术研发的第三方企业沟通和探讨了旗下游戏VR化的相关问题,如大家熟知的睿悦和极维客等,这不仅是为了满足玩家的游戏需求,同时也是谷得游戏“泛娱乐战略”的重要举措!今年谷得游戏将在VR方面继续发力,一是致力于旗下产品的VR化,以全新的形式展现游戏的魅力;二是真正为VR技术量身打造重量级产品,以填补国内VR市场没有精品大作的空白。为完成这些目标,目前谷得也正在积极地与第三方厂商展开合作,以便积累更多的VR领域的研发经验!
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