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世嘉Q3:上半年收入1543亿日元,同比降低2.2%

时间:15-11-03 作者:砍间 | 浏览:0次|

一个月之前世嘉(SEGA)发布公司上半年财年的财报预期,其中表示收入情况可能不够理想,但近日世嘉正式发布了上半年财报,实时表现公司的收入与收益都比实现预期目标还要低一些。

世嘉Q3财报

从整体上看,世嘉公司在财年上半年的收入为1543亿日元,比调整后的预期收入低了1.1个百分点,而一个月前调整后的预期收入原本就比之前定下的收入了目标降低了22个百分点。最终,世嘉公司在这个财年上半年的收入比上个财年同期少了2.2个百分点。

收益方面的变化同样值得注意。世嘉公司财年上半年的净收益比调整后的预期目标低了20亿日元,最终的净收益额为9.64亿日元,比预期中的收益减少了68个百分点。但是与去年同期亏损28亿日元相比,还是有极大的改善。

而世嘉公司今年最终收入与收益皆低于预期,主要是因为世嘉的弹珠机业务,该项业务的最终收入比预期收入少了400亿日元。涵盖了盒装游戏、数字游戏以及街机游戏等业务的娱乐内容部,其最终收入也比预期低了80亿日元。

娱乐内容部的财年上半年收入为906亿日元,与上个财年基本持平。然而这一持平的表现却主要是依靠街机游戏业务的增长才得以维持,盒装游戏与数字游戏业务相较上年同期都出现了下滑,各自的最终收入分别258亿日元与146亿日元,下滑幅度为5个百分点与11个百分点。该部门的营业收入为16亿日元。

在发布财务报告的同时,世嘉公司还发布了一则公告,公告中表示:“在2016年3月31日结束的财年上半年中,数字游戏软件业务的表现不尽如人意,主要是因为集团对作品的发售时机做出了战略性的调整,调整原因部分是出于加强竞争力的考虑,同时还因为有些作品没能得到预期中的良好反响。”

世嘉logo

“盒装游戏软件方面,销售的总数量为328万份,低于上个财年同期的表现,这主要是因为今年的盒装游戏销售缺少了重要作品的支持。”上半年的世嘉游戏大作不多,这个原因是世嘉公司认为的最主要原因,要知道世嘉下半年将会有10部作品上市,不知道能否帮助世嘉挽回一些销量。

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