近期,来自Newzoo发布的一份统计报告显示,中国目前的游戏玩家数量是4.4亿,其中35%的玩家会花钱买游戏软件,平均花费10美元,其他的人或选择PC“免费”游戏或选择手游。
虽然从2004年到2014年10年间,中国已经跃步成为了世界第一大游戏市场,但是从游戏付费情况看,却远不如其它国家。以美国为例,美国玩家的数量目前已经达到了1.8亿,现在平均每年在游戏(单机)上的花费是80美元(约合人民币510元),包括主机、PC,钱主要花在买软件和DLC。
当然,盗版的猖獗也是造成国内付费率较低的原因之一。不过比较有意思的现象是,相对倾向于买付费软件且也不拒绝内购的美国玩家而言,中国玩家则更喜欢免费的软件但愿意花大把钱在内购上。
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