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触控科技陈昊芝:中国团队缺乏真正的职业化属性

时间:15-07-31 作者:是顾小花呀 | 浏览:0次|

4399手机游戏网上海爆料,随着ChinaJoy盛大开幕,由MGEA联盟主办的2015世界移动游戏大会(WMGC)也于7月30日在上海隆重召开。此次大会以“‘移’应问变、‘动’见兴衰”为主题,邀请了众多业内人士出席并发表演讲。会议结束后,触控科技首席执行官陈昊芝先生接受了媒体的对话,对话中陈昊芝就触控科技在韩国的发展之路以及未来战略进行了探讨。

触控科技首席执行官陈昊芝

以下是本次对话的现场实录

记者:我们都知道触控前段时间在韩国上市,您对本土市场和韩国市场有什么看法。

陈昊芝:最大的感受是不同的地区,职业化属性是不太一样的。在中国很多创业者从公司出来去创业。在日本和韩国,人们对于创业是抱有非常大的心理压力,他们更愿意和一个企业长期走出去。韩国本地团队都是韩国人,他们根据和我们最开始的约定,把工作做好,把公司做上市,同时让他们独立发展,这三个阶段我们做到了。从最开始应该说承诺,韩国团队比较稳定,我不会找中国人员去韩国。我们公司在韩国上市以后,市值涨了13倍。从韩国本地企业的属性,通过研发产品进入中国甚至亚洲市场,变成综合独立企业。中国的团队跟中国海外团队相比,缺乏我们这种所谓的真正职业或者稳定性。

记者:昨天您在演讲的时候,表示触控想在新三板上市。

陈昊芝:这是最理想的生活方式,有几家子公司上市,但是没有那么美好,我们要对投资人负责,触控本身肯定要考虑回国上市的选择。

记者:触控目前有其他的计划吗?

陈昊芝:对于子公司我们都可以讲,因为他们已经在路上。但是对触控而言还不能去对外讲我们自己具体的进度,我们能感觉到中国资本市场比想象的开放。其次,在中国资本化上市和证监会沟通,在资本方面的准备,其实也比想象中要简单,环境也是良好的。只是在中国资本市场要考验人的心理承受能力,你不知道哪天大盘涨停和跌停。我的股民证是1996年,是多年的老股民,不过从2000年开始就不炒股了,我觉得作为企业家,首先要相信这个市场是正向的,而且在未来几年资本市场一定会更好。

记者:目前触控已经和华谊兄弟、奥菲等公司合作,接下来还会有其他合作意向吗?

陈昊芝:我们和华谊兄弟投资做了这个项目,做粉丝类产品,跟华谊包括跟艺人合作的预期。另外奥菲和我们共同投资的公司是做平台属性的,我们跟他们的合作更多是子公司,触控本身更多是和奥菲旗下喜洋洋,包括和华谊电影方面,更多的都是业务和IP资源层面的合作,在一些子公司和投资上我们更多是资本上的合作,这种层面而言未来会有很多的合作。

记者:触控下半年有什么样的战略计划?

陈昊芝:今年,我们回国时间会更可控一些。我们去年没有上市,按照星座的说法,天平座去年叫塞翁年。今年我觉得星座还有一个说法,一切顺利,就是最好的,所以我们今年态度就是一切顺利。因为我们说了7月9号韩国公司上市,我们希望年底创思广告能顺利上市,把我们触控结构重整,把广告业务、中国海外业务形成合力,一切顺利就是晴天。

记者:关于粉丝经济这块,您个人怎么看待?包括像明星定制类手游,您觉得这块的整个市场前景如何?

陈昊芝:我们说一些有意思的地方,我们全渠道平均次流是过50的,其他的大区次流是40多。我们发现像搜狗、酷狗,一些文艺性的平台,留存很高。这意味着用户属性和渠道的关系是非常明显的,所以如果说从我们自己感觉上而言的话,粉丝类产品未来有很大的空间。第二,可以去看我们办的EXO粉丝会,在现场感受到粉丝的力量,当粉丝看到这些艺人把游戏玩的精通,这些粉丝的确会很投入。很多粉丝在三天内玩到非常高的水平。第三,艺人的资源是无穷尽的,娱乐IP资源是无穷尽的,可开发资源非常多。我们触控未来在综艺、粉丝、艺人上会做更多的耕耘,这个市场可能需要更多的运气,我们会长期探索。

记者:昨天在您的演讲中提到将会和Windows10有所合作,能不能具体谈一下?

陈昊芝:任何大的技术平台或者说用户平台,上线之前都要跟我们进行技术合作,也包括腾讯在内都是这样的。微软Windows10计划在今年7月29号全球上市,提前一年就已经跟我们做引擎对接,Windows10版本Cocos就已经作为我们的引擎,微软给我们贡献了一整套基于Windows10BOX开发的代码。首先微软是我们的贡献者。第二如何让更多的游戏开发出来就可以与Windows10兼容。第三我们从微软角度也了解到,微软从Windows10开始,即使是盗版Windows8也直接升Windows10,正版永久激活的,中国无数的盗版Windows8变成了正版的Windows10。微软在中国已经走免费增值路线,Windows在中国可能默认的是把盗版正版化,但是收入从哪来?游戏是重中之重,是Windows10能否成功的支点。微软用一年的时间,把I—BOX系统植入到Windows10里。我们给开发者提供整合的支持,最后他们对游戏本身提供支持,包括和运营商对接,我们和Windows用一年的时间把这个打通,只要在中国做手游的,可以用很少的代价跑在Windows10上面。

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