4399手机游戏网7月30日上海爆料,一年一度的游戏行业盛会ChinaJoy已在上海正式拉开序幕。今天,由MGEA联盟主办的2015世界移动游戏大会(WMGC)也隆重召开。此次大会以“‘移’应问变、‘动’见兴衰”为主题,邀请了众多业内人士出席并发表演讲。触控科技首席执行官陈昊芝先生出席大会并以《COCOS新平台的全面进击》为主题进行演讲。
陈昊芝先生的这次演讲以COCOS平台服务为切入点,为中小游戏开发团队提供服务,使得中小游戏开发团队产品更快上线,降低他们得运营成本,演讲还提到COCOS平台未来的发展方向以及未来市场的蓝海。
▍以下为陈昊芝演讲原稿
陈昊芝:感谢大家,早上起来就能在会场,今天主要讲的主题是COCOS新平台的全面进击,COCOS不再限于2D、3D、不再限于引擎,也是平台,所以是工具、平台的总称,这是我们在过去四年时间一直持续投入、坚持形成的工具体系,右手是引擎过去不断完善的,从2D编辑器到3D编辑器做代码调试,实际上只起到工具的作用,从去年开始建立资源商店,开始做一些编辑器插件、游戏插件,还有美术资源和字体,今天COCOS的字体都是由方正主动上传上来,而且价格非常便宜,我们现在把工具已经进化到提供资源。这是在7月份我们看到资源商店,仅我们提供的素材、代码、插件下载量有200多万次,其中成交金额20多万。
第二个服务平台,说实话在今天真正能够叫平台公司的,在中国可能只有BTA叫平台公司,运营商叫平台公司,我们实际只是提供一些所谓的服务,我们把它叫做服务平台,因为整合了很多第三方的服务,提供一站式的解决方案,因为开发游戏本身很辛苦,人力对于很多中小团队而言的话是刚性的成本,所以我们尽量去解决一些刚需,比如说如何最简单的让产品上线,让云服务接入,让广告推广变得可控,适合小团队运作,这就是现在COCOS整合的第三方服务的一部分名单,这里面可以看到腾讯、信鸽、腾讯云、友盟、360加固,有数据服务、安全服务等,我们还有基本上把现在目前主流的云服务,都进行了迁入,这些第三方服务的SEK都会及时更新,实时更新,这是我们在做的服务平台,接入第三方服务,让开发者变得更有效率,更节省成本。
第三个叫流量平台,从第三方市场的角度而言我们所讲的流量还是非常小的流量来源,它和今天的主流市场是不一样的,比如腾讯浏览器、猎豹浏览器、腾讯微博、美图秀秀,这些手机浏览器,包括滴滴打车,我们COCOSPLAY已经一个一个植入第三方具有流量的平台,让我们开心的是,我们得到了行业的支持,让手游在这些流量平台上即点即玩,可以直接使用,不需要直接下载。第二个我们认为我们最大的价值不是给这些大的CP锦上添花,而是帮一些小的CP扩大生存空间,通过COCOSPLAY接入QQ浏览器,月新增激活用户100万,月收入135万,已经超过了我们过去的想象,现在我们的流量平台覆盖用户已经超过2200万,而且能够跑出几百万的流水,这仅仅是开始,我们说它更像四年前的手游市场,四年前智能机游戏市场上的状态,不像现在正在对接游戏浏览器。最后我们引擎刚才介绍了,从新工具到新的服务平台到新的流量,这可能是触控的坚持,我们一直在推动这个行业快速成长,的确触控本身有游戏业务,但实际上我们更自豪的是我们在这个行业里面提供了更大的支撑,就像昨天我发朋友圈说的,触控的引擎是这个行业里面80%的CP或者发行商都无法忽视的,而且实际上是每天都会触及和使用的一项服务和产品,我们第二个覆盖行业60%以上从业者的服务是创思广告,实际上我们希望继续坚持下去,为行业的效率和生态做更多的贡献,更重要的是我们要推动生态的发展,这就是我们要说的新生态。
刚才前面说腾讯的浏览器X5框架下,这让我们基于H5开发的CP获得新的收入模式,我们还在开拓几个新的平台,第一个W10全球发布,W10的商店模式已经开启,第二个主机游戏,那天开场是萧总发扬的,我们在微软得到的数据,全球今年收入增长最快的厂商是完美,仅一款舞动之夜收入规模都已经达到很靠前的排行收入水平,具体的数我不能透露,但超过我的想象,这实际上也是新的机遇,比如说我们看到今天所有的COCOS开发的游戏,如果有意愿可以直接在Xbox上运行。还有一点是VR支持,虽然今天的体验在VR玩游戏,还仅仅是一个尝试,或者说仅仅还是一个体验,但是我们也在拓展这个市场,新的生态永远在催促所有的游戏从业者不断更新自己的知识,不断提升自己的事业,但是我们义无反顾,希望推动游戏行业永远明天要比今天要美好,谢谢大家,我们希望我们能够有更多的合作,也希望大家能够继续支持触控,感谢。