4399手机游戏网7月30日上海爆料,一年一度的游戏行业盛会ChinaJoy已在上海正式拉开序幕。今天,由MGEA联盟主办的2015世界移动游戏大会(WMGC)隆重召开。此次大会以“‘移’应问变、‘动’见兴衰”为主题,邀请了众多业内人士出席。腾讯开放平台总经理侯晓楠先生出席大会并进行了演讲。
演讲中,侯晓楠先生就腾讯应用宝对整个手游生态方面的扶持和建设给出了自己的见解。分享了应用宝从跟跑者变成了领跑者这一过程中的成长经验。
▍以下是侯晓楠先生的演讲实录
各位来宾、各位同行大家上午好,刚才我们吕总非常全面的介绍了对于手游行业发展的看法,我这边更多是从腾讯应用宝对整个手游生态方面的扶持和建设角度来说分享一下。
应用宝在过去两年有一个非常快速的发展,我们也整合了腾讯内部的多种资源,打造了中国最大的应用市场,从跟跑者变成了领跑者,我们在安卓游戏方面也是非常重要的平台,从去年开始到今年整个发展,我们也是不断地帮助很多游戏达到了他们的收入和活跃的目标,包括很多游戏在我们这儿的首发都是达到了全行业的第一,包括航海王、复仇者联盟等等,整体的量是非常好的,所以也特别欢迎我们很多合作伙伴到应用宝进行首发。这个是我们应用宝在上半年收益的TOP10的一张图,有很多都是耳熟能详的一些产品,而且应用宝的用户生命周期还是比较强,像时空猎人已经是接近三年的产品了,现在在应用宝上面还是在TOP10的位置,同时还能看到很多新的产品,像梦幻西游、全民奇迹等,我们在整个应用宝的平台上面可以看到用户非常广泛,这里面既有重度的游戏,也有轻度的游戏,都能够在收益上面做到非常好的效果。
今年大家都比较热谈IP,我们也确实有感受,作为一个应用分发平台,也是希望能够给到真正稀量的应用,像花千骨上线一个月,新增突破150万,首月收入达到5000万,整个手游在发布的时候也取得了很好的效果,我们确实觉得IP在未来还是相当重要的一个方向,随着整个行业竞争越来越激烈,整体不管是网络的IP还有电影、电视剧,未来转成手游都是非常大的方向。这个也是我们觉得现在红海和蓝海的比较,可能大致列了一下,因为在应用宝上面我们能看到非常多的产品,确实也是有很多同质化太强的产品。
像卡牌就不要做了,棋牌机会也不是很大,包括像飞机射击类的,同时还有一些穿透中的市场,包括像本身的MMO,像音乐舞蹈都是正在穿透的市场,今年我们大约有640亿的市场,这都是在细分市场里面更加明确的类目,每个市场份额实际上都是比较固定的,包括我们也特别希望有很多新的厂商能去探索一些新的类目,在这边可以创造更多的机遇,而不是在饱和的红海里面做一些同质化的游戏。
应用宝从平台的角度会帮助开发者、合作伙伴打造标杆,我们提出一体化、社交化、智能化最大力度扶持我们的合作伙伴。一体化是从创业支持、运营支持和技术支持,从为初创型中小企业打造一体化拎包入住的“例题式全要素”腾讯创业基地,在全国已经开业了8个,同时也有很多运营的服务能够给到合作伙伴全方位的支持,包括在腾讯云上面也有游戏云,这是从线上到线下一体化的扶持。
第二个是社交化,这个还是我们一直在强调的腾讯是以流量加社交关系链非常强大的平台,从应用宝平台也是整合了微信、QQ这样的关系链,更多的从社交角度推送用户的价值,从应用宝界面大家可以看到同一款游戏有多少好友在玩,让游戏本身有一些自传播的渠道。
第三个是智能化,因为现在整个游戏的品类也是越来越多,游戏数量也是越来越多,我们也是通过腾讯大数据的平台,加上精细化的运营,希望能够给到不同的用户不同的游戏,这是通过大数据的方式可以做到。这个是希望帮助用户进行精准的触达,我们对用户的画像还是比较丰富,针对游戏用户有更好的一个细分场景,可以给他们来去推游戏。在底层其实我们有QQ、微信,包括应用宝,都是可以来去给我们的产品进行相关的导量。
因为时间关系最后就简单讲一下如果打造S级的游戏标杆,应用宝通过一年的运营已经是非常流程化的平台,从确认合作有几种模式,比如独家代理的模式,还有开放的模式,还有联运的模式,不同的分成比例已经非常清晰了,同时不同的游戏都会有新游测试,给一定的用户量进行14天的测试,在这个测试中就可以拿到用户的数据,我们的评级除了人工还有流量的评级,对于好的IP还有强势的首发资源,从合作到评测到定级到首发,到后续持续的运营,我们应该是一个闭环的体验,也可以保证一款小游戏能够快速地从名不见经传的,通过我们的合作、测试,发现数据非常好,就可以获得首发和更多持续的量,未来成为精品的游戏,这个基本上是我们的合作方式,在
今年应用宝流量会持续增加,我们也特别希望有更多的合作伙伴跟我们一起合作,我们希望应用宝能够成为大家在游戏运营上面最大的合作伙伴,我们也希望为游戏插上成功的翅膀,希望未来能够有更多的合作伙伴进入S级的阵营,收获自己的成功,谢谢大家。
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