GDC China 2012于11月19日在上海国际会议中心成功举办,为了感谢所有所有参会者、展商、赞助商,以及演讲嘉宾对本次活动的支持,主委会特将会后报告公布与您分享。
与会来宾:
1. GDCChina2012的与会来宾693人,演讲者58人,媒体42人,总计793人;
2. 与会来宾中,国内与会者(含港、台地区)占83%;国外与会者占17%。总体来看,与会者推荐同事或同行参加未来GDC China活动的可能性为78%。中外与会者上均表现一致;
国外与会者主要来自:主要来自新加坡、美国、韩国、德国等,分布架构如下图
3. 25.7%与会者所属公司业务线为“网页浏览器游戏市场”,其次为“智能手机游戏市场”,占18.9%,第三为“家用机游戏市场”,占10.6%。另有8.7%的与会者来自其他的业务线:应用软件开发、街机游戏市场、游戏制作、开源硬件社区与服务、娱乐行业、桌面游戏等。
4. 中国独立游戏节:
第四届中国独立游戏节共收到高质量的参赛作品159件(比第三届增加42%),其中职业组的作品数量有了飞跃地增长,共收集作品98件;校园组学生作品收集也有不错的表现,作品共61件。本届独立游戏节的作品分别来自中国大陆(43%)、中国香港/中国台湾地区(8%)、新加坡、印度尼西亚、泰国、印度等地。在经历了作品征集、初审、复审及最终评选后,第四届中国独立游戏节于2012年11月18日晚举行了颁奖典礼,14件入围作品中有9件作品分别摘得职业组和学生组的不同奖项。
在新春来临之际,恭祝各位长期关心和支持GDC China的热心人士:
身体健康!万事如意!