GDC2015独立游戏节,有情怀的游戏展会。本届GDC游戏独立节迎来一位原大四学生毕业设计的作品「汐」,「汐」是一款平台动作游戏,难度极高、体验爽快。该游戏初始的作者廖轶相信:制作游戏,实际上就是在创造世界。
在这个故事里,玩家扮演一位不愿意面对过去的男人,在纷繁复杂的关卡中,寻求爽快的成就感。但每当险境渡过,又总会怅然若失。 你将和这个男人一起穿过困难的关卡,与此同时,你也将穿过他复杂的内心、慢慢了解他隐秘的苦衷。
「汐」的故事发生在一个古老的村落。在这里,高屋丛丛刺向云霄,好似已生长千年,形如鬼魅的灯笼虚无缥缈,历经沧海桑田,还有无尽的深渊和致命的障碍躲藏在暗处,无人知晓它们缘何而来。所有的元素被不知名的力量所连接,便成为了骇人的“关卡”,“关卡”就是主角的日常,无论日出日落,从不停歇。当你在现实中吃喝劳作、醒来睡去,虚拟世界中,他和他的村落日复一日,运转不息。直到有一天,你出现在他的世界,一切的变化就从此开始……
如果你足够细心,在通关游戏之后,最后你会发现:虽然你从未看见主人公露脸,但你看到了他的心。
如此有情怀的游戏,一款超高难度、有风格化的2D美术设计、东方式的建筑表现、不同关卡拥有不同的主题机关、奇特而又诡异的世界观、哀伤而又隐秘的故事等众多特色特点的独立游戏,在试玩中深受玩家喜欢。游戏现有xbox版本,期待安卓IOS版本的上架。
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