由GMGC全球移动游戏联盟主办的第三届亚洲移动游戏大会(MGA越南)今日在胡志明市温莎广场酒店盛大开幕,大会将总结2015上半年移动游戏现状及得失,展望2015下半年及明年市场动向,洞悉移动游戏未来发展契机,积极开拓产业新蓝海。在下午的会议上,Tapjoy大中华区总经理David Chun作了《货币化预测》的主题演讲,他表示,资料分析显示只有百分之一的用户会付费玩手游,要解决这问题,并将游戏现代化有四个步骤:分析市场、预测趋势、锁定用户对象、有效实施营销方案。“如果你仅仅只把注意力放在付费用户上,那么你将忽视剩下96%的用户。现代科技让你可以通过合理的步骤锁定付费玩家、免费玩家、首次登录以及多次访问者。这要求对不同的用户采取不同的办法和策略。”
以下为David Chun演讲的核心内容(媒体转载请标明出处GMGC、游戏之音):
1、首先他对Tapjoy 市场前景做了细致分析,解答了Tapjoy平台目前是如何进行完整的移动营销自动化和货币化:
2、对目标客户以及忠实用户进行了分析:只有3.5%的用户会付费,但是另有96.5%的用户是不会付费的。
3、通过分析之后给出了相应的解决方案:分析市场、预测趋势、锁定用户对象、有效实施营销方案
4、最后David Chun做了一个关于格力通过优化提升了广告收入90%货币汇率的案例分享:
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