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90后将成手游消费主体!竞技卡牌是新宠

时间:15-03-20 作者:最有梦想的咸鱼 | 浏览:0次|

在移动游戏市场逐步细分的趋势下,“90后群体”已成为手游行业的关注焦点,90后对手游的较高接受度与持续上升的消费能力让其成为未来的主力消费群体!

90后消费意向高 可支配资金充足

与80后玩家不同,90后是在互联网环境下成长起来的,习惯于网络休闲娱乐,对手游的依赖普遍高于80后。据调查显示,2012年时,90后步入社会之初,就已有6成90后有过游戏消费经历,但受制于可支配资金不多,整体消费力略显不足。

90后手游

随着更多90后开始工作获得收入,想花钱但没钱的情况得到改变。目前90后尚无买车买房、育儿等消费压力,手中可支配资金充足、灵活,又恰逢手游的快速发展,使得90后逐渐成为手游的主要消费群体。

90后手游行为、诉求分析

虽然90后不吝于在手游中消费,但不代表着他们是钱多人傻,随便什么手游都会消费。分析90后的游戏特征和诉求后,就不难发现90后的手游需求不同于80后。

自身价值体现:渴望在手游中通过超越自我,挑战他人,实现自身价值体现。

复杂动脑:追求复杂的动脑游戏,倾向于体验注重策略、战术、操作的手游。

社交性:习惯于互联网社交,热衷于在群体中展示自我,对于PVP玩法热情高于PVE。

游戏灵活:喜欢快节奏手游,并倾向于利用碎片时间游戏,易于掌控游戏节奏。

竞技卡牌手游或将成90后新宠

《召唤师对决》这类成长性竞技卡牌手游,或将因其策略性、竞技性、节奏快、成就感强,而成为90后关注的焦点。

90后手游

策略组牌,真实比赛,体现个人价值

由于《召唤师对决》的竞技基因,其需要玩家有组牌策略、出牌技巧,以及处理比赛突发状况的应变能力。以上均满足了90后渴望彰显自身能力的诉求。除此之外,在1v1真人线比赛中获胜的成就感、满足感,直接刺中90后的兴奋点。

手游灵活性 碎片时间充分利用

《召唤师对决》每局对战时间控制在3-5分钟。学生可利用课间休息时间玩上一局,上班族也能在等车、午休等碎片时间进行比赛。让游戏时间的支配权回到玩家手中,满足90后对游戏掌控权的需求。

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