4399手机游戏网讯,2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心正式开幕。小沃科技科技有限公司游戏事业部副总经理李洪亮受邀出席大会,在主会场上发表《IP精品引爆沃的游戏》的主题演讲。他以小沃游戏平台的数据为例,详细的分享了目前移动游戏市场产品的运营情况,在小沃游戏平台上整体布局已经完成,未来小沃游戏将全网合作进行到底,通过联合运营、产品发行、投资合作等方式,整合本身的计费,流量,大数据,渠道分发等能力,助力开发商更好的精品化运营。
▍以下为演讲实录:
各位来宾大家好,我是小沃科技的李洪亮。我跟大家讲的主题是精品战略引爆沃游戏,因为现在目前整个的联系是市场做的产品。首先说一下小沃科技整个游戏的生态圈,从四个方面:我们具备海量的游戏,我们整个的运营平台基本上国内所有的单机和游戏精品游戏是百分之百覆盖的。我们电视游戏,也是蛮新的一个领域,在整个的TV游戏和手游这块有互动的环节,然后在这个基础上建立自己以连通用户,我们希望以连通的用户把我们平台的所有用户通过游戏生成一个互动,可以丰富游戏内容,让用户在其中真正得到乐趣,就是符合我们游戏的核心价值。我们游戏的核心价值就是为玩家的乐趣而生。
基本上我们在2015年三季度用户的分享和合作渠道相比在2014年整个同比增幅30%,然后这个对于整个大环境而言也算是一个比较可喜的数据,这样的数据中间也经历了多挫折,大家知道今年游戏大的市场出现不稳定并非常小幅的增长,同时这个游戏在一定程度上得到下滑,有微商的政策影响,我们做到用户增长和合作渠道增长,还是可喜的。
另外一个在收入上在发行游戏这方面增幅会大,在这个技术上,增长方法我想所有的单机都遇到这样的瓶颈和压力。另外我们通过自己深度的运营和培养,对用户在今年得到小幅度的上升,这也是可喜的,我们小沃科技运营慢慢进入角色了,然后我们整个的下载也是在wifi环境下,由于是渠道的支持。这个是我们在整个的精品路线上、精品发行上做了努力,引进了精品产品,这个是去年到今年的我们摸索中的产品,不是特别的精品,但是我们在今年到下半年9月份开始到10月份差不多深入布局一些精品的游戏,也是有差不多几家的产品,这样应该说带来很多产品的发行权,整个情况2015年还是比2014年蛮大幅度的增长,在发行上在摸索过程也是走了很多弯路的,在产品上、精品的定位、推出、营销上都走了一些弯路,在2015年这样的过程都能做熟了,在接下来的精品发行上走得更加深远。
我们在第四阶段深入地布局我们重度的游戏,在今年去关注高品质的游戏,这个也是上午聊到这个领域,我们还是希望在H5领域里面真正的精品,这样的精品而不是简简单单的,什么样的产品能够是,我个人的理解做好H5的话不应该只是把以前的移动端的APP及简易版的转化,这样的产品是很难生存的,很难抓好这个核心的部分,很难做出高品质的,下半年在发行的道路上有困难,所以把这点做深。
我们在决策上移动平台打造我们自己的品牌,我们做的家庭战略,这一块我们加强这个IP精品,IP精品是自己的群体打造成这样的定制游戏,另外我们针对这个有深度产品的引入。第三方面我们跟这些公司联合运营,我们依托我们的优势把我们一系列的优势在市场上、产品上、运营上打造电视游戏生态圈,以这个为核心的生态圈,真正的引爆游戏,我们认为整个游戏领域不停地发展中,包括现在的H5游戏,我们的电视游戏,希望通过我们运营商及早的介入,给大家做一个介绍,还有更多经验的分享。
我们在依托自己核心领域这一块也希望精品的生产厂商跟我们进行各种精品的合作,这样的精品合作一个是运营搞产品怎么做得更好,我们也希望IP精品厂商推出之前就让我们看看,然后我们自己有很好的定位,如果说产品很好,但是研发的时间比较短、团队比较少,资金比较缺的情况下用资本的方式跟我们合作,能够帮你们进行一个Idea好想法的企业把你们带起来,大家一起把精品的做上去,我们在做的时候脑海里有一个精品的意识,大家知道目前移动市场我们加快这个运营,有质的突破,其实我觉得是不科学的,所有CP厂商这边有一个期望,大家能够在定位产品的时候,在产品初期立项的时候应该以精品为主,而精品路线大家揣摩好怎么样的产品适合团队的,怎么样的产品适合市场的,有机会出来的,而不是简单的复制,复制的产品很难成为精品,也不能在运营、包括市场上走得很远,所以我们掌握科技的方面是三方面,在产品注册辅助你把这样的产品做成精品,大家一起推进市场,在市场取得很好的业绩,这样的话,小沃的还会依托很核心的方案,流量能力、大数据能力,我们希望在四项能力的基础上,我们彼此进行合作,我们整个团队的也有他的意识,掌握科技来说有自己的核心资源,把精品路线变成精品的产品、精品合作,精品营收,这样怎么去做,对我们都双赢,这是精品引爆沃的游戏,谢谢大家。
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