谁说游戏只能带来负能量?为了协助医好
弱视,近期全球知名游戏厂商育碧(Ubisoft)联合加拿大麦基尔大学以及儿童弱视研究机构Amblyotech共同推出了一款名为《Dig Rush》的手游作品,给游戏行业起了一个很好的表率作用。
游戏玩法十分简单,玩家扮演矿工在游戏中,避开敌人,在危险的洞窟中探险寻宝。不过由于《Dig Rush》的“特殊性”,整个游戏过程需要玩家佩戴红蓝眼镜才能完成,另外游戏画面几乎都是以黑白呈现,玩家本身所操作的角色与敌人以及目标都带有各种颜色,必须用双眼来看才看得出来。每个关卡也都会根据玩家表现来给予评价。
《Dig Rush》是以麦基尔大学任教的 Robert Hess 博士等人的专利为基础,集合 Ubisoft 与 Amblyotech 等机构的资源共同开发出的益智作品,也是一款号称能够进行弱视医疗的游戏。而临床结果也显示,通过这种玩游戏的疗法可减少长期必须配戴眼罩为患者带来的限制以及负担。弱视医治机构 Amblyotech 为了在美国推广这样的疗法,目前也正与FDA(美国食品医药局)协调中。
实际上,将游戏运用到医好领域在当下已经有一套比较成熟体系,如麦基尔大学早前就已经使用类似的游戏来进行弱视的医好,结果发现有 90% 的弱视患者每天只玩1小时,在4~6个礼拜内就可发现到弱视症状减轻的倾向。当然,我们也是非常希望游戏与各个领域能够展开更深更广泛的合作,从而发挥它的最大价值与意义。
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